我刚刚在VirtualBox 5.0.14下的Ubuntu14.04LTS上安装了QT5.5.1。我无法运行Qt,在它输出了一长串警告之后
无法初始化GLX中止(内核转储)
这是完整的输出
libGL error: pci id for fd 21: 80ee:beef, driver (null)
OpenGL Warning: glFlushVertexArrayRangeNV not found in mesa table
OpenGL Warning: glVertexArrayRangeNV not found in mesa table
OpenGL Warning: glComb
我如何修复它,使我的系统不会崩溃,每当我去“系统设置>详细信息”?或者我将在哪里/如何解决这个问题?谢谢!
编辑:当从终端运行控制中心,然后单击“详细信息”时,我得到以下信息:
(gnome-control-center:9579): info-cc-panel-WARNING **: PackageKit version 7.4.0 not supported
OpenGL Warning: glFlushVertexArrayRangeNV not found in mesa table
OpenGL Warning: glVertexArrayRangeNV not found i
Virtualbox和VMware给我努力学习OpenGL带来了困难。我有一个Linux虚拟机(Lubuntu12.10),这是我在运行程序时遇到的错误:
VMware:
Unable to create OpenGL context
VirtualBox:
OpenGL Warning: glFlushVertexArrayRangeNV not found in mesa table
OpenGL Warning: glVertexArrayRangeNV not found in mesa table
OpenGL Warning: glCombinerInputNV not found
我正在做一个Python课程,我已经在VM中安装了Arch。当我使用Matplotlib.pyplot来绘制事物(x对y)时,我会得到一堆错误。
libGL error: pci id for fd 12: 80ee:beef, driver (null)
OpenGL Warning: glFlushVertexArrayRangeNV not found in mesa table
OpenGL Warning: glVertexArrayRangeNV not found in mesa table
OpenGL Warning: glCombinerInputNV not found
@A.B.这是命令的结果
OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Ironlake Mobile
OpenGL version string: 2.1 Mesa 10.1.3
OpenGL shading language version string: 1.20
OpenGL extensions:
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 2.0 Mesa 10.1.3
OpenGL
glxinfo命令输出中的所有不同版本字符串之间有什么区别?
我已经问过这个这里了,但是没有得到多少回复,而且,无论如何,在AskUbuntu上似乎还有更多相关的问题。
glxinfo|grep OpenGL的输出如下,
glxinfo |grep Open
Vendor: Intel Open Source Technology Center (0x8086)
OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) HD Graphics
我的问题是通过OpenGL运行ssh。当我在我的办公室工作站上执行glxgears时(当我在办公室的时候),它正常工作。但是,当我从笔记本电脑(我使用的是macbook和X石英)通过ssh -X连接到办公工作站时,glxgears确实打开了,但齿轮不动。
还有一个我想远程执行的编写pyOpenGL的程序。当在办公工作站上执行时,它工作得很好。但是,当我试图通过从macbook连接到工作站来运行它时,它会显示以下错误:
pygame.error: Could not create GL context
我还注意到了其他一些问题:glxinfo在办公工作站上的输出与通过ssh连接到工作站后在工作站
我有一小段使用着色器的pyopengl代码。我收到以下"info“日志消息,但不知道它们是什么意思,而且文档很差--或者我找不到它。
有谁能解释清楚这些是什么意思吗?
INFO [ MainThread::OpenGL.extensions] OpenGL Version: 3.3.0 NVIDIA 295.59
INFO [ MainThread::OpenGL.extensions] Chose alternate: glCreateShader from glCreateShader, glCreateShaderObjectARB
INFO
我想找出openGL(LWJGL)和swing在渲染简单方块时的区别。不出所料,openGL赢了,但在一些测试中,结果很接近,甚至更倾向于摇摆。为什么会这样?
我的测试结果:
Testing for a total of 500000 rectangles
Swing time: 0.16367821
OpenGL time: 0.06317429
OpenGL relative to SWING is faster by 159.0899%
Testing for a total of 750000 rectangles
OpenGL time: 0.066062525
Swing ti
我试图在CentOS中使用截图5.3.0。
我用Qt5编译了它。当我开始截视时,它告诉我:
GL version 2.1 with the gpu_shader4 extension is not supported by your graphics driver but
is required for the new OpenGL rendering backend. Please update your OpenGL driver. If you
are using Mesa please make sure you have version 10.6.5 or later and m