最近在做一个开源GIS的demo的工作,工作中涉及到了地图瓦片,选取的开发环境是geoserver+openlayers,那么地图瓦片自然而然也就使用geowebcache,geowebcache...就相当于是openlayer和geoserver之间的中介,首先,geowebcache会根据你的配置信息,把相应的地图图层切好图,存放在磁盘中,然后在使用openlayer加载地图服务的时候,把地图服务的地址指向...servers.It supports a large variety of protocols and formats, including WMS-C, WMTS, KML, Google... WFS WMS WMTS... http://200.200.200.220:8888/geoserver/wms
https://lewissbaker.github.io/2022/08/27/understanding-the-compiler-transform#in...
ArcGIS for Server入门教程 用 ArcGIS绘制一幅完整的地图 地图入门——ArcGIS Web GIS入门 Learn ArcGIS (OGC-5)運用GeoServer發布圖資(以WFS、WMS...用过的几个开源GIS软件、备份链接 MapServer的安装和使用 利用 OpenScales+MapServer+PostGIS 快速构建 GIS 应用 如何在openlayers中叠加高德地图,并且正确叠加WMS...ArcGIS 可以直接识别并导入,入库后也使用标准接口协议开放服务,比如 WMS(网络地图服务)和 WFS(网络要素服务)。...由于 Javascript 不是笔者擅长的内容,因此了解不多。...这里只列出其中 GeoServer 自带的一个 JavaScript 库:OpenLayer,GeoServer 的管理页面中,针对每个图层,都会给出 OpenLayer 的例子,非常便于快速搭建。
ArcGIS Server 9.3 Web Help ArcGIS Server 9.3 Javascript API 标准和Mushup是这次ags更新的主题,wfs、using SLDs in wms...不少基于ags9.2(including arcims9.2)的应用就已经开始向标准(事实标准)和其他服务整合,比如2007年ESRI中国应用开发大赛一等奖作品(作者Mars)就是arcims9.2+openlayer...发布的二维地图的地理坐标联动起来,下载安装google earth plugin之后,可以同时浏览某一地理位置的google earth三维地图和ags二维地图,当业务的侧重点在于地理展示和客户端体验时,不能不说Google树立了一个典范
在 Vue.js 中,data 属性通常是一个函数而不是一个对象,这是为了确保每个组件实例都有独立的数据副本。以下是详细解释:1....使用函数确保独立性通过将 data 定义为一个函数并返回一个对象,Vue 可以确保每个组件实例都有自己的数据副本。这样可以避免数据污染和意外的副作用。...例如:// 正确示例:data 是一个函数new Vue({ el: '#app', data: function() { return { message: 'Hello, Vue...}; }});在这个例子中,每个组件实例都会调用 data 函数并获得一个新的数据对象,从而确保数据的独立性。3. 性能优化使用函数返回数据对象还可以提高性能。...总结将 data 定义为一个函数而不是一个对象,可以确保每个组件实例都有独立的数据副本,从而避免数据污染和意外的副作用,同时提高性能。
一、实例和组件定义data的区别 vue实例的时候定义data属性既可以是一个对象,也可以是一个函数 const app = new Vue({ el:"#app", // 对象格式...} } }) 组件中定义data属性,只能是一个函数 如果为组件data直接定义为一个对象 Vue.component('component1',{ template:`组件...警告说明:返回的data应该是一个函数在每一个组件实例中 二、组件data定义函数与对象的区别 上面讲到组件data必须是一个函数,不知道大家有没有思考过这是为什么呢?...... } 定义data会进行数据校验 源码位置:/vue-dev/src/core/instance/init.js 这时候vm实例为undefined,进入if判断,若data类型不是...(根实例是单例),不会产生数据污染情况 组件实例对象data必须为函数,目的是为了防止多个组件实例对象之间共用一个data,产生数据污染。
刚开始看得很懵,但慢慢写就有思路,感觉还是有很多需要改进的地方 首先初始化一个变量n,需要输入,创建一个is_prime函数,不需要返回值,传参 在函数部分进行循环,2~n中间没有n可模为0的便是素数,...是素数不打印,不是素数就打印 利用这个函数实现100~200素数的打印 实现的结果如下: 这就是我实现该函数的过程,并用其打印100~200内素数的过程 各位大神走过路过点个赞,有什么不足请多多指导
一、问题 在Openlayers中展示风速风向图,共分为以下两个阶段: 加载PNG图片→加载SVG图片 二、解决 1、加载PNG图片 问题 在Openlayer3中直接加载PNG图片,在API中提供了...没法加载,这不是逗我呢??不过呢,我想这个问题我一定可以解决的!!...正当我沉溺在满满的成就感的时候,有一天,突然发现,我的WMS图层怎么被盖住了???Oh, NO!!!!Kill me!!...OL4中map所有的图层都是绘制在一个canvas画布里面的,我叠上去一个图层势必会挡住的,肿么办?what can I do for you??...于是乎,上git,扒源码,看了好一阵,都没找到头绪,怎么办,我可不是就此放手的人。
窗口组织形式.jpg 窗口的添加 Activity并不是View展示的唯一方式,分析窗口添加流程的话,Activity也并不是最好的例子,因为Activity还会牵扯到AMS的知识,这里我们不用Activity...先看关键点1,这里是先为relayout占一个位置,其实是依靠Handler先发送一个Message,排在所有WMS发送过来的消息之前,先布局绘制一次,之后才会处理WMS传来的各种事件,比如触摸事件等,...return sWindowSession; } } 看关键点1 :首先要记住sWindowSession是一个单例的对象,之后就可以将getWindowManagerService函数其实可以简化成下面一句代码...WindowToken与WindowState关系.jpg 那么接着关键点1:一个窗口不能被添加两次,IWindow是一个Binder代理,在WMS端,一个窗口只会有一个IWindow代理,这是由Binder...在向SurfaceFlinger申请Surface之前,WMS端需要获得SF的代理,在WindowState对象创建后会利用 win.attach()函数为当前APP申请建立SurfaceFlinger
AMS会利用socket和Zygote进程通信并指定fork出来的进程执行某个类的main函数(对于Zygote来说是ZygoteInit的main函数,对于systemServer进程来说是SyatemServer...的main函数,应用进程则是ActivityThread的main函数)。...Zygote收到会fork出一个进程接着执行ActivityThread的main函数。...ActivityThread的main函数会创建一个ActivityThread对象接着调用这个对象的attach方法。 ps:构造方法会初始化Looper。...wms如果做的话业务太庞大,但是wms用了另外一个办法,我创建一个线程利用他的looper去轮训不就行了吗(looper和mq都是私有的,这样wms不用关注looper线程去关注就行)只不过这个轮训的并不是
即使我们使用免费开源的GeoServer和geowebcache来作为地图服务器,我们也最好不使用openlayer或mapbox等其他地图JS API技术,使用Arcgis JS API的WMTSLayer...我们这样定义图层 image.png image.png 通常情况下ArcGISTiledMapServiceLayer和WMTSLayer 如果项目中需要许多图层,就在代码中为每个图层定义一个...我们不需要去适应每一种类型图层,也不需要考虑那么多构造函数的参数,只需要考虑项目中常用图层类型以及常用构造参数就可以了。
前言 很多同学可能会认为输入系统是不是和View的事件分发有些关联,确实是有些关联,只不过View事件分发只能算是输入系统事件传递的一部分。...输入系统部分 输入系统部分主要又分为输入子系统和InputManagerService组成(以下简称IMS),在Android中还有一个IMS(IP Multimedia Subsystem)意为为IP...需要注意的是,main方法的其中一个参数就是注释1处创建的IMS,在本地第1节中我们知道WMS是输入系统的中转站,其内部包含了IMS引用并不意外。...NativeInputManager的构造函数如下所示。...InputManager的构造函数如下所示。
Window是一个抽象概念,是添加到WindowManager的根容器。...下文中但凡遇到抽象类/接口,都用实现类替代,而 -> 符号代表由函数跳转到另一函数。 从启动Activity说起 第一个部分是启动Activity到创建出ViewRootImpl。 ?...小结:启动Activity会创建ViewRootImpl和PhoneWindow,建立起与WMS的连接。 与WMS通信 第二步是ViewRootImpl与WMS通信。 ?...SurfaceSession构造方法里调用了nativeCreate,从这里开始就是native的世界,不是本文重点,但简单概括一下流程是通过创建SurfaceComposerClient与SurfaceFlinger...触类旁通之SurfaceView SurfaceView会创建一个Z轴靠下的新Window,通过挖洞(重叠区域变透明)使自己可见。
我最近在实现我的WMS服务器的时候,发现了一个超级郁闷的问题,问题描述如下:客户需要动态叠加一个透明层到底图上,比如说公交线路层,这个层有透明背景,于是可以叠加到其他图层上去。...使用openlayer动态叠加图层很方便,我想这还不容易,使用透明png不就OK了,测试结果表明,在我机器的IE8上,非常正常。...IE6中拥有透明背景色的"gif"图像,不过实际上,这个其实不是gif格式的,实际上 是8位色png格式的,不过不管怎么说,这个好歹可以在IE6里透明了,而且使用上没有区别。...代码下载 最后,这就是我开发的山寨WMS生成的透明gif图层+openlayers的效果,哈哈,上次是 谁说最低限度也要supmap,山寨一定是不可能完成的任务来着?...这是啥咧,HOHO,纯VB.NET的WMS哦,呵呵 学GIS,还是要自己做东西提高的才快,用商业的东西,又贵,还没啥提高,不就是用人家的组件么. ?
中窗口次序分配如何影响SurfaceFlinger服务 在WMS窗口添加一文中分析过,窗口的添加是通过WindowManagerGlobal.addView()来完成 函数原型如下 public void...new一个ContextImpl,之后Activity会利用attach函数将ContextImpl绑定到自己身上。...之后利用ContextImpl的getSystemService()函数得到一个一个WindowManagerImpl对象,再通过setWindowManager为Activity创建自己的WindowManagerImpl...到这一步,Activity已经准备完毕,剩下的就是在resume中通过addView将窗口添加到到WMS,具体实现在ActivityThread的handleResumeActivity函数中: final...root.setView(view, wparams, panelParentView); } parentWindow.adjustLayoutParamsForSubWindow是一个很关键的函数
前言 前段时间朋友在找 Android 高级开发工作,想进一步提升自己的能力,看了很多招聘信息,都要求熟练掌握 Framwork,了解底层原理等,发现是不是该深入研究底层技术…... [1240] 同时在网上也看到过相关问题...像掉帧监控,函数插桩,慢函数检测,ANR 监控,启动监控,都需要对 Framework 有比较深入的了解,才能知道怎么去做监控,利用什么机制去监控,函数插桩插到哪里,反射调用该反射哪个类哪个方法哪个属性...内容涵盖:深入解析 Binde、深入解析 Handler 消息机制、Dalvik VM 进程系统、深入解析 WMS、PackageMS 启动五个章节,一共455页。...Android系统启动-综述 Init篇 zygote篇 SystemServer上篇 SystemServer下篇 [D2B5CA33BD970F64A6301FA75AE2EB22] 第四章深入解析WMS...WMS概述 WMS的诞生 [1240] 第五章PackageMS启动 PackageMS相关框架类 PackageMS启动过程 [1240] 最后 知其然知其所以然,底层的实现庞大而又复杂,不用心去读源码很难将知识点深入理解
其实我们写的App并不是一个完整的程序。我们写的只是一个套件组,就是一堆Activity,Service等等的组件。这个套件组给Framework框架组合在一起才是一个完整的程序。...(这里的I也可以理解为抽象函数,因为抽象函数就相当于接口嘛)抽象类也就是把发动机和接口,放在一个类里。...试想,如果不通过这种模式,不是给App开发者提供接口,而是直接的函数调用,那框架就要受制于App开发者,这个函数用的人越多,函数改动的成本就越高。框架就被迫不能改变,慢慢也就死了。...主要帮助ViewRoot实现把WMS的IPC调用转换为本地的一个异步调用。...接下来就是用户的操作,事件线程不断的把消息快递发到事件队列中去,然后事件分发线程秘书逐个取出消息,然后调用Wms中的相应函数处理该消息。 自定义的线程和UI线程有什么区别?
我们一般在显示一个Activity界面的时候,会在Activity的onCreate函数中通过setContentView方法,将一个布局文件传递进去,然后就等待UI界面的显示,那么setContentView...上面是handleResumeActivity函数,该函数是Activity的onResume生命周期函数调用的。...DecorView会对应一个ViewRootImpl对象,这个ViewRootImpl可以通过IWindowSession向WMS发起Binder调用,而WMS也可以通过IWindow向应用端发起Binder...ViewRootImpl会在WMS中为每个Activity注册一个窗口,WMS就是通过管理这些窗口的位置和大小布局来管理整个手机界面上UI的显示的。...除此之外,ViewRootImpl还会在WMS中申请一个Surface,通过Surface进行界面数据的生成,界面数据生成之后,就可以将其写入到屏幕的缓存区,等待屏幕在vsync信号中显示在手机界面上。
它是一个 Binder 对象,可以在 app 进程,system_server 进程之间进行传递。...WMS 是如何拿到 mToken 的? WMS 是如何校验 token 的? .........继承自 IApplicationToken.Stub ,是一个 Binder 对象。它在 ActivityRecord 的构造函数中初始化。...但是 Token 的校验显然是发生在 WMS 中的,所以 AMS 还得把 Token 交到 WMS 。 WMS 是如何拿到 Token 的?...AMS 就是按照上面的调用链把 Token 传递给了 WMS 。 再来一张清晰的流程图总结一下 Token 从 AMS 传递到 WMS 的整个流程: ? WMS 是如何校验 Token 的?
它是一个 Binder 对象,可以在 app 进程,system_server 进程之间进行传递。...WMS 是如何拿到 mToken 的? WMS 是如何校验 token 的? .........继承自 IApplicationToken.Stub ,是一个 Binder 对象。它在 ActivityRecord 的构造函数中初始化。...但是 Token 的校验显然是发生在 WMS 中的,所以 AMS 还得把 Token 交到 WMS 。 WMS 是如何拿到 Token 的?...AMS 就是按照上面的调用链把 Token 传递给了 WMS 。 再来一张清晰的流程图总结一下 Token 从 AMS 传递到 WMS 的整个流程: WMS 是如何校验 Token 的?