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P5JS中的二维布尔型数组作为成员变量

是指在P5JS中使用一个二维数组来存储布尔类型的数据,并将其作为一个类的成员变量。

二维布尔型数组是一个由布尔值组成的矩阵,其中每个元素都可以表示一个逻辑真或假的值。它可以用于存储和处理需要进行逻辑判断的数据。

在P5JS中,可以通过以下方式定义和使用二维布尔型数组作为成员变量:

代码语言:txt
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class MyClass {
  constructor(rows, cols) {
    this.grid = [];
    this.rows = rows;
    this.cols = cols;
    
    for (let i = 0; i < this.rows; i++) {
      this.grid[i] = [];
      for (let j = 0; j < this.cols; j++) {
        this.grid[i][j] = false; // 初始化为false
      }
    }
  }
  
  // 其他方法和功能可以在这里定义
  
  display() {
    // 在画布上绘制二维布尔型数组的内容
    for (let i = 0; i < this.rows; i++) {
      for (let j = 0; j < this.cols; j++) {
        if (this.grid[i][j]) {
          // 绘制逻辑真的元素
        } else {
          // 绘制逻辑假的元素
        }
      }
    }
  }
}

// 创建一个实例并使用
let myInstance = new MyClass(10, 10);
myInstance.grid[0][0] = true; // 设置某个元素为逻辑真
myInstance.display(); // 在画布上绘制二维布尔型数组的内容

二维布尔型数组可以用于许多应用场景,例如游戏开发中的地图表示、图像处理中的像素操作、模拟算法中的状态转换等。

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