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PG详解

为了解决这些问题,ceph引入了归置组的概念,即PG。 # PG概念 PG是一个逻辑概念,linux系统中可以直接看到对象,但是无法直接看到PG。...它在数据寻址时类似于数据库的索引:每个对象都会固定映射进一个PG中,所以当我们要寻找一个对象时,只需要先找到对象所属的PG,然后遍历这个PG就可以了,无需遍历所有对象。...PG是一种间址,PG的数量有限,记录PG跟OSD间的映射关系可行,而记录object到OSD之间的映射因为数量巨大而实际不可行或效率太低。...因为对象数无法事先知道,但是有了pg,先把对象映射到pg,然后只需计算pg到osd的映射就可以了,pg数是一定的,这样算法设计可能会简单一点。 # 原理 对象时如何映射进PG的?...Backfilling 当一个新的OSD加入到集群后,CRUSH会重新规划PG将其他OSD上的部分PG迁移到这个新增的PG上。

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游戏引擎与GIS

Geospatial Data in Unreal Engine 这个是UE举办的Webinar,只有40分钟,内容主要包括: 概括了UE对GIS数据的理解 这一年在这方面主要做了哪些事情,UE5会在GIS...上做哪些支持 详细介绍了将GIS地形数据导入到UE4这个过程涉及的知识点 演示了这个过程 ?...总结 从Webinar中看到,UE主要还是专注在如何利用GIS的数据,因此资助了很多团队为其开发数据导入的插件,让UE4可以加载主要的GIS数据服务,确保UE平台在渲染和仿真上的优势,并借助VR,AR这些...毕竟,从技术角度,GIS不是UE的核心。...其次,我有时会想GIS技术上的核心是什么,很多核心技术都属于图形学的范畴,目前GIS只是把这些技术应用在地理相关的领域。

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PG备份恢复工具pg_probackup

PG备份恢复工具pg_probackup pg_probackup是管理PG数据库集群备份和恢复的工具。用于执行周期性备份PG实例。兼容PG9.5,,96,10,11,12,13。...备份位于远程系统上的PG实例或远程恢复备份 11、从备机上进行备份。通过从备机上进行备份来避免主机上的额外负载。 12、外部目录。...仅还原制定的数据库或从转储中排出指定数据库 未管理备份数据,pg_probackup创建一个备份目录。这个目录存储所有备份文件包括额外的元信息,以及WAL归档。...限制:备份和转储的PG必须block_size和wal_block_size兼容且有相同主版本号;Windows下不支持ssh远程备份;ssh远程备份时,pg_probackup的版本必须相同。...原文 https://github.com/postgrespro/pg_probackup

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我的GIS

在这4、5年的时间里,做过遥感应用,做过Arcgis Engine二次开发,做过Arcgis for Android的移动端的开发,也做过web gis的开发,现在在做web GIS开发相关的工作。...所以,也可以说,GIS相关的工作基本上都接触过,此处,总结一下自己的观点。 GIS行业: 在我的意识形态中,还是将GIS划分为了三个部分:GIS和遥感应用、GIS开发、测绘。...1、GIS与遥感应用 遥感作为数据源,以GIS为工具或者手段,为各个行业提供地图制图、分析决策等相关的服务。 2、GIS开发 GIS开发包括桌面端、移动端和web端三个方面。...其中,GIS的分析和计算也会交给云端服务器去处理。...3、服务已经过时,行业解决方案越显重要 以前,认为GIS的核心价值是服务,随着工作的接触,对服务是GIS核心价值的观点越来越淡,作为一个GIS行业的从业者,我们应该深入到行业内部,去了解行业的具体需求

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