我有一个计算量很大的绘图,它是由pixi.js渲染渲染的。然后我从渲染器视图创建精灵,以便水平平铺绘图,并在屏幕画布上渲染精灵(使用webgl作为自动检测),但是,我发现整个操作仍然很慢。你能说出如何提高性能吗?我不确定是否可以使用,以及它是否会带来显著的收益。view : $('#canvas')[0], });
var canvasGraphics = new PIXI.GraphicscanvasGraphics.be
我对JS和Pixi.js非常陌生,我需要一些建议,下面是我的示例代码。我想知道如何将代码分离到main.js、boss.js作为函数?我试过,但不是工作阶段是表演,而是老板,我画不出来所以,我想知道如何。renderer.view);
var screenHeight = window.innerHeight;var rect = new PIXI.Graphics<