class Double extends Number implements Comparable { // 常量 public static final double POSITIVE_INFINITY...isInfinite(double v) public static final double POSITIVE_INFINITY = 1.0 / 0.0; public static final double...NEGATIVE_INFINITY = -1.0 / 0.0; public static boolean isInfinite(double v) { return (v == POSITIVE_INFINITY...那么关键点来了:什么情况下一个double类型的值会和POSITIVE_INFINITY/NEGATIVE_INFINITY常量相等呢?...Tips:NaN代表不是数字,因此“不是数字”和“不是数字”不相等,从逻辑上好像也说得通嘛 针对此异常的补充说明 围绕POSITIVE_INFINITY、NEGATIVE_INFINITY、NaN三个常量进行一些补充说明吧
. */ public static final double POSITIVE_INFINITY = 1.0 / 0.0; /** * A constant holding the negative...Double.longBitsToDouble(0x7ff8000000000000L)}. */ public static final double NaN = 0.0d / 0.0; 正无穷:POSITIVE_INFINITY
数字基本类型都包含最大最小值常量,如 Integer.MAX_VALUE 和 Integer.MIN_VALUE .在浮点型有三个特殊数值表示溢出和出错:POSITIVE_INFINITY :正无穷大,...(两个 NAN 值也不相等)int n = 0;float f = 0.0f;long l = Long.MAX_VALUE; double d = POSITIVE_INFINITY
public static final double POSITIVE_INFINITY = 1.0 / 0.0; public static final double NEGATIVE_INFINITY
POSITIVE_INFINITY:表示保存double类型的正无穷大值的常量。 若有错误,欢迎指正批评,欢迎讨论。
可以用于数字类型的一系列转换; 实现了Comparable接口,强行对实现它的每个类的对象进行整体排序 二、成员变量 //一个保持正无穷大的 float 类型常数 public static final float POSITIVE_INFINITY...float v) 静态方法,是否是无穷大,是无穷大 true public static boolean isInfinite(float v) { return (v == POSITIVE_INFINITY
Double: public static final double POSITIVE_INFINITY = 1.0 / 0.0; public static final double NEGATIVE_INFINITY...= -1.0 / 0.0; Float: public static final float POSITIVE_INFINITY = 1.0f / 0.0f; public static final
POSITIVE_INFINITY 表示无穷大(溢出返回)。 【注】数值属性不可用于变量。这些属性只能作为 Number 的属性访问,比如 Number.MAX_VALUE。
POSITIVE_INFINITY正无穷大,溢出时返回该值。该值大于 MAX_VALUE。 6. prototypeNumber 对象的静态属性。使您有能力向对象添加属性和方法。
POSITIVE_INFINITY 正无穷大,溢出时返回该值。该值大于 MAX_VALUE。 6. prototype Number 对象的静态属性。使您有能力向对象添加属性和方法。
正无穷大通过Double或Float类的POSITIVE_INFINITY表示;负无穷大通过Double或Float类的NEGATIVE_INFINITY表示,非数通过Double或Float类的NaN
public static final double POSITIVE_INFINITY = 1.0 / 0.0; public static final double NEGATIVE_INFINITY...= -1.0 / 0.0; public static final double NaN = 0.0d / 0.0; public static final float POSITIVE_INFINITY
类型数据赋值时需要进行强制类型转换 **long(长整型)数值有一个后缀L,十六进制前缀0x,八进制前缀0,二进制前缀0b **float后缀F,double后缀D(F、D大小写均可) **POSITIVE_INFINITY
POSITIVE_INFINITY:返回 double 值,表保存 double 类型的正无穷大的常量。
根据不同的类型,除以零会有不同的行为 对于 int 或 long 类型,除以数字零会抛出一个 ArithmeticException,但是如果使用浮点数(float 或 double)的话,将会得到 POSITIVE_INFINITY
// 0 11111111 00000000000000000000000 public static final float POSITIVE_INFINITY = 1.0f / 0.0f; // 1...isInfinite() { return isInfinite(value); } public static boolean isInfinite(float v) { return (v == POSITIVE_INFINITY
变量可能具有的最大指数 MIN_EXPONENT:返回int值,表示标准化double变量可能具有的最小指数 NEGATIVE_INFINITY:返回double值,表示保存double类型的负无穷大值的常量 POSITIVE_INFINITY
double类型的变量赋值,后面可以不需要加d; double a2=123.2d;//给double类型的变量赋值,后面可以加d; 还有一个需要注意3个特殊浮点值: 正无穷大:double或float的POSITIVE_INFINITY
实现了Comparable接口,强行对实现它的每个类的对象进行整体排序 二、成员变量 //一个保持正无穷大的 double 类型常数 public static final double POSITIVE_INFINITY
, double); public static double parseDouble(java.lang.String); public static final double POSITIVE_INFINITY
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