我正在尝试使一些文本显示时,玩家失去了,但没有显示,游戏立即重新开始。它可以转到else语句,因为它能够打印东西,但它似乎不能'blit‘曲面,或者它是为了快速查看。有问题的代码在底部,但我想我也会包括main函数。我不知道我是否正确,但是它是不是一绘制就在文本框上绘制背景?如果是这样,我该如何解决这个问题呢?#Main Game Loop
invulnerableMode
因此,在回答我的问题()时,我被告知要设置框架,以便制作动画。但是不管我把它放在哪里,clock.tick(60)什么也不做。我做clock = pygame.time.Clock() BTW。我的主要游戏功能; global var_escape global var_menu_screenJust so I can get a smoother animation
由于一些奇怪的原因(我对python/pygame有点陌生),而循环并没有加载另一个。我有,所以有两个球员。它从player开始,在一个while循环中,然后一旦完成,它就会将第二个while循环变为true,依此类推。但是,一旦第二个循环完成,它就不会将第一个循环变为真,只会让程序结束。循环一:while game:
for event in p