我使用BitmapFactory.decodeResource加载png资源,然后使用drawBitmap()在Canvas上绘制它们。我一次绘制一个不同的层,以便透明对象应该遮挡它们应该遮挡的东西,但是当我的pngs中的alpha级别高于0时,它们似乎被忽略了。如何根据源图像的alpha通道在Canvas上绘制具有适当混合的位图?Config.ARGB_8888;decorationTextures[1] = new
TextureStatic(BitmapFact
我尝试使用XGBoost使用绘制决策树。和。我的代码:import xgboost as xgb
model.load_modelin <module> File "C:\Users\jakub\anaconda3\envs\Inz_ML\lib\site-packages\xgboostUse one of:\r</