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TDesign 更新周报(2022年3月第3周)

enter、leave 事件,支持鼠标进入、移出的事件 Input: 新增 autoWidth、align、tips 的支持,统一 InputNumber 中的 Input 使用 Input 组件减少重复实现...tdesign-vue-next/releases/tag/0.10.2 React for Web 发布 0.28.0 版 Swiper: 交互、设计、API 全部重构,如有使用老的 Swiper 组件需重新接入...Dialog: 修复 DialogPlugin 关闭滚动问题 Cascader: 修复 multiple 模式点击关闭 popup 问题 Table: 修复 key 有 0 的数据时的排序问题...Cascader: 修复 children boolean 类型问题 Grid: 支持获取 css vars 做响应式判断 Icon: 支持自定义 Url Slider: label 支持 function 自定义渲染...WeChat 发布 0.6.2 版 Button:兼容不支持 wx://form-field-button 的版本、修正 type 属性的正确实现  修复在 form 下无法获取值的问题 Upload: 修复关闭按钮层级过低的问题

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GitHub Copilot:免费AI编程助手,免费开通全方位指南!2折优惠,还等什么

所以如果怕忘记关闭付费,可以在开通试用后立即取消订阅。 前提 Github帐号:要想开通 GitHub Copilot,你应该先有自己的 Github帐号,这部分就不介绍了,有手就行。...选择后点击绿色按钮进入下一步。...填写页面如下图: 填写完信息,即可点击Save进入下一步:绑定支付账户(银行卡) 绑定银行卡 进入到这里之后,如果你有 Paypal 帐号,且有已经绑定了相关银行卡,则可以选择登录Paypal帐号快速绑定...GitHub Copilot使用 有些用户(比如中国大陆的用户)可能会遇到Copilot工作的问题,原因是Copilot无法访问互联网或Github api。...设置完成重新启动VSCode,Copilot应该可以正常工作。 最后 GitHub Copilot试用期结束,就轮到自己付费了。官方的价格是:月付每月10美元,年付每年100美元,价格比较高。

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Autodesk Maya for Mac 苹果三维动画软件该如何安装激活?

4、等待软件安装完成,如下图,先不要打开软件,点击左上角的红色关闭按钮关闭退出Maya。 5、现在回到下载的安装包里面,打开第二个文件夹;依次打开破解补丁的五个补丁进行默认安装即可。...6、破解补丁文件夹里面的补丁安装完成,打开软件Maya,弹出下图提示,我们选择“输入序列号”。...7、弹出一个软件协议,点击“我同意”,如果你之前安装过或者打开过Maya软件将不会弹出此协议,不要在意,弹出的话就继续下面的操作即可,如下图。 8、提示激活,如下图,点击“激活”按扭。...10、随后出现 无效的序列号 提示,如下图,我们点击下面的“重新输入”。然后再弹出是否取消的窗口,点击“Yes”按钮,如下图。...11、接下来重新回到激活窗口,重复上面的第8、9两个步骤,如下图。 12、进入到“产品许可激活选项”;选择“我具有Autodesk提供的激活码”然后停在这个界面不要动,如下图。

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TDesign 更新周报(2022年6月第3周)

TimePicker:重构TimePicker为 compositionAPI,全新的UI样式及交互,disableTime API 有所调整, 调整交互为点击确认按钮保留改动, 直接关闭弹窗不保留改动恢复初始值...,存在兼容更新FeaturesTable:筛选对话框输入筛选内容之后按回车应该和按确定按钮一样Table:筛选功能支持自定义组件方式,示例:columns:[{ filter:{ component:...的问题CheckBox:修复二次封装多选框组件插槽定义选项失效Upload:修复图片列表模式存在图片列表的情况下,拖拽图片会触发浏览器默认打开图片行为Slider:修复 slider 数字输入框初始化重复渲染问题...发布 0.13.2FeaturesDropdownMenu: 单选的情况下,选择之后直接关闭Bug FixesDialog: 修复取消按钮传递 Object 显示不正确的问题Checkbox: 修复外部样式类无法使用的问题详情见...TDesign Vue Next Starter 发布 0.3.4Features升级组件库依赖至0.16.0,datepicker、dialog组件的使用请参考改动Bug Fixes修复退出登录之后重新登陆新增了空

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《精通reactvue组件设计》之配合React Portals实现一个功能强大的抽屉(Drawer)组件

一个抽屉(Drawer)组件会有如下需求点: 能控制抽屉是否可见 能手动配置抽屉的关闭按钮 能控制抽屉的打开方向 关闭抽屉时是否销毁里面的子元素(这个问题是工作中频繁遇到的问题) 指定 Drawer 挂载的...HTML 节点, 可以将抽屉挂载在任何元素上 点击蒙层可以控制是否允许关闭抽屉 能控制遮罩层的展示 能自定义抽屉弹出层样式 可以设置抽屉弹出层宽度 能控制弹出层层级 能控制抽屉弹出方向(上下左右) 点击关闭按钮时能提供回调供开发者进行相关操作...,保证下次进入时用户能重新创建, 但是实际情况是如果我们销毁抽屉里的子组件, 子组件内容不会清空,用户下次打开时开始之前的输入,这明显不合理....要想清除缓存,首先就要要内部组件重新渲染,所以我们可以通过一个state来控制,如果用户明确指定了关闭时要销毁组件,那么我们就更新这个state,从而这个子元素也就不会有缓存了.具体实现如下: function..., 组件将重新渲染, 在用户再次点开抽屉时, 我们根据props.visible的变化,来重新让子组件渲染出来,这样就实现了组件卸载的完整流程. 2.4 实现getContainer getContainer

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AutoCAD 2023 | MAC+WIN 中文版安装教程

新版CAD带来和改进了不少的新功能,全新的AutoCAD 2023版本拥有着非常强大的渲染、绘图和三维打印功能,还提供了动态块、文本设定、数据提取、三维导航、截面平面、DWG 比较、云存储连接等完整的功能...注意:安装完成不要点击「开始」按钮,要点击左上角的关闭按钮关闭窗口。 至此CAD 2023 安装就算完成,不要运行软件,尤其是 不要点试用 。...,点击“上一步”重复操作即可。...7.序列号验证成功,在产品许可激活选项页面选择“我具有Autodesk提供的激活码”,如下图: 8.然后打开安装包内的注册机【xf-adesk19】,如果注册机无法打开,请看补充教程(测试19、20...(请参考下图) 11.如果未激不成功,可以再重新激活一次试试,仔细查看安装步骤。(不用重新安装软件,只需要重复上面4-10步即可) 提示:有时候虽然提示无法激活!

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连连支付停止PayPal 快捷人民币提现服务的重要通知

PayPal 快捷人民币提现服务终止通知 尊敬的PayPal快捷人民币提现服务用户, 近年来,PayPal与连连支付通过友好合作与共同努力,为众多中国跨境电商卖家提供了优质的跨境支付服务。...在2018年7月1日前,您仍然可以使用快捷人民币提现业务,点击下方的继续按钮,您将会跳转到连连支付的快捷人民币提现服务页面。 前言 ? ?...- 在您的PayPal余额下点击提现。 - 选择提现方式,然后按照说明完成提现。 ---- 解除合作,如何保证我的信息安全?...在七月一日以后,双方系统对接将停止,PayPal也会解除连连对其PayPal账户的操作权限。PayPal严格遵守我们对客户信息的保密义务,不会滥用您的信息。...重复第五和第六步,确保2个连连第三方访问许可都已移除。 ?

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TDesign 更新周报(2022年9月第4周)

tdesign-vue-nex#1722不提供expandedRowKeys的绑定会报错 ,缺少判空,tdesign-vue-nex#1704 @chaishi (#1562)修复视图切换或表格变化的场景下 吸顶吸底效果没有重新渲染计算的问题...(允许重复文件名场景下不会触发)@chaishi (#1723)新增事件 onOneFileSuccess ,多文件上传场景下,在单个文件上传成功触发 @chaishi (#1723)新增事件 `onOneFileFail...选中的数据依旧是变化前的数据,#1722 @chaishi (#1740)不提供expandedRowKeys的绑定会报错 ,缺少判空,#1704 @chaishi (#1740)Swiper:修复鼠标悬停移出没有重新轮播问题... @yusongH (#1717)修复 trriger 属性生效问题 @yusongH (#1717)修复鼠标悬停移出没有重新轮播问题 @yusongH (#1717)修复 swiper 组件的 demo...@AqingCyan (#1529)TagInput: 修复 react 16 版本 event 对象缺失 code 属性判断错误 @HQ-Lin (#1526)DatePicker: 修复输入框清空关闭弹窗未重置问题

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TDesign 更新周报(2022年7月第3周)

Icon: 修复 iconfont 高级用法由于 t-icon 的干扰导致渲染异常的情况Table: 列宽拖拽,拖动到边界处无法再次拖动Table: 多级表头场景下的多选,无法全选Table: 修复可选中行...table 组件,data 为空数据时,默认全选按钮会选中的问题InputNumber: 修复初始化时对 null 及字符串校验异常Dialog: 多个 dialog 同时存在时使用 esc 关闭异常...table: 修复可选中行table组件,data为空数据时,默认全选按钮会选中的问题table: 列宽拖拽调整到边界时无法重新调整table: 多级表头场景下的列配置,无法全选Pagination:...移除默认值 [1, 1, 1, { width: 70% }] ,存在兼容更新 FeaturesPicker: 增加 autoClose 属性,点击确认、取消、遮罩层时自动关闭Result: 新增组件...Mobile 发布 0.9.2 Bug FixesDropdownMenu: 修复树形状态下溢出时无法滚动的问题Sticky: 修复 fixed 状态下丢失宽度的问题Skeleton: 修复 props 变化不重新渲染的问题详情见

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怎样对react,hooks进行性能优化?

在使用它们进行优化之前,我想我们需要明确我们使用它们的目的:减少组件的非必要重新渲染减少组件内部的重复计算1 使用 React.memo 避免组件的重复渲染在讲述 React.memo 的作用之前,我们先来思考一个问题...当我点击 button 按钮时,调用 setIsUpdate 触发 App 组件重新渲染(re-render)。...而当我点击按钮触发重新渲染,Child 依旧会重新渲染,而 MemoChild 则会进行新旧 props 的判断,由于 memoChild 没有 props,即新旧 props 相等(都为空),则 memoChild...图片如上图控制台中 log 所示:首次渲染,sum 和 memoSum 都会根据 list 的值进行计算;当点击 【重新渲染 App】按钮,虽然 list 没有改变,但是 sum 的值进行了重新计算,...当点击 【往 List 添加一个数字】按钮,list 的值发生改变,sum 和 memoSum 的值都进行重新计算。

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微信小程序学习笔记,持续记录。

Page.setData(),逻辑层向视图层发送页面数据,视图层开始重新渲染,视图层向逻辑层反馈用户事件。...当接口参数 Object 对象中包含 success/fail/complete 时将默认返回 promise,否则仍按回调方式执行,无返回值。...对于wx.redirectTo,这个调用不会打开一个新的页面层级,而是将当前页面层级重新初始化:重新传入页面的初始数据、路径等,视图层清空当前页面层级的渲染结果然后重新渲染页面。...tabBar 页面 4.更新数据通信 初始渲染完毕,视图层可以在开发者调用setData执行界面更新。...初始渲染完毕,视图层可以多次应用setData的数据。每次应用setData数据时,都会执行重渲染来更新界面。 初始渲染中得到的data和当前节点树会保留下来用于重渲染

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我攻克的技术难题 - BuildAdmin07:导航栏动态添加tabs如何实现

我这里直接抽离这部分代码直接到tab.vue中,这样便于直观阅读,我们看一下添加css的样式。同时,选中tab时字体颜色加深;选中关闭按钮时候,按钮会有动画。...当然,上面的tab是写死的,点击菜单栏并不能增加,点击关闭按钮也无法关闭。所以接下来就是实现两个部分:添加按钮关闭按钮。...tabsView是存放tabs的地方,一共两个作用:1是这样在NavTabs组件中渲染一个tab,2是用于排除重复tab的作用。...在这里,就保证了在tabsView中的tab不会重复。...创建tab最后就是实现tabs.vue,遍历tabsView渲染导航栏的tabs。结语这样就实现了tab的基本功能,后面会接着写tab的关闭和切换。

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Ui2Code+ChatGPT助力低代码搭建

顶部功能按钮区,是水平居中的按钮区,包含有: 标注:点击可切换启用或关闭画布编辑区的元素辅助虚线,默认开启; 代码:点击可切换从页面底部弹出抽屉区域,展示当前画布内容生成的微信小程序代码目录及文件内容,...默认关闭; 预览:默认开启,开启时,画布区展示左右结构的同等大小的编辑区和预览区;点击切换关闭时,预览区展示,画布编辑区放大2倍; 静态:默认开启,开启时,预览区展示静态内容数据,即画布编辑区展示的数据内容...特点: 当预览功能开启时,编辑区和预览区同等大小并左右布局排列;关闭时,预览区展示,画布编辑区放大2倍; 当静态功能开启时,预览区展示静态内容数据,即画布编辑区展示的数据内容;关闭时,预览区针对已绑定动态数据的内容部分元素...; 其中点击交互/曝光交互以水平选项卡形式布局,点击交互和曝光交互均支持添加事件,共同可添加的事件有前置条件、跳转、接口调用、状态管理、toast、重新渲染,仅点击交互可添加的事件有点击埋点,仅曝光交互可添加的事件有曝光埋点...根据返回的接口数据,设置状态管理/数据源数据值; 状态管理:配置更新状态管理中数据值; toast:配置提示信息和展示时间; 重新渲染:配置是否在当前事件环节触发楼层重新渲染

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我攻克的技术难题 - BuildAdmin10:ElementPlus的弹出框,真的用不了

如图所示:可以看到,右键(contextmenu)点击tab就会弹出一个选项框,其中包括重新加载、关闭当前标签、关闭其他标签、当前标签全屏等功能。那么如何实现这样的一个弹出框,以及如何实现这些功能。...我们先看上面代码的渲染结果:我们可以看到,在tab栏中出现了一个点击按钮,右键这个按钮就会出现弹出框,但是我的诉求是点击tab触发弹出框,这不太符合我们的要求。...上面也说了BuildAdmin没有使用el-popover,使用的el-popover渲染的html元素。...通过对我使用的el-popover进行控制台查看元素,也证实了这一点:所以,我使用的也是渲染popover。...原因有二:必须绑定触发元素(按钮),将tab插入提供的reference插槽比较麻烦弹出框箭头的位置是根据触发按钮长度来确定的,无法修改所以,最后将控制台中渲染的原始元素拷贝过来,只保留弹出框部分,去掉点击按钮

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什么时候使用 useMemo 和 useCallback

(原文中可点击交互,点击 “grab” 按钮“提取”对应的糖果,对应项会从页面删除;全部提取完后会出现 “refill” 按钮,点击重置所有糖果) 以下是它的实现方式: function CandyDispenser...,意味着每次渲染都会调用 useEffect 回调,而不是仅在 bar 和 baz 更改时调用。...,DualCounter 的状态都会发生变化,因此会重新渲染,然后重新渲染两个CountButton。...但是,实际上只需要重新渲染被点击的那个按钮吧?因此,如果你点击第一个按钮,则第二个也会重新渲染,但没有任何变化,我们称之为“不必要的重新渲染”。 大多数时候,你不需要考虑去优化不必要的重新渲染。...在 DualCounter 组件中,我们组件函数里定义了 increment1 和 increment2 函数,这意味着每次 DualCounter 重新渲染,那些函数会新创建,因此 React 无论如何会重新渲染两个

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《译 SFML Essentials 英文版》—— 《第一章》 SFML 入门

例如,我们可能希望关闭按钮按下事件上的窗口,或者只要按下某个键,就将我们的主角向右移动(直接键查询)。 ● 在捕捉和使用事件,我们到达 update frame 阶段。...然而,仍然有一个问题——关闭按钮不起作用。SFML没有假设在用户点击关闭按钮后窗口应该关闭。也许我们想保存玩家的进度,或者先问问他们是否确定。这意味着我们必须自己实现关闭按钮功能。...——关闭按钮、组合键等等。...如果你不熟悉渲染过程,扔掉最后一帧的所有东西,重新渲染场景中的所有对象(即使是那些自上次以来没有改变的对象)可能会显得有点奇怪和浪费。...在当前帧渲染完成,我们翻转画布以把已经有渲染结果的这一面显示到屏幕上。下一帧我们就渲染到画布的另一面,如此反复。双缓存画布技术让我们可以在渲染完成才显示渲染结果。

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