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小白学算法-数据结构和算法教程: 使用开放寻址线性探测实现自己的哈希表

有趣的是,哈希表的每个键都是唯一的,值可以重复,这意味着其中存在的不同键的值可以相同。现在,当我们在数组中观察以获取值时,我们提供与该数组的值相对应的位置/索引。...在我们的实现,每当我们哈希表添加键值对时,我们都会检查负载因子,如果它大于 0.7,我们就会将哈希表的大小加倍。...我们计划保留在哈希图中的函数如下:  get(K key) :如果HT(Hast Table )存在该键,则返回该键对应的值 getSize():返回 HT 的大小 add(): HT 添加一个的有效键...接近尾声时,如果负载系数大于 0.7 我们将数组列表的大小加倍,然后在现有键上递归调用 add 函数,因为在我们的例子,生成的哈希值使用数组的大小来压缩我们使用的内置 JVM 哈希码,因此我们需要获取的索引现有的钥匙...该方法将一个键值对添加到哈希表

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PHP也能实现区块链?基础结构篇

旭松,唯品会资深工程师,曾任职于YY语音,熟识PHP、C语言和Go语言。10年PHP开发经验,对PHP底层实现原理有较深理解。...这个解释对于初学者来说太抽象了,所以接下来我们将会使PHP来实现一个简易的区块链来加深对区块链的理解。...phpinclude('block.php'); class Blockchain { public $blocks = []; } 区块链对象内部使用了一个数组来保存所有的区块,现阶段我们还没有使用到数据库来保存区块链...区块链添加一个的区块代码如下: <?php include('block.php'); class Blockchain { ......在我们现在的实现存在很多不足,如:添加一个区块的成本很低,没有实现分布式,不能保存到本地磁盘(重启机器数据就会丢失)等,接下来的教程将会不断完善这些问题。

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HashMap实现原理及源码分析

加载因子过高虽然减少了空间开销,同时也增加了查询成本(在大多数 HashMap 类的操作,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。...添加元素时,绘调用recordAccess()。...,扩容时,需要新建一个长度为之前数组2倍的数组,然后将当前的Entry数组的元素全部传输过去,扩容后的数组长度为之前的2倍,所以扩容相对来说是个耗资源的操作。...,扔到的扩容后的数组,我们的数组索引位置的计算是通过 对key值的hashcode进行hash扰乱运算后,再通过和 length-1进行位运算得到最终数组索引位置。   ...我们看到,上面的&运算,高位是不会对结果产生影响的(hash函数采用各种位运算可能也是为了使得低位更加散),我们只关注低位bit,如果低位全部为1,那么对于h低位部分来说,任何一位的变化都会对结果产生影响

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HashMap你真的了解吗?

initialCapacity 表示链表内部数组的大小。 每次使用 put(...) 在 Map 添加的键/值时,该函数都会检查是否需要增加内部数组的容量。...一个阈值:它等于(内部数组的容量)* loadFactor,并且在每次调整内部数组大小后刷新 在添加条目之前,put(...) 检查大小是否 > 阈值,如果是,则重新创建一个大小加倍数组。...因为在自动调整大小机制期间,如果一个线程试图放入或获取一个对象,映射可能会使用旧的索引值,而不会找到该条目所在的存储桶。...第 11 个 put() 将非常快,第 12 个 (160.75) 将重新创建一个的内部数组(及其关联的链表/树),容量为 32。...第 13 到第 23 会很快,第 24 (320.75) 将重新创建(再次)一个代价高昂的表示,它将内部数组的大小加倍。内部调整大小操作将出现在第 48、96、192、... put() 调用处。

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第六~七章: 上下文自适应二进制算术编码

显然,包含数 0.142959594726563 的区间是中间的区间[0.1, 0.95),因此第一个解码的字符是“b”(这在第一行的第五反映出来)。...然而,如果当前区间的左端点小于 ½,右端点大于 ½,两者与 ½ 的差异不超过 ¼,当前结果比特将是未知的。另一方面,可以肯定的是,下一个结果比特将与当前比特的值相反。...通过重新归一化,编码结果比特在编码过程中立即输出(在完成之前),并且当前区间长度加倍。每次选择的当前区间时,都会迭代执行重新归一化。...(结果,区间的长度也加倍;为了简洁,让我们称这种加倍为“向右扩展区间”。)...右区间端点向右移动,与 0.5 的距离也加倍。(我们将称这种区间加倍为“两侧扩展区间”。) 此外,让我们形式化选择编码消息的最后两位比特的程序,这些比特决定了从迭代分割得到的区间中选择特定二进制值。

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PHP实现提取多维数组指定一的方法总结

分享给大家供大家参考,具体如下: PHP对多维数组特定的提取,是个很常用的功能,正因为如此,PHP在5.5.0版本之后,添加了一个专用的函数array_column()。...内置array_column()一样功能的函数: /** * 获取二维数组指定的一,并以一维数组格式返回 * 作用和PHP5.5.0的array_column()函数一样 * @param $...input array 需要取出数组的多维数组(或结果集) * @param $column_key string 需要返回值的,它可以是索引数组索引,或者是关联数组的键。...,并获取移除的值作为数组。...参考资料: php获取二维数组某一的值集合 php 快速的对二维数组某一进行组装的方法 更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《php排序算法总结

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厉害了,一个更智能的 JavaScript 映射器:array.flatMap()

这个方法给了我们映射的能力,但也可以在生成的映射数组删除甚至添加的项目。 1. 更加智能的映射器 有一个数字数组,我们要如何创建一个数组,使用每个数字加倍?...通过控制从回调返回的数组项的数量: 通过返回一个空数组结果数组删除该项 通过返回一个带有一个值的数组 [newValue] 来修改映射的项 通过返回一个包含多个值的数组添加项: [newValue1...例如,正如你在上一节中所看到的,可以通过将项目加倍来创建一个数组同时也要删除 0。...当扁平[2 * number]数组时,结果数组添加2 * number。 你也可以使用 array.flatMap()来增加映射的数组的项目数量。...,同时又能控制你想在的映射数组添加多少项,那么 array.flatMap() 方法就是一个好办法。

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数据结构思维 第十一章 `HashMap`

例如,假设每次n超过k的时候,我们都使k加倍;在这种情况下,每个映射的条目的平均数量将小于1,并且几乎总是小于10,只要散函数能够很好地展开键。...并且计算散函数通常是常数时间(它可能取决于键的大小,但不取决于键的数量)。这使得Map的核心方法, put和get时间不变。 在下一个练习,您将看到细节。...图 11.1:哈希表添加元素的工作量展示 如箭头所示,如果我们把塔楼推倒,每个积木都会在下一个塔楼之前填满空间。结果似乎2个单位的均匀高度,这表明put的平均工作量约为2个单位。...特别是,当处理足够小,适应高速缓存的数据结构时,它们通常最快;如果结构不适合高速缓存仍适合内存,则稍慢一点;如果结构不适合在内存,则非常慢。...它添加一个的实例变量size,它被初始化为零。 更新clear很简单; 我们在超类调用clear(清除子映射),然后更新size。

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Java集合 | 重识HashMap

(对于红黑树的分析,不做展开,将有专门一篇专门的文章来分析红黑树) 链表树化 其实链表的树化操作,就是将第一个节点作为红黑树的根,逐渐红黑树添加元素,最后将平衡后的红黑树的根,放在数组下标位置,作为第一个元素...虽然红黑树添加、删除之后需要平衡操作,平衡操作可以在几种固定情况的旋转操作,就可以重新恢复平衡,所以时间复制度还是O(logn)。...,按照依次链表头插入元素的操作(链表添加动作,1.8尾部添加,1.7头部添加)。...而在1.8不存在这种情况,因为1.8不是链表头追加元素的,而是链表尾部添加元素,这样保证了链表的顺序操作;另外1.8版本使用高位链表和低位链表两个链表来完成rehash动作的,循环完成后,两个链表再重新放到对应的数组下标下...1.8仍然会出现线程安全问题,开启多个线程同时map中进行put()、get()操作,运行几次发现报如下错误: ?

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Unity基础系列(三)——数学表面(数字雕刻)

Graph 添加一种的方法,来包含正弦函数的代码。就像建 “Awake” 和 “Update” 方法一样,但我们将其命名为SineFunction。 ?...第二个函数会保留我们已经拥有的正弦函数,但是在计算添加一些额外的东西。为了简化理解,在返回之前,将当前的计算结果赋值给临时变量y。 ?...或者我们可以让它变成一个较小波动的逐步较大的波动过渡的效果,只需要加倍一下时间因素。它不仅会随着时间的推移而滑动,还会改变它的形状。因为正弦波重复,它每隔两秒钟就会返回相同的形状。 ? ?...将此方法添加到函数数组,将其直接放在SineFunction之后。 ? 使用Sine2D将其添加到GraphFunctionName。 ? ?...(勾股定理求斜边) 添加一个Ripple函数方法并让它计算距离,使用Mathfs.qrt计算平方根并作为输出。 ? 将此方法附加到 functions 数组。 ? 然后把名字添加到枚举。 ? ?

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PHP常用函数大全

addChild() 函数指定的 XML 节点添加一个子节点。 addAttribute() 函数给 SimpleXML 元素添加一个属性。...mysql_fetch_field() 函数从结果集中取得信息并作为对象返回。 mysql_fetch_assoc() 函数从结果集中取得一行作为关联数组。...返回的数组中键名保持不变。 array_udiff_assoc() 函数返回 array1 存在其它数组中都不存在的部分。...array_rand() 函数从数组随机选出一个或多个元素,并返回。 array_push() 函数第一个参数的数组尾部添加一个或多个元素(入栈),然后返回数组的长度。...array_filter() 函数用回调函数过滤数组的元素,如果自定义过滤函数返回 true,则被操作的数组的当前值就会被包含在返回的结果数组, 并将结果组成一个数组

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PHP常用函数大全

rtrim() P rtrim() 函数 PHP String 函数 quotemeta() 函数在字符串某些预定义的字符前添加反斜杠。...addChild() 函数指定的 xml 节点添加一个子节点。 addAttribute() 函数给 Simplexml 元素添加一个属性。...mysql_fetch_field() 函数从结果集中取得信息并作为对象返回。 mysql_fetch_assoc() 函数从结果集中取得一行作为关联数组。...array_rand() 函数从数组随机选出一个或多个元素,并返回。 array_push() 函数第一个参数的数组尾部添加一个或多个元素(入栈),然后返回数组的长度。...array_filter() 函数用回调函数过滤数组的元素,如果自定义过滤函数返回 true,则被操作的数组的当前值就会被包含在返回的结果数组, 并将结果组成一个数组

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Redis五种数据类型及命令操作(一)

,将密码配置在项目的配置文件当中,诚然在实际的生产环境不能将Redis密码设置的这么简单,因为很可能被不法分子将你的Redis当成肉鸡,攻击者可以通过Redis发送大量的请求,导致其负载过高,进而使...|KEEPTTL][NX|XX][GET] NX:当数据库key不存在时,可以将key-value添加到数据库 XX:当数据库key存在时,可以将key-value添加数据库,与NX参数互斥 EX...当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次会多扩容1M的空间。我们要注意的是字符串最大长度为512M。...如果提供了 count 参数,那么返回一个数组;如果集合为空,返回空数组。...course2和course3都没有的元素 1) "java" 2) "php" sdiffstore:将多个集合的差集放到一个的集合 sdiffstore destination key

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memcached原理及介绍

,使用memcached减少数据库查询和访问次数以 提供访问速度,提供扩展性)memcached为key->value非关系型数据库,key为一般子串,值唯一.value除了php的资源不能存,其它的数据都能存储...(字符串,数值,数组,对象,布尔值 ,null,二进制) 提速方法 : 1.传统 : 模拟cached方法(存储到数据库时生成一份静态文件到磁盘) 2.直接操作内存(内存表,memcached...LRU : memcached会优先使用已超时的空间,但是还是会有追加信息时空间不足的状态,这时候会使用Least Recently Used(LRU)机制来分配空间,就从最近未被使用的记录 搜索,并将其空间分配给的记录.... memcached分布式算法 : 当memcached集群存入/取出Key/value时,memcached客户端会根据一定算法计算存入那台服务器....注释 : 散值 : 将值从一个大的(可能很大)定义域映射到一个较小值域的(数学)函数.散函数是把该函数应用到大的定义域中的若干值得(大)集合的结果可以均匀地(和随机地) 被分布在该范围上.

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利用SQLite数据库文件实现任意代码执行

此时,攻击者就可以使用恶意PHP代码来对该文件进行处理,当攻击者服务器请求该文件时,PHP解释器就会执行其中的恶意代码。...这是因为当用户在命令行按下回车之后,便会插入一个行,而括号包含的指令是subshell所需要执行的指令。...图片2:执行“echo”命令 很简单,解决第二个报错的方法就是另外插入的一行。大家可以从图片2看到,我们在的一行CREATE语句中添加了“withoutrowid”。...我们在定义完数据表之后,又插入了一个换行符。 这样一来,我们就用换行符包裹住了定义语句了。当文件被当作脚本来解析时,定义语句就会被视作一个单独的文本行。...当然了,这还不是真正意义上的“任意命令执行”,因为我们无法在命令设置任意参数。为了得到一个有效的定义,列名之后的第一个词必须符合数据库的类型定义。

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编程思想 之「容器深入研究」

由于存储一组元素最快的数据结构是数组,因此散使用数组来表示键的信息。数组在初始化容量之后,就不能进行扩容了,而我们希望在Map中保存数量不确定的值,这该如何是好?...因此,数组多大就不重要了,任何键总能在数组中找到它的位置。 于是查询一个值的过程首先就是计算散码,然后使用散码查询数组。...由于散列表的“槽位”通常称为桶位,因此我们将表示实际散列表的数组命名为bucket,而且为了让散均匀分布,桶的数量通常使用质数。...注意,为了能够自动处理冲突,使用了一个LinkedList的数组,每一个的元素只是直接添加到list末尾的某个特定桶位。即使 Java 不允许创建泛型数组,我们也可以创建指向这个数组的引用。...,并重新将现有对象分布到的桶位集中,称之为再散;HashMap使用的默认负载因子是0.75,这意味着只有当表达到四分之三满时,才会进行再散

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基础渲染系列(三)多样化的表现——组合纹理

1.2 分离细节纹理 将两个纹理相乘时,结果会变更暗。除非至少一种纹理是白色的。这是因为纹理像素的每个颜色通道的值都在0到1之间。在纹理添加细节时,你可能希望通过变暗,也可以通过变亮来实现。...假设最大为2,这会使原始颜色加倍。可以通过在将细节样本与原始颜色相乘之前加倍细节样本来支持。 ? (双倍细节) 这种方法要求我们重新解释用于细节的纹理。乘以1不会改变任何东西。...但是,当我们将细节样本加倍时,现在适用于½。这意味着纯灰色(而非白色)纹理不会产生任何变化。所有低于½的值将使结果变暗,而高于½的任何值将使结果变亮。...(更亮和更暗效果) 1.4 淡化细节 添加细节的想法是,它们可以改善材质的外观,使其近距离处会放大。但不应在远处看到它们或将其放大,因为这会使平铺变得十分明显。...同时,第四个纹理将被剔除而不是被添加。如果错误很小,那么你将不会注意到,结果也足够好。示例RGB贴图实际上并不完美,你应该不会注意到。纹理压缩会引入更多错误,还是那句,它很难被注意到。

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Go语言中常见100问题-#21 Inefficient slice initialization

首先通过make初始化了一个大小为0的空切片,然后通过append向里面添加元素,在添加第一个元素的时候会分配一个大小为1的底层数组。...每次当底层数组满时会创建一个容量加倍数组。所以在添加第三个、第五个和第九个元素时,由于当前数组已满而创建另一个数组的逻辑会重复多次。...假设切片添加1000个元素,根据Go切片扩容算法,差不多要分配10次底层数组,并将总共1000多个元素从一个数组复制到另一个数组。这会导致GC需要付出额外的努力来清理不在使用的数组。如何进行优化呢?...通过循环给切片bars每个位置赋值元素,不能通过append向里面添加元素,因为一开始bars已有了n个元素,并且值为int类型的默认值0. func convert(foos []Foo) []Bar...通过benckmark测试,切片中添加一百万个元素,测试结果如下,分别对应上面三种实现。可看到给定预期大小的容量或长度(上面的实现2和实现3)比不分配任何长度和容量快大约400%。

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算法和数据结构: 十一 哈希表

一种比较直接的办法就是,将大小为M 的数组的每一个元素指向一个条链表,链表的每一个节点都存储散值为该索引的键值对,这就是拉链法。下图很清楚的描述了什么是拉链法。 ?...开放寻址法中最简单的是线性探测法:当碰撞发生时即一个键的散值被另外一个键占用时,直接检查散列表的下一个位置即将索引值加1,这样的线性探测会出现三种结果: 命中,该位置的键和被查找的键相同 未命中,键为空...对于线性探测法,也是如此,但是动态调整数组的大小需要对所有的值从新进行重新散并插入的表。...不管是拉链法还是散法,这种动态调整链表或者数组的大小以提高查询效率的同时,还应该考虑动态改变链表或者数组大小的成本。散列表长度加倍的插入需要进行大量的探测, 这种均摊成本在很多时候需要考虑。...如果没有找到,则将新添加的值放到的bucket,当空余空间不足的时候,会进行扩容操作(Resize),然后重新hash到目标bucket。这里面需要注意的是Resize操作比较消耗资源。

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