Eureka组件,服务注册与发现 Ribbon和Feign组件,实现负载均衡 Hystrix组件,实现服务熔断 Turbine组件,实现微服务集群监控 Zuul组件,实现路由网关控制 Config组件,实现配置统一管理 Zipkin组件,实现请求链路追踪 2)、应用案例 基于Shard-Jdbc分库分表,数据库扩容方案 基于SpringCloud实现Shard-Jdbc的分库分表扩容
随着互联网的发展以及业务的复杂度,单体应用越来越庞大,网站应用的规模不断扩大。我们在开发过程中,一个方法的代码不断增加,相同的代码肯定有的 ,我们都会进行拆分,达到可复用,需求的不断增加,同时也带来的是技术上的压力。系统架构因此也不断的演进、升级、迭代。从单一应用,到垂直拆分,到分布式服务,到SOA,以及现在火热的微服务架构,还有在Google带领下来势汹涌的Service Mesh服务网格
协议是指计算机通信网络中两台计算机之间进行通信所必须共同遵守的规定或规则,超文本传输协议(HTTP)是一种通信协议,它允许将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器。
HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写。它的发展是万维网协会(World Wide Web Consortium)和Internet工作小组IETF(Internet Engineering Task Force)合作的结果,(他们)最终发布了一系列的RFC,RFC 1945定义了HTTP/1.0版本。其中最著名的就是RFC 2616。RFC 2616定义了今天普遍使用的一个版本——HTTP 1.1。
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HTTP协议:Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议,现在普遍的版本为1.1版本
服务注册就是维护一个登记簿,它管理系统内所有的服务地址。当新的服务启动后,它会向登记 簿交待自己的地址信息。服务的依赖方直接向登记簿要Service Provider地址就行了。当下用于服 务注册的工具非常多ZooKeeper,Consul,Etcd, 还有Netflix 家的eureka 等。服务注册有两种 形式:客户端注册和第三方注册。 【耐心读完,文末有读者福利!!!】
前言 到这一篇我已经把TCP/IP五层模型详细的说明了一遍,大体的从物理层到最上层的应用层做了一个大概的了解,其实总体学下来东西非常的多,我们需要经常的去系统性的去学习它。不然过一段时间就忘记了! 回
一. 网络编程基础 在移动互联网时代,几乎所有应用都需要用到网络,只有通过网络跟外界进行数据交互、数据更新,应用才能保持新鲜、活力。一个好的移动网络应用不仅要有良好的UI和良好的用户体验也要具备实时更新数据的能力。网络编程便是一种实时更新应用数据的常用手段也是开发优秀网络应用的前提和基础。 1. 在网络编程中,有几个必须掌握的基本概念 客户端(Client):移动应用(iOS、android等应用) 服务器(Server):为客户端提供服务、提供数据、提供资源的机器 请求(Request):客户端向服务
超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。1960年美国人Ted Nelson构思了一种通过计算机处理文本信息的方法,并称之为超文本(hypertext),这成为了HTTP超文本传输协议标准架构的发展根基。Ted Nelson组织协调万维网协会(World Wide Web Consortium)和互联网工程工作小组(Internet Engineering Task Force )共同合作研究,最终发布了一系列的RFC,其中著名的RFC 2616定义了HTTP 1.1。
HTTP协议,即超文本传输协议(Hypertext transfer protocol)。是一种详细规定了浏览器和万维网(WWW = World Wide Web)服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议。它允许将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器。
HTTPS协议的主要作用可以分为两种:一种是建立一个信息安全通道,来保证数据传输的安全;另一种就是确认网站的真实性。
在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议。 在传输层中有TCP协议与UDP协议。
HTTP(hypertext transport protocol),即超文本传输协议。这个协议详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则。
本章节为大家讲解HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议),从本章节开始,正式进入嵌入式Web的设计和学习。
1.他是一个网络通信的工具,调用操作系统内核 创建的时候,可以选择tcp通讯,“三次握手,四次挥手”,也可以选择udp通信,一次通信
介绍 在单体应用程序中,组件通过语言级的方法或函数调用进行彼此的调用。相比之下,基于微服务的应用程序是在多台机器上运行的分布式系统。每个服务实例通常是一个进程。因此,如下图所示,服务必须使用进程间通
协议是指计算机通信网络中两台计算机之间进行通信所必须共同遵守的规定或规则,超文本传输协议(HTTP)是一种通信协议,它允许将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器。HTTP协议,即超文本传输协议是一种详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议。HTTP协议是用于从万维网服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。众所周知,HTTP是一个无状态的应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。在Internet中所有的传输都是通过TCP/IP进行的。HTTP协议作为TCP/IP模型中应用层的协议也不例外。HTTP协议通常承载于TCP协议之上,有时也承载于TLS或SSL协议层之上,这个时候,就成了我们常说的HTTPS。如下图所示:
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超文本传输协议HTTP协议被用于在Web浏览器和网站服务器之间传递信息,HTTP协议以明文方式发送内容,不提供任何方式的数据加密,如果攻击者截取了Web浏览器和网站服务器之间的传输报文,就可以直接读懂其中的信息,因此,HTTP协议不适合传输一些敏感信息,比如:信用卡号、密码等支付信息。
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