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selenium Chromedriver 模式(headless)问题汇总

一.有界面时可以展示的元素,模式报错element not interactable 解决方法: 通过错误截图发现,页面上有该元素,但是页面不够大,没有显示想定位的元素。...driver).executeScript("document.documentElement.scrollTop=100000"); 二.上传文件用例执行失败,autoit和robot均依赖窗口运行,无法在模式下正常应用...checkviewPage.uploadimg_input().get(i).sendKeys("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\hpia图片\\brand_logo_1.png"); 三.模式无法正常下载...在使用模式时,我们发现原先的下载测试用例断言失败,但是在浏览器常规模式时,用例是可以跑通的。...试了很多办法,均无法在模式下正常下载。最后发现借助httpclient可以完成。

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Python + Selenium(二十五)模式 headless

所谓浏览器的模式headless,就是浏览器在运行时处于后台操作的模式,不会看到浏览器打开,也就不会干扰你手头的工作。对于自动化测试和网络爬虫都有很大的价值。...Chrome 的 headless Chrome 的模式,通过在打开浏览器前加入 --headless 参数配置即可实现。...Chrome的配置 import time # 配置 ch_options = Options() ch_options.add_argument("--headless") # => 为Chrome配置模式.../ch.png') driver.quit() Firefox 的 headless Firefox 浏览器的模式配置与 Chrome 差不多,只是写法有差异。...selenium import webdriver import time # 配置浏览器 ff_options = Options() ff_options.headless = True # => 设置模式

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Selenium之Chrome选项和Desiredcapabilities: 禁用广告,痕浏览,模式

Chrome incognito: 痕浏览打开浏览器 headless: 模式(后台运行) disable-extensions: 禁用Chrome浏览器上现有的扩展 disable-popup-blocking...Desired Capabilities类 Chrome选项广告扩展插件 ChromeOption痕(隐身)浏览模式 ChromeOption的模式 Desired Capabilities类 Desired...隐身模式痕) ChromeOption的模式 浏览器将在后台运行,你将不会看到浏览器GUI或在界面上的操作。...在模式下运行Chrome浏览器的Chrome选项可以通过使用预定义的参数-headless来实现。...输出结果: 浏览器将不可见的上述代码,因为Chrome将在模式下工作;页面标题将被获取并显示如下图: ?

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Selenium Headless模式浏览器的使用与优势

其中,Selenium的Headless模式,即浏览器,为开发者提供了一种更高效、更隐秘的测试方式。本文将探讨Selenium Headless模式的使用方法、优势以及实际应用场景。...什么是Selenium Headless模式?Selenium Headless模式是指在执行测试过程中,不打开可视化的浏览器界面,而是在后台以(Headless)方式运行。...Selenium支持多种浏览器的Headless模式,包括Chrome、Firefox等。模式的优势速度与性能优势由于无需加载可视化界面,Headless模式下的测试速度通常比普通模式更快。...模式的使用再使用模式之前,我们需要先导入模式,使用Selenium的Headless模式非常简单,只需在初始化浏览器对象时添加相应的选项即可。...= Options()opt.add_argument('--headless') # 设置为opt.add_argument('--disable-gpu') # 设置没有使用gpu# 1.

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Selenium Headless模式浏览器的使用与优势

其中,Selenium的Headless模式,即浏览器,为开发者提供了一种更高效、更隐秘的测试方式。本文将探讨Selenium Headless模式的使用方法、优势以及实际应用场景。...什么是Selenium Headless模式? Selenium Headless模式是指在执行测试过程中,不打开可视化的浏览器界面,而是在后台以(Headless)方式运行。...Selenium支持多种浏览器的Headless模式,包括Chrome、Firefox等。 模式的优势 速度与性能优势 由于无需加载可视化界面,Headless模式下的测试速度通常比普通模式更快。...模式的使用 再使用模式之前,我们需要先导入模式,使用Selenium的Headless模式非常简单,只需在初始化浏览器对象时添加相应的选项即可。...如下: from selenium import webdriver from selenium.webdriver.chrome.options import Options # 导入浏览器的包

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搭建谷歌浏览器模式抓取页面服务,laravel->php->python->docker

就能获取合法身份随意请求页面和接口,所以第一版的模拟操作主要是抓接口,有接口就用没有就没的用了 第二版这一版的需要一些配置参数的来源页面是js渲染上去的,没有接口,普通的get页面又不能拿到渲染后的页面文档,所以只能使用浏览器来爬取并操作页面...DesiredCapabilities::chrome(); // $cookie_str ='sdfn=sssf1;; _gxxxx=1'; //'-headless' 模式...docker更简单一点,所以选取方案2 Python docker 版 使用docker那就尽量简单点,直接使用python脚本,爬虫还是使用python更猛一些,各种依赖直接pip,之前2017年使用浏览器做监控爬虫的时候驱动还是使用...后面只要是处理一下业务相关的东西,比如拓展app.py的功能,使其支持更多的操作 总结下来就是使用docker部署了一个服务,该服务接收登录cookie,url,配置等参数,使用chrome的headless模式抓取页面操作页面

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LayaAir引擎放弃Canvas API,打造次世代3D引擎与云游戏引擎,提供AI赋能!

2、兼容Canvas API会束缚引擎功能 2015年,Layabox在研发 第二代引擎LayaAir的时候 ,率先推出了 WebGL与Canvas同时兼容的模式,并且对引擎进行了极致优化设计,所以整体性能有较大的提升...在还不支持 WebGL的环境下会自动切换为Canvas模式,保持了对Canvas模式的兼容。 当然,兼容也是有 代价的,那就是会 限制了引擎的功能扩展。...比如在WebGL模式下,想在引擎中为纹理增加一些实用属性,而Canvas原生API不支持,那就做不到两种模式的兼容。又或者想给2D增加 自定义shader功能,为了兼容性,也需要舍弃。...随着时代的发展,硬件设备发展至今日,不支持WebGL环境的平台已较为少见。另外,3D本来就无法在Canvas模式下运行,所以对于3D游戏而言,对Canvas模式的兼容是没有价值的。...这对于广大的开发者是感知的,因为开发者还是可以采用AS3、TS、JS三种语言开发产品。

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LayaAir引擎放弃Canvas API,打造次世代3D引擎与云游戏引擎,提供AI赋能!

2015年,Layabox在研发第二代引擎LayaAir的时候 ,率先推出了WebGL与Canvas同时兼容的模式,并且对引擎进行了极致优化设计,所以整体性能有较大的提升,在支持WebGL的环境下,不借助...在还不支持WebGL的环境下会自动切换为Canvas模式,保持了对Canvas模式的兼容。 当然,兼容也是有代价的,那就是会限制了引擎的功能扩展。...比如在WebGL模式下,想在引擎中为纹理增加一些实用属性,而Canvas原生API不支持,那就做不到两种模式的兼容。又或者想给2D增加自定义shader功能,为了兼容性,也需要舍弃。...随着时代的发展,硬件设备发展至今日,不支持WebGL环境的平台已较为少见。另外,3D本来就无法在Canvas模式下运行,所以对于3D游戏而言,对Canvas模式的兼容是没有价值的。...这对于广大的开发者是感知的,因为开发者还是可以采用AS3、TS、JS三种语言开发产品。

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从IE6到IE11上运行WebGL 3D遇到的各种坑

这篇《基于HTML5的电信网管3D机房监控应用》基于WebGL技术的应用让少同学对HTML5 3D的应用产生了兴趣和信心,但有不少网友私信询问WebGL如何运行在老的IE678910浏览器的问题,毕竟作为企业应用...了,这个版本的WebGL功能已经足够完善了,当然这样的解决方案也一箭双雕的解决了2D的Canvas问题。...增加X-UA-Compatible: chrome=1的参数即可。...CSS3的问题下回再扯淡,那是个无穷无尽的话题,回到我们的号称支持WebGL的IE11,至从一年前有人泄露IE11将支持WebGL就引得业界一片兴奋,千呼万唤始出来后居然还有那么多缺陷,但终归还是大好事...,clearStencil之类的函数就不要考虑用了 3、TRIANGLE_FAN类型不支持,这个还好办,改用TRIANGLES替代顶多增加点顶点数据 4、不支持return语句,你妹的这个问题让我苦苦找了半天才发现

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从IE6到IE11上运行WebGL 3D遇到的各种坑

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微信小程序那点事:特性总结

DOM(window,document,event,etc...) 6、不支持WEBGL,包含部分Canvas API 7、封闭的发布渠道:程序需通过官方IDE提交审核 8、腾讯完全控制客户端底层的内部实现...对象) 4、不支持图集(无法创建Image对象) 5、不支持BMFont字体 6、不支持剪裁(忘记ScrollView) 7、不支持WebGL,所以不支持任何高级特效...8、严格的模块化,不支持全局变量注入,只支持global下注入 9、不支持项目内文件加载 10、不支持多点触摸 11、不支持文字排版:换行,居中等 12、不支持九宫格、重复填充...、网格等渲染模式 13、不支持skew 14、不支持混合模式 15、支持Creator组件:Label,Sprite,Button,Widget,Layout,Animation...,不支持其他

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