” 那么上面的案例代码也有抽象,也有封装,为什么还是算面向过程思维呢。 那么什么是面向对象呢?...但是在面向对象的思想中,这个Json数组中的每个元素就是一个对象,我们可不可以在代码层中以List的形式存,然后以List的形式取出,中间的Json转换有程序自动去做,不需要开发去手动转。...关于DDD领域驱动设计,推荐书籍: “《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道》 《实现领域驱动设计》 ” 为什么我们在使用贫血模型 看了上面的代码,我们可能会疑问:我使用贫血模型开发挺好的啊?...因此我总结为什么人们更愿意使用贫血模型呢: “ 充血模型相对贫血模型存在一定的设计难度,你需要多花时间思考哪些是对象本身的行为 面向过程的编程思想根深蒂固,很难改变 对代码没有太大负责态度,认为怎么简单怎么来...那么建议你多做一些的思考: 1.我的代码是不是面向对象的代码 2.我的代码设计是否遵循 高内聚,低耦合的设计标准 3.我的代码是否遵循设计原则,如单一职责原则,开闭原则等 4. ...
很多人经常会有这个问题,为什么我的自动化流程不执行。...如果你设置好了自动化流程,但是自动化流程却没有执行,请按照如下的顺序检查你的流程配置:第一步:请检查自动化流程有没有发布和上线来到【操作后台】- 【我的流程】,上线的流程会如图显示【上线】;没有上线的流程会显示灰色...我的流程第二步:请检查自动化流程是否有执行请来到后台【流程日志】,如果运行成功的流程就会显示【执行成功】并有一个【运行id】。...自动化流程执行成功反之,如果失败的流程会显示【执行失败】,也会有一个对应的【运行id】,失败的流程会自动进行重试,可以点击【查看详情】确认流程出错的原因,不明确的可以把运行id发到客服消息/社群里,我们客服值班时间为周一到周五的...自动化流程执行失败第三步:确认流程是上线状态,但是流程没有执行,为什么?如果流程确认是上线状态,需要确定你的流程是否符合你设定的触发条件,如果没有达到对应的条件,是不会触发的。
但如果有一天,你发现我写了这样一个类: class People: def say(self): print(f'我叫做:{self.name}') def __new...__(self): raise Exception('不能实例化这个类') kingname = People() kingname.say() 一旦初始化就会报错,如下图所示:...一个不能被初始化的类,有什么用? 这就要引入我们今天讨论的一种设计模式——混入(Mixins)。 Python 由于多继承的原因,可能会出现钻石继承[1]又叫菱形继承。...显然,这样写会报错,因为两个类的实例是不能比较大小的: 但在现实生活中,当我们说 某人比另一个人大时,实际上是指的某人的年龄比另一人年龄大。...混入: 不能包含状态(实例变量)。 包含一个或多个非抽象方法。 参考资料 [1]钻石继承: https://en.wikipedia.org/wiki/Multiple_inheritance
// 删除文件之前,先将 IO 流关闭 reader.close(); // 删除文件 file.delete(); 可能有的同学会发出疑问,为什么 IO 流必须手动关闭,不能像其他的方法一样坐等...这主要得益于 Java 的虚拟机垃圾回收机制,它可以帮助开发者自动回收内存中的对象,不需要手动释放内存,但是有些东西它是无法回收的,例如端口、显存、文件等,超出了虚拟机能够释放资源的界限。...可能有的同学又发出疑问,我平时本地测试的时候没有发现这个问题,为什么部署到线上就出这个提示的呢?...五、小结 本位主要围绕【为什么 IO 流必须手动关闭,不能像其他的方法坐等 GC 处理】这个话题进行一次内容的整合和总结,同时也给出了推荐的正确关闭 IO 流的写法。...六、参考 1、csdn - 演员12138 - IO流为什么必须手动关闭,不能像其他的方法坐等GC处理 2、csdn - 思想永无止境 - Java之关闭流
,却不能遍历普通对象。...anotherNewArr } for (const value of array) { console.log(value); // 'foo', 'bar', 'baz' } 普通对象为何不能被...简单来说,for of 语句创建一个循环来迭代可迭代的对象,可迭代的对象内部实现了Symbol.iterator方法,而普通对象没有实现这一方法,所以普通对象是不可迭代的。...数组和可迭代对象的解构赋值(解构是ES6提供的语法糖,其实内在是针对可迭代对象的Iterator接口,通过遍历器按顺序获取对应的值进行赋值。...集合对象内部实现了Symbol.iterator接口,供外部调用,而我们无需过多的关注集合对象内部的结构,需要处理集合对象内部的数据时,我们通过for of调用Symbol.iterator接口即可。
SAP WM 针对采购订单收货时候不能自动获取物料主数据里的Special Movement Indicator?...比如同样是采购订单收货,SAP标准的WM层面移动类型是101,我们可以通过Special movement indicator来决定特定场景下物料的采购订单收货,WM层面的移动类型是其它的移动类型,方便将其上架到不同的存储类型里...也就是说,如果物料有特殊移动标记A,则采购订单收货后WM层面上架的移动类型是881,如果没有特殊移动标记,则采购订单收货后WM层面上架的移动类型是101....不是应该自动从物料主数据里带过来么? 直接过账,产生如下的物料凭证号, 自动生成的TO单, WM 层面的移动类型,系统自动确定了WM层面的移动类型881,如上图。这是符合预期的。...不过这不影响业务如期进行,收货过账后,系统根据后台的配置自动找到合适的WM层面的移动类型。这是SAP标准行为。
看完视频你就明白为什么不能出门了,千万不要放松警惕!(@Ele实验室 ) 在家憋了一段时间的人们,耐心也在一点一点消磨中。很多人已经忍不住开始想蠢蠢欲动了。...他们总有一套自己的理论:我们城市才一点确诊病人,而且在距离我们很远的地方,我就出去一会儿,哪有那么巧合,就感染上了。没事儿的!大街上都没人,我戴着口罩又没事。...疫情的防控工作的防控点或者是成功与否主要在于感染人员是否戴口罩、医院里的隔离床位(或者是自我隔离位)、人口的流动。...因此通过这一次的疫情防控,为了你、我、他,请以后感冒发烧生病之后,能够带个口罩,减少传染率。因为不知道你体内的这一个病毒威力如何。 ?...因此一个疫情发生,必须依靠强大有力的政府比如中国,和广大的医院医生护士等伟大的工作者们的努力,所以平时请尽量的尊重他们的这个职业。 ?
如果大家发现网上有抄袭本文章的,欢迎举报,并且积极向这个 github 仓库 提交 issue,谢谢支持~ 本文是“为什么我建议”系列第二篇,本系列中会针对一些在高并发场景下,我对于组内后台开发的一些开发建议以及开发规范的要求进行说明和分析解读...往期回顾: 为什么我建议在复杂但是性能关键的表上所有查询都加上 force index 在业务一开始上线的时候,我们线上日志级别是 INFO,并且在日志内容中输出了代码位置,格式例如: 2022-03...在上面我给出的线程堆栈的例子中,调用打印日志方法的代码位置信息就是这一行:at com.xxx.apigateway.filter.AccessCheckFilter.filter(AccessCheckFilter.java...模拟两种方式获取调用打印日志方法的代码位置,与不获取代码位置会有多大性能差异 以下代码我参考的 Log4j2 官方代码的单元测试,首先是模拟某一调用深度的堆栈代码: 然后,编写测试代码,对比纯执行这个代码...由此,我建议:对于微服务环境,尤其是响应式微服务环境,堆栈深度非常深,如果会输出大量的日志的话,这个日志是不能带有代码位置的,否则会造成严重的性能衰减。
三 但是,看了输出,我就纳闷为什么,为什么第三行不是BigEgg2.Yolk(),不能覆盖吗?...那么,他们构造方法为什么不能覆盖,都是Public Yolk(){}。 当然,网上都说子类继承父类除构造方法以外的所有方法,但这是结果,我要知道为什么!! 五 先说几个错误的观点 1....有说构造方法的方法名与类名必须一样,父子类不能同名,故不能继,所以不能覆盖构造方法。 这个不用多说,这个例子,就是大神写出来打这样说的人的脸的。 2....有说因为子类继承父类的时候,先运行父类构造函数;具体的说就是运行父类时就会先“调用”父类的构造函数,注意“调用”和继承不是一个含义,实质上是“自动运行”。...Java设计的时候,他们绝对想到有些人会像强迫症那样折腾个同名类继承,然后实现构造覆盖的场景吧.... 总结 构造方法是唯一的,不能又造爸爸又造儿子
我只能说,这个坐标是我试了很多次,试出来的。 使用小精灵来管理对象 除了背景图,我们添加的每一个元素都是一个对象,例如上面的小猪和女神像。...在不传参数的情况下,默认.left=0, .top=0,PyGame会自动根据这个对象的尺寸计算.width,.height和.center。我们可以通过传入参数的形式主动设定。...当你设定左上角的时候,它自动就能算出中心点的坐标;当你传入中心坐标的时候,它自动就能算出左上角的坐标。 理论上来讲,在每个类里面,素材对象可以用任何名字,不一定要用.surf。...我们的目标是按住键盘的上下左右方向键,小猪向4个不同的方向移动。...PyGame可以读取Gif图片,但是你会发现加载进来以后,Gif不会动。下一篇文章,我们来讲讲如何让你控制的角色动起来,例如控制一个小娃娃,移动的时候,它的脚也跟着动。以及对象的碰撞检测。
这无疑给Python语言给予了极大的肯定。也必将极大助力Python的发展壮大。当然我也是Python的爱好者,"Life is short, we need Python.",我喜欢这句话。...我为什么喜欢Python 这两三年随着大数据的火爆,Python也是大红大紫,我始终相信被大多数人接受的东西自然有它的优点,我相信Python也不例外,所以也好奇,想一探究竟。...基本功能是用我的账户密码登录,然后预定我事先设置好的会议室信息(包括会议室、主题、电话等),大概一共代码也就100行,确实很好用。...花几分钟可以实现的功能,为什么要花一两天去实现呢?生命苦短啊,^_^。...(FPS) 源码大概有150行左右,有很大的优化空间,后面会加入自动恢复的算法,该算法会基于一个随机初始状态,进行计算,算出恢复原图的最小步骤,并自动执行恢复过程。
即便我是做数据挖掘的,但是我还是觉得python真的好有意思,我接触到了python的游戏模块,发现它是如此的神奇,神奇如我,神奇的存在,下面就开始我们美妙的旅程了吧 因为python 的game模块只能安装在...这里我将在针对我了解到的几个方面来分别介绍模块中的相关方法 display模块 生成windows窗口,pygame.display.set_mode(resolution=(0,0),flags=0,...()则是由于双缓冲的原因,需要将整个display的surface对象更新到屏幕上去 surface模块 surface对象是用于表示图像的图像,只要指定尺寸,就可以利用,可以通过加载图片或者是可以自动创建一个...surface对象进行移动 生成一个Rect对象 pygame.Rect(left,top,width,height)或者是pygame.Rect((left,top),(width,height)),...对象,文本并不能直接显示出来,需要先把文本渲染成图片画到另一个surface对象上才能正常的显示出来。
所用技术和软件 python 2.7 pygame 1.9.3 pyCharm 准备工作 安装好 pygame 在第一次使用 pygame 的时候,pyCharm 会自动 install pygame...简单的说就是按下方向键的时候(w,a,s,d)飞机向四周移动,但是不能移动离开屏幕。 此时我们就应该把我们的飞机形成一个类,类里面有控制飞机的方法。...所有的这些对象,我们在 pygame 里叫做精灵(sprite),这个概念也在其他游戏开发中使用。 简单的说就是获取飞机的图片,初始化飞机的矩形区域。rect 该属性会获得四个值。...同样的 pygame 给我们提供了一个 pygame.sprite.groupcollide() 用于 Group 之间的碰撞检测.当发生碰撞的时候这两个对象都会在 Group 中移出。...我有一个微信公众号,经常会分享一些python技术相关的干货;如果你喜欢我的分享,可以用微信搜索“python语言学习”关注 欢迎大家加入千人交流答疑裙:699+749+852
相对于实际的问题,PAIP 里面的经典算法要么相当幼稚,要么复杂度很高,不能解决实际的问题。最重要的问题是,我看不出 PAIP 里面的算法跟“智能”有什么关系。而“机器学习”这个名字,基本是一个幌子。...比如这样一个句子:“我并不完全反对去游泳这个提议。” 我问你,一个不能正确 parse 句子的机器,它如何知道你到底想去游泳,还是不想去?...个人助手完全不理解你在说什么,这种局限性本来无可厚非,可以用就行了,然而各大公司最近却拿个人助手这类东西来煽风点火,夸大其中的“智能”成分,闭口不提他们的局限性,让外行们以为人工智能就快实现了,这就是为什么我必须鄙视一下这种做法...我:“&%&¥@#@#%……” 自动编程是不可能的 现在回到有些人最开头的提议,实现自动编程系统。我现在可以很简单的告诉你,那是不可能实现的。微软的 Robust Fill 之类,全都是在扯淡。...只举一个例子,有些 AI 公司想研制“机器佣人”,可以自动打扫卫生做家务。我觉得这问题几乎不可能解决,还不如直接请真正智能的——阿姨来帮忙。
事实上,如果你传递给pygame.transform.rotate()的旋转参数是 360 或更大,那么 Pygame 会自动从中减去 360,直到得到一个小于 360 的数字。...稍后的代码将根据这些“移动”变量内的布尔值来处理。请注意,上箭头和 W 键用于旋转棋子,而不是向上移动棋子。这就是为什么没有movingUp变量。...但在本书中,我将使用术语“对象”来指代“游戏世界中存在的东西”。但实际上,玩家松鼠、敌对松鼠和草“对象”只是字典值。 所有对象的字典值中都有以下键:'x'、'y'和'rect'。'...我将玩家在相机更新之前可以移动的像素数称为“相机松弛”。第 19 行将CAMERASLACK常量设置为90,这意味着我们的程序将在相机位置更新以跟随松鼠之前,玩家松鼠可以从中心移动 90 像素。...(这就是为什么MOVERATE中的较大值会使松鼠移动得更快。)
在游戏里所向披靡的我(当年的我属实是有点东西的)不管多依依不舍,到“某一时刻”总会迅速地把游戏机收拾好,关上电视并用湿毛巾擦擦降温(我想起那天夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春...)然后营造出认真学习的情景...后来便携式掌中宝游戏机的出现,俄罗斯方块、电子宠物、飞机大战,几个简单的游戏却让人欲罢不能。...拥有一部掌中宝游戏机就能成为班中的红人,曾经的我为了能玩上一把飞机大战,斥重金求同桌,给我的同桌买了一包价值5毛的辣条。 今天我站起来了,可以实现少年时梦想,飞机大战玩到爽~....设置玩家飞机的移动速度。 定义敌机类: 创建了一个名为Enemy的类来表示敌机。 每个敌机对象具有随机的初始位置和速度。 move()方法用于移动敌机,draw()方法用于在屏幕上绘制敌机。...每个子弹对象具有初始位置和固定速度。 move()方法用于移动子弹,draw()方法用于在屏幕上绘制子弹。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...运行第一步的代码后会出现一个一闪而过的黑色窗口,这是因为程序执行完成后,会自动关闭。如果想要让窗口一直显示,需要使用while True让程序一直执行,此外,还需要设置关闭按钮。...Surface是用来代表图片的pygame对象,可以对一个Surface对象进行涂画、变形、复制等各种操作。...如果将ball这个Surface对象画到screen Surface 对象,需要使用blit()方法,最后使用display模块的flip()方法更新整个待显示的Surface对象到屏幕上。...下面让小球动起来,ball.get_rect()方法返回值ballrect是一个Rect对象,该对象有一个move()方法可以用于移动矩形。
需要注意的是,不能在未从convert_alpha()调用返回的 Surface 对象上使用透明颜色,包括从pygame.display.set_mode()返回的显示 Surface。...如果我们没有main()函数,并且将其代码放在全局范围内,那么游戏将在我们导入它时自动启动,这实际上不会让我们在其中调用单个函数。 这就是为什么代码在一个我们称为main()的单独函数中。...例如,您不能连续一百次将瓷砖向左滑动,因为最终空白空间将位于边缘,没有更多的瓷砖可以向左滑动。 移动是否有效取决于空白空间的位置。...我们需要跟踪每个随机移动,以便玩家稍后可以点击“解决”按钮,并让程序撤销所有这些随机移动。(“通过使用愚蠢的代码变得聪明”部分讨论了我们为什么以及如何这样做。)...这就是为什么我们在游戏循环内部的 73 行调用render()方法来创建新的 Surface 对象。
会报错,因为__init__不能返回除None的其他对象。...,Python是否会自动删除父类的相关属性和方法?...Python的做法跟其他大部分面向对象编程语言一样,都是将父类属性或方法覆盖,子类对象调用的时候调用到覆盖后的新属性或方法,但父类的任然存在,只是子类“看不到”。...3.假设已经有鸟类的定义,现在我要定义企鹅类继承于鸟类,但我们知道企鹅是不会飞的,我们应该如何屏蔽父类(鸟类)中飞的方法?...4.super函数有什么“超级”的地方? super函数超级之处在于你不需要明确给出任何基类的名字,它会自动帮你找出所有基类以及对应的方法。
---- 我正在参加掘金社区游戏创意投稿大赛个人赛,详情请看:游戏创意投稿大赛” 一、绘制图形 绘制圆形 pygame.draw可以用来绘制不同的形状,pygame.draw.cirle()可以用来绘制圆...需要的参数分别为: 承载圆形的Surface对象 颜色 圆心的X、Y坐标两个整数存入一个元组中 圆的半径 线条宽度,默认为0 import sys import pygame from pygame.locals...pygame.draw.ellipse()函数 传递的参数分别为: 承载椭圆的Surface对象 椭圆的颜色 椭圆(矩形)左上角X坐标和Y坐标,以及椭圆(矩形)的宽和高4个整数存入一个元组中 宽度,...承载多边形的Surface对象 多边形的颜色 多边形连线的点的XY坐标构成的元组,最后一个元组将自动连接到第一个元组已完成多边形的形状 线条的宽度,可选项 win.fill(window_surface_color...(56, 277), (200, 106))) pygame.display.set_caption('多边形的绘制') 绘制一个移动的矩形 要绘制移动的图形只要不断变换图形的位置即可实现,pygame
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