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1
回答
Pygame
-
如何
检查
对象
当前
是否
正在
移动
、
正如标题所说,我
如何
检查
一个
对象
(在本例中是一个rect)
当前
是否
在
pygame
中
移动
。我尝试创建前一个位置的变量,并查看
当前
位置
是否
匹配,但它只是在"True“和"False”之间闪烁,我认为这是因为
对象
的位置更改速度没有快于游戏的更新滴答 我目前
正在
使用以下命令更改
对象
的位置: defMoveButton(self,new_xpos,new_ypos):
浏览 14
提问于2020-09-01
得票数 0
1
回答
利用群博弈的各种雪碧滑板
、
、
我
正在
创建各种类,
对象
在屏幕上随机
移动
。我所做的是:object2 = Object2(screen)然后将
对象
和
对象
2添加到一个组中,如下所示:group2 =
pygame
.sprite.Group(object, object2)group =
pygame
.sprite.Group(object3) 然后,我将与组一起
检
浏览 0
提问于2013-12-18
得票数 2
2
回答
Pygame
从组中删除单个精灵
、
、
、
我
正在
做一个游戏,当精灵在x轴上低于100的时候,它应该被删除。精灵都位于一个类中。当第一个精灵到达末尾时,它会删除组的最后一个精灵,而不是第一个精灵。敌方职业 def __init__(self,x,y): self.image =
pygame
.image.load('Enemy.gif').convert()
浏览 0
提问于2016-11-16
得票数 5
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3
回答
如何
检查
两个实例
是否
属于同一类Python
、
因此,在我的
pygame
游戏中,我创建了一个
对象
列表,以使所有内容的更新和碰撞
检查
变得更容易。因此,当我进行碰撞
检查
时,我必须
检查
当前
对象
是否
与我们
正在
进行碰撞
检查
的
对象
相同。下面是我
当前
的代码: object1Rect
浏览 0
提问于2015-04-24
得票数 8
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4
回答
如何
使用
pygame
.KEYDOWN在按住按键的情况下通过循环每次执行某项操作?
、
、
、
我做了两个函数,用来
检查
事件
pygame
_events =
pygame
.event.get()和def get_keys_pressed(self): keys
浏览 1
提问于2014-08-26
得票数 5
1
回答
当我按下键时,
如何
使角色
移动
?
、
我知道以前有人问过它,但我无法让它工作,我使用的是空闲3.6和
PyGame
。 if event.type ==
pygame
.QUIT: if event.key ==
pygame
.K_RIGH
浏览 1
提问于2018-02-18
得票数 1
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1
回答
无法让
pygame
键盘输入正常工作
、
据我所知,
pygame
是实现这一目标的最佳方式。不幸的是,我一直无法让KEYDOWN正常工作。
pygame
.event.get()返回的唯一事件是MOUSEMOTION。我需要的代码应该是这样的:def main(): while True: if(event.type ==
pygame
.KEYDOWN)
浏览 3
提问于2015-03-16
得票数 1
2
回答
Pygame
Snake吃自己
、
、
我最近开始使用
pygame
,我
正在
关注TheNewBostons的youtube教程。if event.type==
pygame
.KEYDOWN: if event.key==
pygame
.K_a:
pygame
浏览 11
提问于2018-08-03
得票数 4
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1
回答
如何
用游戏操纵杆使雪碧上下
移动
、
、
问题是,当我上下
移动
操纵杆时,它会显示相同的坐标。(如果你不明白我的意思,那就看下面的图片)。然后,我也不知道我需要把什么放入if语句,以便它
检查
操纵杆是向上还是向下。我也有困难的想法,你将
如何
检查
,如果操纵杆是没有方向。我已经尝试过使用if语句,如果操纵杆超过一个数字,小于另一个数字(第一个数字位于操纵杆的上半部分,另一个数字意味着它位于操纵杆的下半部,它将向下
移动
。
当前
的if语句不会发出任何错误,但不起作用。我尝试过一个if声明来
检查
它
是否
在中间,
浏览 0
提问于2019-02-13
得票数 4
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2
回答
我不能让我的“玩家”在
pygame
中双向
移动
,我该怎么做呢?
、
我
正在
做一个游戏,想知道
如何
让我的“玩家”或绿色的棋子可以双向
移动
。每当我单击任何一个箭头时,他都会向右
移动
,因为这是我能弄清楚的全部。动画代码位于第27行和第28行。我需要绿色的圆圈能够向右和向左
移动
5个像素,每次任何一个箭头被点击。编辑:我还需要当它击中红色子弹的任何地方时的碰撞,因为在我
当前
的代码中,子弹必须击中玩家的确切坐标。= (0,0,255)size = (700,700) screen =
pygame
.d
浏览 1
提问于2017-09-24
得票数 1
3
回答
玩家的
移动
停止时,方向逆转在游戏中。
、
我用箭头键实现了玩家的
移动
,当我从向上切换到立即下降时,我的玩家会结冰,在我再次按下那个方向键之前不会再
移动
。这是我的代码:display_height = 480 running = False
浏览 5
提问于2016-02-19
得票数 0
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1
回答
如何
在python中创建和
移动
多个形状
、
我
正在
为学校的比赛创造一个空间类型的游戏。我要用星星(白点)向外
移动
,给出在太空中
移动
的效果。接下来,我将
检查
一颗恒星的x线
是否
小于中心或屏幕(将恒星
移动
到左边),以及x坐标
是否
更大(向右
移动
)。import
pygame
pygame
.init() caption =
浏览 2
提问于2020-04-28
得票数 2
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1
回答
Raspberry Pi轿车的控制
、
我设法做到了,但我偶然发现了一个bug,我不知道
如何
解决它。motorControl包含用于汽车运动的函数: init() forward()、turn_right() turn_left()distance_sensor包含测量传感器与目标
对象
之间距离的函数==
pygame
.K_DOWN: check ()()反转() elif event.key ==
pygame
.K_q: stop()
pygame
.quit() elif event.type==
p
浏览 1
提问于2021-08-02
得票数 1
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1
回答
Python -
Pygame
- Get
是否
正在
播放特定声音
、
、
Pygame
的混音器模块有
pygame
.mixer.get_busy,它返回一个简单的布尔值。这看起来很混乱,就像一个巨大的减速。
浏览 3
提问于2013-01-21
得票数 2
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2
回答
如何
检查
对象
是否
正在
移动
、
我
正在
尝试做一些统一的事情,我需要知道相机
是否
在
移动
。
浏览 3
提问于2020-02-24
得票数 2
回答已采纳
1
回答
有没有办法检测用户
正在
移动
的
pygame
显示窗口?
、
、
我
正在
用
Pygame
写一个游戏。当游戏窗口打开时,我
当前
仅在游戏更改了屏幕上显示的内容后才让程序调用
pygame
.display.update。这可以很好地将屏幕刷新限制为仅在必要时刷新。我发现了
移动
游戏窗口的副作用,它会导致屏幕损坏,这需要程序强制刷新,即使程序本身并不需要这样做。我的问题是,
是否
存在
pygame
事件(我没有看到)或其他事件,我可以使用它来强制游戏在窗口
移动
后刷新屏幕。
浏览 18
提问于2020-09-18
得票数 2
2
回答
在游戏中鼠标左键关闭时,
如何
检查
鼠标的情绪(和方向)?
、
、
我
正在
试着
检查
鼠标
是否
在鼠标左键关闭时
移动
,然后返回方向。我试着在一个“while”循环中
检查
鼠标位置两次,但这不起作用。这是我的密码:from
pygame
import* for event in
pygame
.event.get(): try:
浏览 0
提问于2016-04-16
得票数 0
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4
回答
Pygame
移动
对象
、
所以我试着在
pygame
中简单地
移动
一个
对象
。我一直在查找教程,但我所能找到的就是
如何
让它看起来像是在下雪,哈哈。我一直试图实现该方法来
移动
一个
对象
,但我没有运气。我想要做的就是在屏幕上
移动
一个
对象
,当它到达屏幕的末尾时,它会重置并再次
移动
。所以我试着将我放在代码中的
对象
(两个多边形、直线和圆)在屏幕上水平或垂直
移动
,这并不重要。import
pygame
, sys, time,
浏览 1
提问于2011-12-09
得票数 2
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2
回答
如果光标在框中时被按下,而不是被按下,然后被拖入,我
如何
返回true?
、
、
我在
pygame
中有一个方框,如果光标在方框内时按下鼠标按钮,我想要打印一些文本到控制台。问题是,如果按下鼠标按钮,然后将其拖入框中,我不希望打印文本。编辑:import
pygame
black = (0,0,0)
pygame
.display.set_caption("Scroll Bar") c
浏览 20
提问于2017-02-17
得票数 1
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1
回答
未检测到游戏中的按键
、
我目前
正在
工作中的一个游戏,我希望给玩家一个选择四个字符来玩。下面是我的
当前
代码:charactersChoice = ['char.png', 'char2.png', 'char3.png', 'char4.png'] choi
浏览 3
提问于2017-11-05
得票数 1
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