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沙龙
1
回答
Pygame
-
按键
时
图像
旋转
、
当按下向左/向右方向键
时
,如何使
图像
/精灵
旋转
到左/右?就像一个轮子。(): exitgame = True key_pressed = <e
浏览 17
提问于2016-08-29
得票数 0
2
回答
如何在
pygame
中使用Keys
旋转
我的
图像
?
、
、
、
、
我试着让一个
图像
(透明
图像
)在我按下的键上
旋转
。也就是说,我想
旋转
我的球员的头部上下(他是从他的头部投篮),但我真的没有一个像样的指导方针如何编码。如果有人能帮助我,我将不胜感激。另外,当我按住
按键
时
,我想让头部平稳地上下
旋转
(瞄准)。代码如下:BLACK = (0,0,0) gameDispl
浏览 0
提问于2017-12-06
得票数 1
3
回答
'float‘对象不可调用
、
、
所以我在python中有一个程序,我有一些点,在一个
按键
上,我需要让它们沿着轴
旋转
,所以按x,它会围绕x轴
旋转
,按y和z。 Ys=(2.0, 15.0, 12.0, 27.0) 接下来,我设置我的
按键
,使我的坐标值乘以一个
旋转
矩阵,所以当我
按键
盘上的x键
时
,我的点围绕x轴<e
浏览 6
提问于2013-11-05
得票数 0
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1
回答
游戏复制
图像
,然后
旋转
它
、
我有一个图片,我想使用多次在屏幕上,但它总是必须以不同的
旋转
。如果我使用
pygame
.image.rotate函数,它会
旋转
导入的
图像
,因此不能单独
旋转
每个
图像
。有什么方法可以把它复制到代码中然后
旋转
吗?> image =
pygame
.image.load("assets/image")
pygame
.transform.rotate(image, 20) #rotated by 20 deg
浏览 6
提问于2022-01-23
得票数 1
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1
回答
当我按下向右或向左的键
时
,如何让我的播放器(船)
旋转
?
、
我正在尝试制作一个小行星游戏,想知道当按下向右或向左的键
时
,如何
旋转
玩家的时钟方向,然后当按下向上键
时
,玩家应该向前移动。class Player(
pygame
.sprite.Sprite):
pygame
.sprite.Sprite.(BLACK) self.radius = 20 #
pygame
.draw
浏览 7
提问于2019-06-22
得票数 1
1
回答
Pygame
-在
按键
时
更改
图像
文件夹中的
图像
、
(): sys.exit(0) if event.key ==
pygame
.K_SPACE: running = False每次我打破游戏循环加载下一个
图像
的时候。此外,我不想使用random.choice或在类中选择(精灵),基于
按键</
浏览 26
提问于2021-04-23
得票数 0
1
回答
Pygame
旋转
导致
图像
卡顿
、
旋转
会导致
图像
不断放大和缩小。我环顾四周,还没有找到解决问题的办法。主模块 另外,有人能解释一下为什么这个程序的盒子突然停止
旋转
吗?Etc '‘(去掉引号,我不允许发布超过2个超链接)
浏览 5
提问于2012-05-25
得票数 1
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2
回答
pygame
图像
瞬间消失
、
如果我按下MIDI键盘上的一个键,我正在尝试使一个
图像
出现在
pygame
窗口中。
图像
会出现一秒钟,然后消失。going = True screen.fill(white) for e in events:going = False going = False events =
pygame
.
浏览 2
提问于2017-08-22
得票数 0
1
回答
Pygame
Image在
旋转
时
不会居中
、
、
、
所以我重写了我的程序,
旋转
并将
图像
放在一个列表中,
图像
旋转
,但不是居中。
图像
旋转
看起来像是在左上角和右下角之间来回反弹。def loadImage(self): imagePath = filedialog.askopenfilename()
浏览 0
提问于2019-07-24
得票数 0
2
回答
如何在游戏中
旋转
图像
而不丢失质量、增加大小或移动位置
我试着制作一个游戏,我把宇宙飞船(它是我下载的
图像
)放在中间,然后
旋转
它在它的位置。但是,当我使用
pygame
.transform.rotate()
时
,它会
旋转
图像
并更改其位置,并不断增加其大小。我试过
pygame
.transform.rotozoom,但即使我使用第1级,它也没有显示出任何区别。而且,当它
旋转
和blits
图像
到屏幕上
时
,
图像
就会严重失去质量。请帮帮忙!!📷
浏览 0
提问于2016-07-29
得票数 0
4
回答
Pygame
中平滑的键盘移动
、
、
、
、
我使用这段代码来让玩家sprite在按下箭头键
时
在屏幕上移动:from
pygame
.locals import * fpsClock=
pygame
.time.Clock() height=300
pygame
.display.set_capt
浏览 0
提问于2012-12-30
得票数 7
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1
回答
派克没有关闭
、
它有一个
旋转
的圆圈(窗口),它不关闭退出或
按键
在空格键。def visualize(self): main_surface =
pygame
.display.set_mode((1024, 768)) for event in
pygame
.event.get(): if even
浏览 6
提问于2015-03-02
得票数 1
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2
回答
游戏- KEYDOWN事件-线不更新位置
、
、
、
游戏是(应该是)基于回合和结束
时
,一个玩家达到0的健康。 key =
pygame
.key.get_pressed() if key[
pygame
.K_q]: if key[
pygame
.K_e]: c_s.next_x +=
浏览 1
提问于2013-01-29
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Pygame
图像
随
旋转
移动
、
、
我仍然有
旋转
的问题(见我之前的问题),所以为了解决它们,我把这个问题从我的游戏环境中拿出来,看看我是否可以让它
旋转
,而不会让我试图做的其他事情变得混乱。我现在的问题是
图像
会
旋转
,但同时也会飞出屏幕。我没有任何移动命令,它只应该在适当的位置
旋转
。为什么会发生这种情况?下面是我的代码:import sys screen =
pygame
浏览 0
提问于2014-04-18
得票数 0
1
回答
如何
旋转
一组
pygame
对象(矩形或
图像
)
、
:直观地说,我认为这可能是通过在
pygame
.display.set_mode定义的主显示对象中定义一个表面,在该表面上绘制(或绘制)任何需要的东西,然后使用
pygame
.transform.rotate
旋转
它来实现的。我假设静态点可以直接绘制到下面代码中的screen对象,该对象是
pygame
.display.set_mode函数返回的对象。#!/usr/bin/env python import
py
浏览 3
提问于2012-12-06
得票数 4
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1
回答
鼠标的
Pygame
点
图像
、
我正在尝试让这个
图像
“宇宙飞船”指向我屏幕上的鼠标,这被证明是相当困难的,所以我将非常感谢任何帮助:O另外,如果您能帮助将
图像
移向光标,我猜这将非常类似于向它
旋转
。下面是我的代码:from
pygame
.locals import *;mouse_c= ('crosshair.png') backg = ('background.jpg
浏览 0
提问于2013-11-23
得票数 0
1
回答
为什么我的
PyGame
轮值看起来这么傻?
、
、
、
、
我试图在
PyGame
中
旋转
一个
图像
,我不知道如何描述它,但它非常愚蠢。这是我的密码。import sys,
pygame
green = 50, 168, 82 def __init__(self, size_multiplier): self.capyba
浏览 5
提问于2022-06-10
得票数 1
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1
回答
我想连续画一条可以通过
按键
转动的线
、
我是编程新手,想通过在
pygame
中重新创建tron来练习。但是我不知道如何画出一条连续前进并通过
按键
旋转
的直线。提前感谢你的帮助
浏览 2
提问于2020-08-11
得票数 0
2
回答
游戏中的
旋转
、
、
我一直在寻找解决方案,如何使我的
图像
旋转
在一个单一的点,但从我发现,没有真正的工作。我所知道的 当我把它
旋转
几次
时
,它看起来像这样 这是我的密码
浏览 1
提问于2015-02-12
得票数 4
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1
回答
旋转
图像
,同时保留
pygame
中的中心
、
我有一个精灵,当我点击左右箭头
时
,我想
旋转
它,但当我
旋转
它
时
,它会移动一点。我的代码如下所示 def __init__(self,color): self.image=
pygame
.image.load("ship.png") self.colorlayer=
pygame
.image.loa
浏览 2
提问于2019-02-28
得票数 0
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