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沙龙
1
回答
Pygame
Pong
球拍
未
出现
python
、
pygame
我正在用
Pygame
做一个乒乓球游戏。在一个类的屏幕上显示时遇到了一些问题。我有一种感觉,要么是我的构造函数init方法不正确(尽管没有抛出任何错误),要么是显示颜色覆盖了面板。 screen =
pygame
.display.set_mode((ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height))
pygame
.display.set_caption(&
浏览 5
提问于2018-12-17
得票数 0
1
回答
Sprite
出现
的问题和与旋转对象的碰撞;
Pygame
对象不可迭代
python
、
object
、
rotation
、
pygame
、
collision
我目前正在尝试使用mask和collide_rect函数在我的乒乓球和我的球员的
球拍
之间进行像素完美的碰撞。我在
pong
类中创建了自己的checkCollision函数,它将检查像素的完美碰撞。然而,现在,我甚至不能让Sprite工作或
出现
在屏幕上,因为我的"
Pong
对象是不可迭代的。这是我的
pong
类的重要特性:(如果需要,我会发布额外的代码) def __init__(self,
浏览 0
提问于2017-12-04
得票数 1
2
回答
Pygame
矩形碰撞
python
、
class
、
pygame
、
overlapping
我正在用Python创建一个
Pong
的游戏(很明显),我是
Pygame
的新手,所以我想要一些帮助,当球接触到
球拍
时,它会反向速度和相反的方向。到目前为止,一切都正常,但当球到达
球拍
时,它会直接穿过
球拍
,并且不会改变方向。我已经解决了这个问题,所以
球拍
不会离开屏幕,当球碰到墙壁时,球会改变方向,但当球遇到
球拍
时,就不会改变方向了。self.y = y self.width = 10 def dra
浏览 1
提问于2014-04-15
得票数 3
2
回答
如何在
Pygame
中为
Pong
设置碰撞检测
python
、
pygame
、
collision-detection
、
pong
我正在用
Pygame
构建一个
Pong
克隆。我不知道如何给球和
球拍
添加碰撞检测,这样球就会从
球拍
上反弹。我该怎么做呢?当球打到
球拍
上时,我怎么能让球朝相反的方向飞呢?bif="bg.jpg" from
pygame
.locals import *
pygame
.display.set_caption("Griffin West'
浏览 0
提问于2013-01-25
得票数 2
1
回答
在乒乓球比赛中,有时球不能从
球拍
上弹起
python
、
pygame
但有时它会发生在球没有弹起
球拍
的时候。球沿着
球拍
摇摆和滑动,
球拍
看起来像是磁性地拉动球,如动画中所示:每次当球周围的矩形与
球拍
矩形相撞时,球的方向就会改变:import
pygame
width, height = 600, 400 window =
pygame
.d
浏览 2
提问于2020-07-13
得票数 3
4
回答
pygame
中的墙碰撞检测
python
、
pygame
、
collision
、
detection
我正在开发一个类似于
Pong
on
pygame
的游戏,我遇到了墙碰撞检测的问题。它适用于两个
球拍
,但不适用于球本身。这段代码是有意义的,但它实际上并不起作用。import
pygame
, sysx = 25yc = 300x1 = 740y1()
pygame
.
浏览 0
提问于2013-12-27
得票数 0
2
回答
Pygame
中的文本无法在屏幕上显示
python
、
pygame
我在
pygame
中做了一个乒乓球游戏,我有这个功能,它把球放在中间,当球员或对手进球时,等待2-3秒。当球移动到中锋并等待2-3秒时,我添加了一个定时器self.score_time =
pygame
.time.get_ticks(),它将在球门完成时初始化。使用的字体和颜色 self.light_grey = (200, 200, 200) # checking af
浏览 23
提问于2021-04-29
得票数 0
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1
回答
由于python上
未
捕获异常'NSInvalidArgumentException‘,正在终止应用程序
python
每当我使用
pygame
时,我都会得到这个错误,idk为什么,请帮助我 import
pygame
clock =
pygame
.time.Clock()screen_width = 1280screen =
pygame
.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame
.display.set_caption('<
浏览 15
提问于2020-11-10
得票数 1
1
回答
参数%1必须是类型,而不是
pygame
.surface ()调用
python
、
pygame
我正在尝试使用Python、
pygame
和OOP从头开始构建一个乒乓游戏(我知道,这不是使用OOP的最佳语言)。当前具有以下类结构:注意: Ball扩展了gameObject self.yspeed = self.speed * math.sin(self.a) 当我尝试创建一个球时,
出现
浏览 5
提问于2020-05-07
得票数 1
2
回答
在Python中用
Pygame
制作
Pong
时遇到问题。当我移动它时,它会伸展。
python-3.x
、
pygame
、
pong
当我按下这些键来移动
球拍
时,只是向上和向下伸展,它们实际上并没有移动。到目前为止,我的代码如下:import time black = (0, 0, 0) mediumFont =
py
浏览 2
提问于2016-12-26
得票数 1
1
回答
游戏“DIsplay模式未设置”?
python
、
pygame
、
game-loop
self.fenster_height, self.fenster_width)) #self.start_img = self.image.load('
pong
_test.png').convert_alpha() # Bild für start_img ausw#hlen #
pygame
.start_
浏览 6
提问于2022-02-11
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2
回答
Python无法处理通过命令行进行的导入
python
、
windows
、
import
我的python脚本在空闲状态下运行得很好,但是当我尝试从命令行运行它们时,
出现
了错误。但是,现在当我尝试从命令行运行一些东西时,我得到的结果是:'import site' failed;use -v for traceback File "
pong
.py", line 3, in ?import
浏览 3
提问于2012-05-11
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1
回答
pygame
精灵在固定的直线上移动
python
、
pygame
我正努力(努力地)用
Pong
这样的
pygame
写一个非常简洁的程序,但我似乎在垂直移动我的
球拍
时被卡住了。而且,当他们移动的时候。它们只会一直排成一条线。if event.type ==
pygame
.QUIT: sys.exit() player1_down =
浏览 0
提问于2017-05-20
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2
回答
在
pygame
中编程乒乓球游戏划板碰撞的新手?
pygame
这就是为什么我开始用
Pygame
编写一个乒乓球游戏,因为我想要一些可视化的东西。因此,我已经创建了一个乒乓球设计与工作的
球拍
和球,我有弹离墙壁,但我有困难获得
球拍
碰撞校正。我有它,所以当我的
球拍
和球对齐时,它会打印出Paddle,但它并不总是检测到它。我怎样才能使它有更多的灵敏度,并增加弹力的桨。再一次,我是一个新手,所以任何语法更正或建议,使代码更容易阅读或简化将是很好的:代码如下:from
浏览 2
提问于2014-02-20
得票数 0
1
回答
JLabel不显示在帧中
java
、
swing
、
jframe
、
jlabel
、
null-layout-manager
我试着用下面的类作为一个简单的乒乓球游戏的
球拍
int up, down; setLocation(x,y); }当我把
球拍
添加到主框架时p1 = new Racket(KeyEvent.VK_W, KeyEvent.VK_S, 0, (windowSize.height/2)-10);
浏览 2
提问于2016-05-08
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1
回答
Pygame
错误:显示界面退出(为什么会发生这种情况?)
python
、
python-2.7
、
pygame
在这个夏天,我决定用Python中的
pygame
模块做一个版本的
pong
。我已经有了游戏逻辑,现在我只是在一个标题屏幕上工作,以增加一些触摸。我的代码(它有一些
未
使用的变量,因为我刚刚将其复制并粘贴到另一个python文档中):
pygame
.init() ball=
pygame
.image.load('ball.PNG')
浏览 1
提问于2015-06-02
得票数 2
1
回答
我的
球拍
通过相反的键移动,左边的
球拍
用箭头移动,而右边的
球拍
用wsad键移动。我怎么才能修复它呢?
python
、
pygame
、
collision
我正在复制一个基本的乒乓球游戏,而我的
球拍
是相反的。我的左桨是随着箭头移动的,而右桨是随着wsad移动的,所以当你玩玩家的时候,他们必须移动他们所在的另一边的
球拍
。另外,我试图让球在离开屏幕的时候回来,我一直在玩它,现在它与墙壁和
球拍
发生了碰撞,导致它成为一场永无止境的比赛,而不是圆球。# import the necessary modulesimport sys
pygame
.init()<
浏览 0
提问于2020-03-19
得票数 0
1
回答
屏幕模式没有按正确的顺序运行
python
、
object
、
pygame
如果我单击easy按钮,我希望我的游戏转到main游戏,我想我已经通过将
pong
4.main()传递到按钮的操作参数中来实现了。BLACK = (0, 0, 0)
pygame
.init()
浏览 0
提问于2017-11-26
得票数 0
1
回答
冲突检测问题-
PyGame
python
、
pygame
、
collision-detection
、
collision
我是Python和
PyGame
的新手。我做了一个球和两个
球拍
(这两个
球拍
是由两个玩家控制的)。我的问题是,当球击中2号球员的
球拍
时,它不会反弹。# IMPORTS
pygame
.init(); global screen, display_w, display_h==
pygame
.K_w or event.key ==
pygame
.K_s
浏览 19
提问于2017-02-01
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1
回答
AttributeError:部分初始化的模块“”juego“”没有属性“”VENTANA_VERTICAL“”(很可能是由于循环导入)“
python
、
compiler-errors
、
pygame
我试图访问"juego.py“文件中的变量和函数,该文件位于同一文件夹中,但
出现
错误。当前文件名为"pantalla_fin.py“ 错误:文件"c:\Users\danie\OneDrive\Escritorio\PROGRAMACIÓN\ArchivosPyhton\
Pong
\view("C:/Users/danie/OneDrive/Escritorio/PROGRAMACIÓN/ArchivosPyhton/
Pong
浏览 16
提问于2020-09-11
得票数 0
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