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❤️ 如何在 Pygame 中移动你游戏角色 ❤️

() 输出: 翻转玩家精灵 您可以使用 pygame 转换模块 flip() 函数轻松翻转任何精灵。...例如,如果我们想在玩家改变移动方向时翻转精灵,那么我们可以使用下面的代码 window.blit(pygame.transform.flip(image, False, True), (x,y)) flip...() 函数用于水平、垂直翻转表面对象。...这个函数有三个参数: 要翻转图像 进行水平翻转布尔值 进行垂直翻转布尔值 下面是实现。 示例:翻转播放器图像 输出: 我们还可以通过创建精灵列表轻松更新玩家精灵。...【python入门项目】将学妹照片转换为铅笔素描 ❤️ ❤️ 手把手教你使用 Python 制作贪吃蛇游戏 ❤️ ❤️ 使用 python 单人AI 扫雷游戏 ❤️ 我已经写了很长一段时间技术博客

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pygame中几个重要模块

display模块,用于图像控制surface模块、用户画出各种图形形状draw模块以及对surface对象进行操作,比如翻转、剪裁等操作transform模块、pygame中内嵌矩形对象,这里不同于画图中形状...(title)设置窗口标题 对生成windows窗口设置标题 pygame.display.set_caption("")传入则为字符串,可以利用字符串来设置窗口上标题 pygame.display.flip...列表中是需要返回多个事件类型,返回值也会相应返回发生了事件 生成一个特定时间 pygame.event.Event(type,dict) pygame.event.Event(type,**attribute...)这两种方法都返回指定类型和属性时间,可以将属性放在列表中,也可以中**来表示多个不定量属性 pygame.rect模块,Rect对象是用来存储矩形对象,Rect对象有一些虚拟属性,比如top.left...模块 pygame..transform.flip(surface,xbool,ybool),第一个参数控制是需要翻转对象,而后面两个参数则是控制是在水平方向翻转还是在垂直方向进行翻转,返回翻转

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pygame-游戏开发学习笔记(五)–pygame.Font,字体与中文以及错误检测问题

() Pygame错误处理 程序总会出错,比如当内存用尽时候Pygame就无法再加载图片,或者文件根本就不存在。...pygame.error: Cannot set 0 sized display mode 对付这种错误一个比较好方法: try: screen = pygame.display.set_mode...其实就是Python标准错误捕捉方法就是了,实际游戏(或者程序)中,错误捕捉实在太重要了,如果你写过比较大应用,应该不用我来说明这一点,Pygame中也是一样。...Pygame基础就到这里,后面我们会进行一些高级介绍,下一次的话,就开始讲画东西了~ 原创文章,转载请注明: 转载自URl-team 本文链接地址: pygame-游戏开发学习笔记(五)–pygame.Font...,字体与中文以及错误检测问题

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python udp发送数据(http视频传输)

一、前言 最近想写一个实时视频传输程序,然后上网找了很久没有找到合适 我想用OpenCV 进行图像采集,然后用pygame 将视频信号转化为可通过UDP 网络传输字符流,然后到达终端后再通过pygame...,这就直接导致后续传输视频信号需要进行一定压缩 所以我就开始自己捣鼓了 本文内容若有不懂可查阅如下教程: Windows 安装pygame 模块 树莓派 与 Xbox360手柄 基于pygame...import cv2 as cv capture = cv.VideoCapture(0) while True: # 获得图像帧 ret, frame = capture.read() # 图像翻转...frame = cv.flip(frame, -1) # 将图像尺寸缩小,便于传输 frame = cv.resize(frame, (160, 120)) 3)将图像帧输出为图片 cv.imwrite...cv.VideoCapture(0) while True: ret, frame = capture.read() frame = cv.flip

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PyGame:Python 游戏编程入门-1

(screen, (0, 0, 255), (250, 250), 75) # Flip the display pygame.display.flip() # Done!...这是Surface你传递给绘图函数之类pygame.draw.circle(),当你调用时,它内容Surface被推送到显示器pygame.display.flip()。...处理事件 按键、鼠标移动甚至操纵杆移动都是用户可以提供输入一些方式。所有用户输入都会生成一个事件。事件可以在任何时间发生,并且经常(但不总是)起源于程序之外。...以下是您surf在屏幕上绘制方式: #这一行写着“在屏幕中央绘制冲浪” screen.blit(surf, (SCREEN_WIDTH/2, SCREEN_HEIGHT/2)) pygame.display.flip...这将使用自上次翻转以来绘制所有内容更新整个屏幕。如果没有调用.flip(),则不会显示任何内容。 精灵 在您游戏设计中,玩家从左侧开始,障碍物从右侧进入。

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Python游戏工具包---Pygame最常用15个模块详解(附pdf版本)

pygame.display.flip()更新整个待显示 Surface 对象到屏幕上。 flip() -> None 这个函数将更新整个显示界面的内容。...该函数使用跟 pygame.image.fromstring() 类似,但没法垂直翻转原始数据。...normalize()翻转 Rect 对象(如果尺寸为负数)。 normalize() -> None 如果 width 或 height 存在负数,则做出相应翻转,使其变为正数。...其实你很少会使用到这个方法啦。 pygame.set_error()设置当前错误信息。 set_error(error_msg) -> None 设置 SDL 维护一个内部错误消息。...对于默认编码和错误值不应该有编码错误。 这个函数被用于编码文件路径时候,支持使用关键字参数。 Pygame 1.9.2 新增加方法(主要用于单元测试)。

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如何在Python 3中安装pygame并创建用于开发游戏模板

首先,键入python启动控制台命令: python 然后在控制台中导入模块: import pygame 如果按照命令按ENTER键后没有收到任何错误,您将知道pygame已成功安装。...动画通常是随着时间推移在不同帧之间变化。在考虑动画时,您可能会想到一本翻书,因为它们包含一系列从一页到下一页逐渐变化图像。当页面内容看起来处于运动状态时,这些页面可以快速翻动时模拟运动。...由于翻页或框架概念,可以使用其中一个可用于更新游戏表面显示功能flip(),并且可以在上面的文件中调用,如下所示: pygame.display.flip() flip()功能将整个显示表面更新到屏幕...更常见是,使用update()函数代替flip()函数,因为它只更新屏幕某些部分,而不是整个区域,从而节省内存。...​ pygame.display.update() 此时,您可以毫无错误地运行程序,但显示表面只会打开并快速关闭。

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Python游戏编程(Pygame)

管理点阵图像数据 pygame.time 管理时间和帧信息 pygame.transform 缩放和移动图像 简单示例: import pygame import sys pygame.init(...Surface对象 pygame.display.flip() 更新整个待显示Surface对象到屏幕上 pygame.display.update() 更新部分内容显示到屏幕上,如果没有参数,则与flip...如果将ball这个Surface对象画到screen Surface 对象,需要使用blit()方法,最后使用display模块flip()方法更新整个待显示Surface对象到屏幕上。...screen.fill(color) # 填充颜色(设置为0,执不执行这行代码都一样) screen.blit(ball, ballrect) # 将图片画到窗口上 pygame.display.flip...运行上述代码看似有很多球,这是因为运行上述代码时间非常短,运行快错觉,使用pygametime模块,使用pygame时钟之前,必须先创建Clock对象一个实例,然后在while循环中设置多长时间运行一次

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2018年8月7号升级飞机大战总结

提供了两个加载音乐文件方法 需要先初始化音乐模块: pygame.mixer.init() pygame.mixer.Sound,主要加载ogg和wav音频文件,用于加载需要调用声音 pygame.mixer.music...()才能显示出来 pycharm程序调试时候如果出现如下错误pygame.error: video system not initialized一般是因为缩进有错误,我pygame.quit...()缩进错误 pygame.mouse.get_pos()是获得鼠标指针当前位置,返回值为元组类型,即为(x,y), 返回值与显示屏Top-Left值是息息相关,在一张图片上限制一定区域可以设置多个不同类似按钮功能区...  #屏幕渲染 pygame.display.flip()和pygame.display.update()效果一样 linux中 ls -l是显示文件详细信息,带访问权限那种 ls -a...-c : 取消目前已经进行中关机动作 -f : 关机时,不做 fcsk 动作(检查 Linux 档系统) -F : 关机时,强迫进行 fsck 动作 time : 设定关机时间 message

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Python 0基础开发游戏:打地鼠(详细教程)VS code版本

整句话就是设置要弹出窗口大小,display显示,set设置,mode模式。 while 1:...当是1时候,就...,1在代码里面表示正确、真的、存在,相反,0表示错误、假、不存在。...0)) pygame.display.flip() 注意这里最底部刷新画面的两行,其中window.blit(sur, (0, 0))表示把我们绘制好表面sur刷新到window窗口中;pygame.display.flip...保持画面一点时间 注意这里import time和time.sleep(0.04)这是让每一帧停留一点点时间,0.04秒,每秒25帧(假设每帧画图不需要时间的话)。...同一时间播放音乐一般只有一个,但音效可以有很多个同时播放。...同一时间播放音乐一般只有一个,但音效可以有很多个同时播放。

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自制街机游戏(1):初次实现

函数init是Pygame游戏核心,必须在游戏进入主事件循环前调用。这个函数自动化其他所有模块(如font和image)。 想要捕获Pygame特有的错误,就需要使用error类。...2.3.pygame.display 模块pygame.display包含处理内容显示函数,这些内容可显示在普通窗口中,也可占据整个屏幕。在这个项目中,需要用到如下函数。 flip:更新显示。...首先,对函数get_surface返回Surface对象做必要修改,然后调用pygame.display.flip来更新显示,反映出所做修改。...update:只想更新屏幕一部分时,使用这个函数而不是flip。...使用pygame.display.get_surface获取屏幕表面,使用方法fill以白色填充屏幕表面,再调用pygame.display.flip现实所做修改。 (2)加载铅锤图像。

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一个Python游戏项目,助你玩乐中搞定Python

函数init是Pygame游戏核心,必须在游戏进入主事件循环前调用。这个函数自动化其他所有模块(如font和image)。 想要捕获Pygame特有的错误,就需要使用error类。...4.3 pygame.display 模块pygame.display包含处理内容显示函数,这些内容可显示在普通窗口中,也可占据整个屏幕。在这个项目中,需要用到如下函数: flip:更新显示。...首先,对函数get_surface返回Surface对象做必要修改,然后调用pygame.display.flip来更新显示,反映出所做修改。...update:只想更新屏幕一部分时,使用这个函数而不是flip。...使用pygame.display.get_surface获取屏幕表面,使用方法fill以白色填充屏幕表面,再调用pygame.display.flip现实所做修改。 2) 加载铅锤图像。

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520最浪漫表白:QQ打开基于Python实现无法拒绝音乐表白代码!别让等待,成了遗憾!

中处理时间标准库——time库。...time库是Python中处理时间标准库计算机时间表达。import time提供获取系统时间并格式化输出功能。time.()提供系统级精确计时功能,用于程序性能分析time库概述。...如果音乐文件无法设置开始位置,则传递了start参数后会产生一个NotImplementedError 错误。 set_volume(value) -> None 设置音乐播放音量。...() — 更新整个待显示 Surface 对象到屏幕上 pygame.display.update() — 更新部分软件界面显示 pygame.display.flip() pygame.display.update...它允许更新屏幕部分内容,而不必完全更新。如果没有传入任何参数,那么该函数就像 pygame.display.flip() 那样更新整个界面。

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