我一直在使用Python与PyGame一起制作一个2d平台。一切进展顺利,但我在碰撞检测方面遇到了许多问题。下面是它们:我所拥有的代码非常大,而且我认为,由于它涉及多个类,所以我应该在GitHub上发布它,下面是到我的存储库的链接:https://github.com/pta2002/SuperBros但仅供参考,这是我的碰撞探测方法:
def det
所以我正在做这个很酷的逃避游戏,除了碰撞,我已经做了所有的事情。因为我是玩偶游戏模块的新手,所以我没有做任何类,我也不知道如何检查玩家hitbox是否与敌人hitbox相撞。另外,我知道以前有几个人问过这个问题,但他们给出的答案要么我不清楚,要么是精灵,而不是长方形。这是我的代码:#importfrom time import sleepimport math
import randomimp