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沙龙
1
回答
Pygame
:
当
按
下键
时
,
玩家
不会
移动
、
刚开始在
pygame
中,当你按住箭头键的时候,尝试让一个简单的点在屏幕上
移动
。目前,它只在你
按
下键
的时候
移动
,但你必须反复
按
它。import randomimport keyboardfrom
pygame
.locals import * self.x = 150 <em
浏览 19
提问于2019-12-23
得票数 1
回答已采纳
2
回答
当
按
下两个键
时
,箭头键不对角
移动
pygame
.surface
、
、
由于某些原因,当我按住向
下键
向下,然后
按
右键,它会将
玩家
斜移到右边(这就是我喜欢的)。但是,当我向右
移动
,然后同时
按
up键
时
,它
不会
做这种行为。它不仅限于右/
下键
,它只是如果我
移动
球员向下/向上,同时
按
左/右,然后它
移动
对角线。然而,如果我
移动
球员的右/左,同时
按
上/下,那么它
不会
对角
移动
浏览 0
提问于2018-03-28
得票数 2
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1
回答
使用
pygame
.key.get_pressed()创建边框
、
我正在编写一个自上而下的射击游戏,最近我试图找到一种方法来不断
移动
我的角色,同时按住一个键。我基本上解决了这个问题,当你按住
移动
键的时候,游戏不能检查你的
玩家
的x和y坐标,因此它允许
玩家
在你添加像if x >= 0:这样的东西的时候离开边界。我想问的是,是否有办法为屏幕两侧创建一个边框,同时按住
pygame
.key.get_pressed()的
移动
按钮,或者是否有一个很好的
移动
选项。==
pygame
.KEYDOWN:
浏览 1
提问于2019-03-24
得票数 1
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1
回答
为什么我的长方形没有在游戏中向下
移动
?
、
当我
按
下s-key
时
,我的角色由
玩家
1所代表的角色
不会
向下
移动
。它可能是你不能
移动
矩形,但我找不到任何建议。import
pygame
WIN = <
浏览 2
提问于2022-02-14
得票数 0
1
回答
真的在努力跳跃
、
现在我的角色只是简单地上下
移动
。一个简单的跳跃就是我所需要的。任何帮助都将不胜感激!class Player(
pygame
.sprite.Sprite):
pygame
.sprite.Sprite("Images\Player\i1.png") r2 =
pygam
浏览 2
提问于2016-01-17
得票数 0
2
回答
按
下键
跳转
、
、
我目前正在制作一个2D平台,我希望
玩家
精灵在触地
时
跳跃,然后
按
下跳跃键。 if (self.vspeed == 0):if (event.key ==
pygame
.K_UP or event.key ==
pygame
.K_SPACE): jump_
浏览 0
提问于2016-02-03
得票数 0
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4
回答
Pygame
中平滑的键盘
移动
、
、
、
、
我使用这段代码来让
玩家
sprite在按下箭头键
时
在屏幕上
移动
:from
pygame
.locals import * fpsClock=
pygame
.time.Clock() height=300
pygame</em
浏览 0
提问于2012-12-30
得票数 7
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1
回答
游戏-
当
按
下键
时
保持游戏的播放速度。
、
我有一个空间入侵者风格的游戏,工作正常,但当我
按
下键
移动
我的
玩家
的船,外星人放慢速度,直到钥匙释放。这是因为
按
下键
时运行的代码比没有(显然)的代码要多。这是当我
按
下键
时运行的代码if keys[
pygame
.K_UP]:elif keys[
pygame
.K_RIGHT]: objShi
浏览 0
提问于2015-04-15
得票数 0
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2
回答
AS3 -如何阻止
玩家
在触摸对象
时
使用hitTestObject?
、
、
、
我的动作设置在这里,但我无法找到一个方法,使我的球员正确停止
时
,接触物体。这是
按
下键
时
的事件侦听器。
当
按
下Boolean值
时
变为真。isUp = true; if (event.keyCode == Keyboard.S) isDown = true;} 这是未按
下键
时
的事件侦听器if (even
浏览 4
提问于2016-01-02
得票数 0
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3
回答
游戏-在event.key上解压键
、
我对
pyGame
有个问题(这里完全是新手)。我使用event.key练习,并想解压/切断键,这是连续
按
下的。我试着用谷歌搜索并查看这个网站,但这并没有带来有希望的结果。elif event.key ==
pygame
.K_UP and isJumping == True:如果只
按
一次向上箭头,就可以正常工作,但是在循环中继续执行import
pygame
pygame
.init() # Initialize
浏览 0
提问于2018-07-24
得票数 1
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2
回答
戈苏,什么时候
按
下键
怎么检测?
、
当
玩家
按
左游标或右游标
时
,我想将角色左右
移动
。
当
按
下键
时
,如何在update函数中检测?
浏览 9
提问于2021-05-06
得票数 0
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2
回答
响应多个KeyDown事件
、
、
、
我有两个对象-汽车,它们在按
下键
时
在表单上
移动
(Form1KeyDown_Event)。如何同时监听两个播放器密钥?我应该使用线程,让每辆车都有自己的线程吗?
浏览 1
提问于2013-05-25
得票数 3
0
回答
按键事件触发器和屏幕上的
移动
对象
、
所以我用python的
pygame
模块做了一个游戏。这个游戏是。这个游戏的一个机制是左右
移动
玩家
。我是如何做到这一点的:当用户
按
下向左或向右方向键
时
,球员砖块将根据
按
下的键向左或向右
移动
,但问题是,如果
玩家
按
下并按住向左或向右按钮,球员砖块将
不会
继续
移动
……我的问题是,
当
按住按键
时
,如何让
玩家
的砖块继续
移动
,而不是
移动<
浏览 7
提问于2016-07-16
得票数 0
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1
回答
游戏我的
玩家
在
移动
时会让一切消失。
、
、
项目博弈import os import mathimport random screen_rect=screen.get_rect() background =
pygame
.Surface
浏览 1
提问于2018-11-04
得票数 0
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1
回答
XNA中的雪碧运动与动画
、
、
、
当我运行这个项目
时
,精灵将向下
移动
或正确
移动
。
当
按
下右箭头键
时
,精灵将向右
移动
,但
不会
停止。
当
按
下键
时
,精灵将向下
移动
,并在释放键
时
停止。然而,当你
按
下另一个箭头键后,你已经
按
下或右键,精灵图像
不会
改变方向。此外,
当
按
下新的箭头键
时
,精灵图
浏览 5
提问于2014-01-08
得票数 0
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2
回答
游戏:如何显示图像,直到
按
下键
。
、
、
、
我正在尝试建立一个游戏,如果一个
玩家
移动
到一个红色的方块,
玩家
会输掉。
当
这种情况发生
时
,我想显示一个爆炸的图片,
玩家
在那里丢失,直到用户
按
下键
盘上的任何键。当用户
按
下一个键
时
,我将调用函数new_game()来启动一个新游戏。问题是,我的代码似乎跳过了我把爆炸弄清楚的那一行,而只是马上开始了一场新游戏。= KEYDOWN:如果我将time.sleep()
浏览 0
提问于2019-05-23
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1
回答
简单的拖动物理,在向左或向右
移动
时
的动作不同。
、
、
、
--我的代码对负速度的作用不同于正速度,我期望这段代码可以降低
玩家
的X速度,随着时间的推移,可以将速度降低到0,而
不会
真正逆转速度(就像减去一个值一样),这样可以防止
玩家
在用户没有输入
浏览 8
提问于2020-11-23
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1
回答
游戏Event.key返回
、
、
将Python 3.3、
Pygame
1.9、PygCurse和Eclipse与PyDev插件一起使用 while 1: if ev
浏览 3
提问于2013-09-02
得票数 1
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1
回答
Pygame
不会
更新键盘事件,只会更新鼠标
、
、
我正在尝试
移动
一个图像,并想
按
下键
盘上的某个键来动态地在窗口中
移动
。我在下面这样做,但请注意,只有当我
按
下键
盘键并
移动
鼠标
时
,图像才会
移动
: import sysDOWN = FalseRIGHT= False screen =
pygame
.display.set_mo
浏览 9
提问于2019-10-02
得票数 2
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1
回答
基于瓷砖的运动与兰斯游戏引擎?
当
玩家
按
下左箭头键
时
,他们的角色应该向左
移动
一个瓷砖,等等。我尝试了两种方法,如下所示,但两者都无法工作。 这两种方法中的一种是否可以被修改成以瓷砖为基础的运动?还是需要第三种方法?方法1:
当
按
下键
时
,直接调整
玩家
的位置。
当
玩家
A
移动
时
,他们的位置
不会
在
玩家
B的屏幕上更新。方法2:
当
按
浏览 1
提问于2019-05-28
得票数 2
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