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回答
Pygame
没有
移动
我
在
屏幕
上画
的
矩形
、
这是
我
正在尝试制作
的
游戏
的
代码(翻拍浮华
的
小鸟) def move(): global bird_y keys =
pygame
.key.get_pressed() bird_y
浏览 15
提问于2020-09-18
得票数 2
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1
回答
TypeError:参数1必须是
pygame
.Surface,而不是
pygame
.Rect
、
pygame
.init()screen =
pygame
.display.set_mode((width_display,height_display)) screen.blit(ballImg,(
浏览 7
提问于2018-01-01
得票数 2
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1
回答
Python3.5.2:游戏高光
矩形
,如果鼠标在上面
、
、
、
使用游戏模块,
我
在
屏幕
上画
了一个黑色
的
矩形
。
我
写了一个代码,当我
在
矩形
上鼠标时,通过
在
它周围画另一个(绿色)
矩形
(它
的
宽度=4)来“高亮”这个
矩形
。它工作,但只有当鼠标
移动
在
它之上。如果它固定在黑色
矩形
的
表面上,则不会出现绿色
矩形
。这是
我
的
浏览 2
提问于2016-12-12
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1
回答
Pygame
rect将不会更新
、
、
我
正在
pygame
中构建一个游戏,其中有一个红色
的
目标
在
屏幕
的
右侧上下
移动
,有一艘船
在
屏幕
的
左侧上下
移动
,向目标发射子弹(这只是一个蓝色
的
矩形
)。
我
的
船和我
的
目标开始于
屏幕
两边
的
中心,并且正在正确地
移动
。
我
遇到
的
问题是,当
浏览 3
提问于2019-03-29
得票数 1
3
回答
勾画
矩形
、
我
正试图
在
屏幕
上画
一个
矩形
。
我
的
代码如下: (self.width/2-20,self.height/2-20,40,40),
Pygame
一直
在
返回错误消息: 有人能帮我
浏览 1
提问于2018-11-11
得票数 0
1
回答
如果
我
在
Pygame
中有两个不同大小
的
矩形
( 10 x 10和20 x 20),
我
如何才能计算出这两个
矩形
何时发生碰撞?
、
我
无法检测到两个不同大小
的
矩形
何时发生碰撞。import timewhite = (255,255,255)red = (255,0,0event
浏览 0
提问于2019-10-14
得票数 0
3
回答
PyGame
-角色退出
屏幕
、
我
正在试着用
pygame
做一个游戏,但是
我
不知道如何让
我
的
角色不离开
屏幕
(设置一个限制)。
我
有一个由用户输入控制
的
.png图像,但正常情况下,字符可能会离开可见
屏幕
区域。
我
想不出该怎么做。
我
在窗口周围做了一个
矩形
(
pygame
.draw.rect),但是
我
不能将
矩形
赋值给一个变量,这样
我
就可以创建一个碰撞。<e
浏览 1
提问于2013-09-11
得票数 4
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1
回答
如何绘制字符以
在
游戏中进行
屏幕
显示
、
、
、
如何在游戏中将ascii字符画到
屏幕
上?
我
所能找到
的
就是如何用:
pygame
.draw.rect(screen, color, (x,y,width,height), thickness)绘制一个
矩形
。
我
想知道是否有办法
在
屏幕
上画
一个字符,比如'A‘,并在
屏幕
上显示这个字符。 谢谢。
浏览 2
提问于2016-02-04
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1
回答
当我
在
Pygame
中
移动
一个对象时,它会在其后面绘制一个对象
的
路径
、
我
认为这个bug是不言而喻
的
,所以我将只发布代码和一个
屏幕
,看看会发生什么Created on Oct 29, 2012 '''from
pygame
.locals import * def __init((650,
浏览 1
提问于2012-10-30
得票数 0
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3
回答
无法
在
python
pygame
中绘制rect
、
、
、
、
我
才刚刚开始使用
PyGame
。在这里,
我
试图画一个
矩形
,但它不能渲染。from
pygame
.locals import *import random screen
浏览 0
提问于2013-04-30
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1
回答
Python
PyGame
移动
矩形
、
、
在
pygame
中,
我
正在努力
在
屏幕
上
移动
一个绘制
的
矩形
,
我
正在尝试创建一个Snake游戏。一般来说,
我
对Python和面向对象编程非常陌生,所以这可能是一个愚蠢
的
错误。下面的代码。module
pygame
.init() #changes backgr
浏览 0
提问于2016-12-04
得票数 0
2
回答
Pygame
中,
移动
一个
矩形
并移除先前位置中
的
旧
矩形
、
、
、
、
我
写这段代码是因为
我
想用箭头键
移动
一个
矩形
。它可以工作,但循环周期不会
移动
矩形
,而是每次都会创建一个新
的
矩形
。结果就像是一条轨迹。你可以
在
图片中看到:import sys
pygame
.display.set_caption('SAGA') clo
浏览 4
提问于2017-03-22
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2
回答
可拖框架似乎不起作用。
、
、
、
我
目前正在使用
Pygame
,
我
制作了一个简单
的
函数来创建窗口实例,非常类似于Windows10UI。
我
编写
的
代码不会出现任何错误或任何不必要
的
输出。它似乎
没有
正常工作,
我
所说
的
"not working properly"
的
意思是,它似乎并不是
在
移动
被主框架拖来拖去
的
框架.这是
我
的
密码: im
浏览 9
提问于2022-03-20
得票数 0
1
回答
为什么
我
的
按键代码与
pygame
不能正常工作
、
、
、
我
刚开始使用python/
pygame
,
我
想创建一个带有红色
移动
矩形
的
简单
屏幕
。啊,真灵!现在
我
想在按下一个键
的
同时让
矩形
移动
。
我
尝试
在
每个方向
的
值中存储False或True (例如,按下is表示按下向上),然后询问该值是否为True。如果是,则
矩形
应向所要求
的
方向
移动
。 但是当我按
浏览 24
提问于2019-08-13
得票数 0
1
回答
在
屏幕
被闪动之后,当已经有一个
移动
的
矩形
时,如何制作一个
矩形
?
、
我
在
PyGame
中制作这个游戏,
我
有一个
移动
的
矩形
,所以我想要制作另一个
矩形
,当我按下空格键时,它会被绘制到
屏幕
上。因此,
我
尝试添加if语句,但它无法工作,因为
屏幕
在
绘制
矩形
后立即填充。有人能告诉
我
如何在
屏幕
充满颜色后绘制
矩形
吗?这是
我
的
代码 import
pyga
浏览 0
提问于2022-02-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在C#中清除
屏幕
区域或重绘
屏幕
、
我
正在C#.Net 2.0中创建一个用户控件。
我
必须在这些控件之间应用拖放图像。
我
已经做了拖放效果。 但问题是,
我
必须在鼠标拖动时显示控件
移动
。为此,
我
在
ControlDraw.DrawReversibleFrame()
的
帮助下在
屏幕
上画
了一个
矩形
。问题是,当使用鼠标
移动
事件绘制时,
矩形
被绘制
在
整个
屏幕
上,因为
屏幕</e
浏览 0
提问于2010-01-15
得票数 2
回答已采纳
8
回答
未显示
在
Pygame
窗口中
的
游戏绘图
、
所以我
在
测试游戏,
我
想画一个简单
的
矩形
。当我运行代码时
没有
错误消息,但是
矩形
没有
显示在窗口中。
我
看到
的
是一个空白
的
白色派克窗口弹出。有人知道为什么吗?目前
在
我
的
mac上使用Python3和
Pygame
1.9.4。这是
我
的
密码import
pygame</
浏览 1
提问于2019-01-26
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回答已采纳
1
回答
我
需要做一个程序,使一个
矩形
,
移动
,当它到达
屏幕
的
末尾,
在
去下一行
在
pygame
问:这是
我
的
代码。它应该让一个
矩形
自动
移动
,当它到达
屏幕
的
末尾时,它必须转到下一行。
我
可以让它
移动
1行,但仅此而已!下面是
我
的
代码:import
pygame
pygame
.initx =0s = 0d =
浏览 0
提问于2020-07-31
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1
回答
pygame
已跳过更新
屏幕
、
、
、
(FPS) 但是,如果
我
运行它,显示
的
图像并不是
我
所期望
的
:除非我将鼠标放在窗口上,否则红色
矩形
不会运行。因此,更令人担忧
的
是,
矩形
并
没有
按照
我
预期
的
方式
移动
。它
移动
了几步,然后沿着路径向前跳了几步,然后
移动
了一点,再次跳跃,依此类推。
我
找不到跳跃发生
的
方式。
我
能说
的
唯一一件事是,它不会离开窗
浏览 8
提问于2020-05-12
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Pygame
子类化问题?
、
所以基本上
我
只想创建一个以pygames.sprite.Sprite为父类
的
敌方类。但随后
我
想
移动
我
创建
的
这个sprite对象,并将其添加到
屏幕
上。但是它说blit不是"Enemy“类
的
属性。对于这个新问题,
我
很抱歉,但是
我
该怎么做呢?阶级敌人:#Class for falling enemys def __init_
浏览 0
提问于2011-06-30
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