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2018年8月10日对飞机大战的思考和将python源文件打包成exe可执行文件

今天遇到的新单词: script n脚本 terminate vi结束 ***************************** 将Python文件怎么打包成win下直接能执行的exe文件: 在win终端输入命令下载pyinstaller,命令是:  pip install pyinstaller 安装完后,检查安装成功与否,pyinstaller --version 下载后在图形化界面到你要打包的的文件目录下,cmd切换到该目录下的shell 用命令 pyinstaller -F -w (要打包的主文件名.py) 意义是打包成一个单独的文件并且不要shell窗口直接运行 只打包主启动py文件就可以了,其他的py文件不需要打包,打包后会生成一个build和一个disk文件夹 disk文件夹里面就是可以直接启动的exe文件,然后把文件中用到的的音乐图片全部都拉到disk文件夹中, 直接点击exe文件就可以直接运行了,也可以直接发给其他人直接运行 要注意的是,PyInstaller打包的执行文件,只能在和打包机器系统同样的环境下。也就是说, 不具备可移植性,若需要在不同系统上运行,就必须针对该平台进行打包。 用pyinstaller打包时候各个参数的意义:

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解决Mac无法成功安装pygame,无法更改窗口背景颜色,不显示飞船图像的问题

在学习《python编程 从入门到实践》这本书的过程中,按照书上的操作步骤,当我们在终端中使用pip3 install --user hg+http://bitbucket.org/pygame/pygame 命令无法安装pygame,或者通过pip3 install pygame 命令成功安装后,在编写《外星人入侵》代码中调用 import pygame 模块运行程序,会发现python应用图标一直在程序坞中跳动或者不动(如果系统偏好设置里没有开启打开程序时跳动则不动),虽然此时可以通过卸载python(很大一部分原因是因为你的python是官网下载安装的), 然后通过homebrew的方法将python跟pygame必须完全用终端安装的方法解决(命令书上有,但是你将可能遇到下面的问题)。

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Yeah,我的Pygame安装成功了!(Windows Pygame 安装教程)

最近在自学python,在看完了些基础知识之后,准备写个小项目,我对照的教程是《python编程-从入门到实践》。 在这本书的第二部分 项目篇的第一个小项目是【外星人入侵】,这个项目需要安装pygame,书中有给出了两个下载链接:https://bitbucket.org/pygame/pygame/downloads/和http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pygame。 这两个链接大家可以打开看一下,可供选择的版本很多,由于不知道自己的电脑和python的版本到底适合哪个pygame,我就在第一个链接下载了pygame-1.9.2-cp35-cp35m-win_amd64.whl这个文件,原因是:这个文件比较新,下载次数也比较多,也是win64的,所以就下载了这个,并把文件放到了目标文件夹,然后按照书本中的介绍安装:在命令窗口切换到文件所在的文件夹,然后输入python -m pip install –user pygame-1.9.2-cp35-cp35m-win_amd64.whl安装。但是!!!却出现了这样的提示:

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