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Pygame窗口关闭,但程序在退出时仍挂起(Mac)

Pygame是一个用于开发2D游戏和多媒体应用程序的Python库。在Mac上,当关闭Pygame窗口时,程序可能会在退出时挂起。这是因为Pygame在Mac上使用了一个事件循环来处理用户输入和其他事件。

要解决这个问题,可以在程序退出之前添加一些代码来确保程序完全退出。以下是一种可能的解决方法:

  1. 导入所需的模块:
代码语言:txt
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import pygame
import sys
  1. 初始化Pygame并创建一个窗口:
代码语言:txt
复制
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
  1. 创建一个主循环来处理事件和更新游戏逻辑:
代码语言:txt
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while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
    
    # 游戏逻辑更新代码
    
    pygame.display.flip()

在上面的代码中,我们使用了pygame.event.get()来获取所有的事件,并检查是否有QUIT事件(即关闭窗口)。如果检测到QUIT事件,我们调用pygame.quit()来关闭Pygame,并使用sys.exit()退出程序。

这样,当关闭Pygame窗口时,程序将完全退出,不再挂起。

关于Pygame的更多信息和使用方法,您可以参考腾讯云的Pygame产品介绍页面:Pygame产品介绍

请注意,以上答案仅供参考,具体解决方法可能因个人需求和环境而异。

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