基本上,我试图在我正在制作的一个小游戏中添加一些边界,我有一个只能向左向右移动的精灵,我试图阻止它从游戏窗口移出,如果精灵到达边缘,它们就不能再往前走,然后可以朝相反的方向移动。if event.key == pygame.K_RIGHT: if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFTor even
class Wall(pygame.sprite.Sprite): super()__init__() self.image.fill(color)self.rect.x = x 另外,我想传入的变量是颜色、半径、宽度/厚度和x&y坐标,例如 circle = Circle(colour, radius