我试图建立一个字克隆,一个字游戏,一个人有6次机会猜一个5个字母的词。游戏本身是可行的,但当我试图在游戏结束时给出这个词的定义时,我的整个游戏就陷入了困境。
我的代码是:
import pygame
import pygame.display
import sys
import random
from words import *
from PyDictionary import PyDictionary
pygame.init()
# a py file with list of words
CORRECT_WORD = WORDS
CORRECT_WORD_LIST = list(C
这是一个简单的重力模拟器,用Python3.7使用Numpy和Pygame编写。我想知道它是否可以进一步优化。最初,我使用纯Python列表编写代码,使用嵌套循环计算每个主体之间的作用力,但是Reddit的好人建议我使用Numpy、Cython或Numba来改进代码的运行时。有些人甚至提出了一些高度优化的算法,用于提高N体模拟的时间复杂度,如巴恩斯小屋算法。对于v2,我决定使用Numpy,并在未来的范围内保留Barnes-Hut。下面是numpy中的实现:
还能进一步优化吗?
import sys
import time
import numpy as np
import pygame
G
我试图做一个象棋游戏,但我遇到了一个问题:我试图用pygame.Surface.fill(black_sc)更新每一个“滴答”的显示。但结果是,我似乎无法在现在的黑屏上画任何东西:
#GAME LOOP
while True:
screen.fill(black_sc)
#SQUARE DRAWING LOOP
s_draw_loop()
#DRAW THE PIECES
draw_pieces()
m_pos = pygame.mouse.get_pos()
for x in pygame.eve
我使用的代码如下:
import pygame
assert pygame.init()==(6,0)
pygame.mixer.init()
from pygame.locals import *
from time import sleep
import os
pygame.mixer.music.load('timer_end.mp3')
不幸的是,我得到了这个错误:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Python37\Lib\timer.py", line 60, in <module>
所以当我开始
虽然不是game_over = False
,我的窗口打开正常,但文本没有显示。而如果我将其设置为True,则文本显示,但窗口立即关闭。
下面是代码:
***#Write a Python program to create a simple math quiz.
#Importing libraries
import pygame
import sys
import math
from pygame.locals import *
#Initialising fonts
pygame.init()
pygame.font.init()
#Assigning variab