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Pygame音频在窗口切换时停止?

Pygame是一个用于开发2D游戏和多媒体应用程序的Python库。当使用Pygame进行音频播放时,在窗口切换时停止音频的播放是一个常见的问题。

问题的原因是,当窗口切换时,操作系统会将焦点从当前窗口转移到另一个窗口,这可能导致Pygame音频暂停或停止播放。为了解决这个问题,可以使用以下方法:

  1. 使用Pygame的事件处理机制:Pygame提供了事件处理机制,可以监听窗口焦点的变化事件。当窗口失去焦点时,可以暂停音频的播放,当窗口重新获得焦点时,可以恢复音频的播放。以下是一个示例代码:
代码语言:txt
复制
import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()
pygame.mixer.init()

# 加载音频文件
sound = pygame.mixer.Sound('audio.wav')

# 创建窗口
window = pygame.display.set_mode((640, 480))

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        elif event.type == ACTIVEEVENT:
            if event.gain == 0:  # 窗口失去焦点
                sound.stop()
            else:  # 窗口获得焦点
                sound.play()

    # 渲染窗口
    pygame.display.update()
  1. 使用Pygame的time模块:可以使用Pygame的time模块来检测窗口焦点的变化,并在窗口切换时停止音频的播放。以下是一个示例代码:
代码语言:txt
复制
import pygame
import time

pygame.init()
pygame.mixer.init()

# 加载音频文件
sound = pygame.mixer.Sound('audio.wav')

# 创建窗口
window = pygame.display.set_mode((640, 480))

while True:
    if not pygame.display.get_active():  # 窗口失去焦点
        sound.stop()
    else:  # 窗口获得焦点
        sound.play()

    # 渲染窗口
    pygame.display.update()
    time.sleep(0.1)

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