我在这段代码中遇到了问题。它会在我点击一个按钮后显示一个非常基本的动画。walK()使脚本移动到其他地方的不同动画。然而,当我点击这个框大约10%的时间,它会开始垃圾点击其他动画中的按钮。mouse=pygame.mouse.get_pos()
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and 1235>mouse[0]>1045
在我所有的比赛中,我都注意到了一件奇怪的事情,如果我移动的话,我的玩家就会停止投篮,不管是我移动的时候那个球员已经在投篮,或者当我试图射击的时候,那个球员已经在移动,如果我移动的话,射击停止。pygame.K_a]:为了射击,我做了这个: if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN还有一个副词:如果有人知道什么代码会导致这种情况(因为它发
例如,我有一个宽度为100 (int)的正方形。当我在里面点击的时候,我想打印一些东西。pygame.event.get(): run = False
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWNpygame.display.update() 当我在受限制的x轴之间单击时,它确实会打印一些东西,但是如果我单击x轴之间的任何y坐标,它也会显示输入,所以例如,
该音符可以通过两种方式播放:单击屏幕上的按钮或按键盘上的键。当单击屏幕时,键盘输入不工作。
下面的代码是Pygame循环,其中指定了两种输入类型。450) and event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN450) and event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN450) and event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN()[0] in range(150, 225) and pygame.mouse.get_p
我使用Pygame在Python中创建了一个程序,但是当我向上滚动时,我找不到一种有效的方法来检测。我正在尝试重新制作一个叫做“星际鼠标”的流行视频https://www.youtube.com/watch?v=aANF2OOVX40 我正在试着让它在你滚动的时候播放同样的音乐(不用编辑就可以做同样的事情)。run = False
for event in pygame.event.get():
if