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Pygame.display.update()不会在while循环的每次迭代中更新

Pygame.display.update()函数用于更新屏幕上的内容。然而,如果不在while循环的每次迭代中调用该函数,屏幕上的内容将不会被更新。

在Pygame中,通常会使用一个while循环来实现游戏的主循环。在每次循环迭代中,我们需要更新游戏中的各种元素,包括图像、文字等。Pygame.display.update()函数的作用就是将这些更新后的元素显示在屏幕上。

如果不在while循环的每次迭代中调用Pygame.display.update()函数,屏幕上的内容将保持不变,即使在循环中对元素进行了更新。这是因为Pygame.display.update()函数实际上是将内存中的图像数据刷新到屏幕上,如果不调用该函数,屏幕上的内容就不会更新。

因此,为了确保屏幕上的内容能够实时更新,我们需要在while循环的每次迭代中调用Pygame.display.update()函数。这样,每次循环迭代都会更新屏幕上的内容,使得游戏画面能够流畅地显示。

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