我有一个用0填充的10x10网格,并使用Pygame的freetype模块渲染到屏幕上。 我如何在for循环中呈现列表内容,而不是硬编码一个'0‘字符串?= (0, 0, 0)GREEN = (0, 255, 0)# array is simply a list of lists.
grid = [[0 for
我有一些土壤含水量(Theta)的数据以三维域点(x, y, z, Theta列的CSV文件)的形式出现。我想在一些特定的位置(图中的ABCD部分)从3D域获取横截面。我想在横截面上的5*5网格中计算Theta的值,但是网格每个节点周围的点不与未知点共面。我以前对python中的2D域这样做过,但对我来说,3D域似乎更复杂。我知
我有下面的代码来创建一个4D grid矩阵,我希望将滚动的2D vals矩阵插入到这个网格中。for i in range(x):
grid[insert_map[:, :, i], i, 0] = np.roll(vals, i) 如果vals是一个一维数组,我会使用一个一维数组作为引用,它可以工作,但是在多维使用它似乎是一个问题,它会引发错误: ValueError: shape mismatch: value array of shape (5,100) could not bebroad
我将RGB图像作为Python中的输入,它显然会转换为2D numpy数组。我希望只替换一个窗口/图像的一部分,使它完全白色(或者用一个只有255值的2D numpy数组来替换它)。以下是我尝试过的:r,c是我的窗口大小(128*128),我的输入图像是RGB通道。它抛出一个错误:
ValueError: co
结构是 //declare a pointer to point to the 2darray主要函数给出了(structcloud u*)作为参数,以引用结构。函数的其余部分涉及将值赋值给2d数组arr,然后我需要使结构中的指针指向2d数组的内存位置。
到目前为止,我已经完成了以下操作,并且结构指针的内存地址
我在做一个“贪婪的蛇”游戏。我使用一个2d数组来存储地图中每个位置/网格的值:鸡蛋或蛇身或空的。鸡蛋需要在空点上产生。一种解决办法可以是: Within the range of 2darray randomly generatean egg location
然而,当蛇长得很大并且填满了地图上的大部分区域时,产生新
我对C++和编程都很陌生,所以如果这是一个琐碎的问题,我很抱歉。我试图初始化两个大小为600的数组并输入str,但是我的程序总是崩溃。我认为这是因为这两个数组超出了stack.Also的内存限制,N是由用户给出的,所以我不太确定是否可以在这里使用新的,因为它不是一个常量表达式。我的代码:int x;int z;int mai