;
开发新功能时 , 尽量 不修改原有的代码 , 尽量 使用扩展增加新功能 ;
实现 开闭原则 的核心思想 是面向抽象编程 , 不是面向实现编程 ;
定义的 对象类型 是 抽象类类型 或 接口类型 ,...调用的方法 是 抽象类 或 接口 中的方法 ;
抽象是 稳定的 , 让类依赖于抽象 , 对于修改来说就是封闭的 ;
通过 面向对象 的 继承 , 以及 多态机制 , 可以实现 对 抽象 的 继承 ,...从而实现模块之间的 松耦合 , 降低模块间的耦合性 ;
使用依赖倒置原则时的注意点 :
每个类都 尽量 实现自接口 或 继承抽象类 ;
尽量 避免从具体的类派生 ;
尽量 不要覆盖基类方法 ;
依赖倒置原则的优点...将 创建对象的过程 推迟到子类实现 , 创建对象的任务 , 委托给 多个 工厂子类 中的某一个 , 客户端不需要关心是哪个 工厂子类 创建的 产品对象 ;
工厂子类 一般都是 需要的时候 , 动态指定...| 适用场景 | 优缺点 | 产品等级结构和产品族 | 代码示例 )
抽象工厂模式 : 提供 一个 创建 一系列 相关 或 相互依赖 对象 的接口 ;
创建目标对象时 , 只需要直到对象的抽象类型或接口类型即可