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Python Blackjack OOP调用bust和21点类函数保持重新打印卡片值

Python Blackjack OOP是一个使用面向对象编程(OOP)的Python程序,用于实现21点(Blackjack)游戏。它包含了一些函数,如bust和21点类函数,用于处理游戏中的卡片值并重新打印。

在游戏中,bust函数用于判断玩家或庄家是否爆牌(手牌点数超过21点)。它接受一个手牌列表作为参数,并计算手牌的点数总和。如果点数总和超过21点,则返回True,表示爆牌;否则返回False。

21点类函数用于计算手牌的点数总和,并根据点数总和的不同情况进行打印。它接受一个手牌列表作为参数,并根据手牌的点数总和进行判断。如果点数总和为21点,则打印"Blackjack!";如果点数总和小于21点,则打印点数总和;如果点数总和大于21点,则打印"Bust!"。

以下是一个示例代码,展示了如何调用bust和21点类函数并重新打印卡片值:

代码语言:python
代码运行次数:0
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class Blackjack:
    def __init__(self):
        self.cards = []

    def add_card(self, card):
        self.cards.append(card)

    def bust(self):
        total = sum(self.cards)
        if total > 21:
            return True
        else:
            return False

    def twenty_one(self):
        total = sum(self.cards)
        if total == 21:
            print("Blackjack!")
        elif total < 21:
            print(total)
        else:
            print("Bust!")

# 创建一个Blackjack对象
game = Blackjack()

# 添加卡片值到手牌列表
game.add_card(10)
game.add_card(5)
game.add_card(6)

# 调用bust函数判断是否爆牌
if game.bust():
    print("Bust!")

# 调用21点类函数打印卡片值
game.twenty_one()

在这个示例代码中,我们创建了一个Blackjack类的对象game,并通过add_card方法将卡片值添加到手牌列表中。然后,我们调用bust函数判断是否爆牌,并根据结果进行相应的打印。接下来,我们调用21点类函数twenty_one打印卡片值。

请注意,这只是一个简单的示例代码,实际的实现可能会更加复杂,并且可能涉及更多的功能和逻辑。此外,根据具体的需求,可能需要使用其他的类、函数和模块来完善游戏的功能。

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请注意,以上链接仅为示例,具体的产品和介绍可能会有所变化。建议根据实际需求和腾讯云的官方文档进行进一步的了解和查询。

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