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视频
沙龙
2
回答
Python
Turtle
碰撞
帮助
和
更新
分数
/
生命
、
、
有没有人能帮我解决
碰撞
问题?我还有一个问题,在检测到
碰撞
后,如何改变玩家得分的值?我想我已经弄明白了:我用的是player['lives']+=1。但这不会改变,因为--是我的
碰撞
函数或循环出了问题吗?import
turtle
import math t =
turtle
.
Turtle
() Harm1=
turtle
.
Turtle
浏览 26
提问于2019-03-06
得票数 1
1
回答
如何使记分板在海龟图形中工作?
、
、
、
**当球撞上平台时,我只需要不断地
更新
比分。这是我的代码:**import randomimport timeHEIGHT, WIDTH = 500, 500 screen.screensize(HEIGHT, WIDTHpen
浏览 3
提问于2022-12-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
当两只海龟相撞时
更新
分数
、
、
当一只海龟与屏幕上的一个点( bug )相撞时,它会在左上角的
分数
上加一分,然后传送到另一个随机点。当它们发生
碰撞
时,我很难得到
更新
的
分数
。我试着把
分数
更新
放在游戏循环中,但是这不起作用,因为它一直告诉我这个值是没有定义的。=
turtle
.
Turtle
() player.shape("
turtle
")
浏览 0
提问于2019-09-27
得票数 0
1
回答
使用collide_rect时冲突期间游戏
分数
的
更新
、
在我的游戏中,我希望在
碰撞
时只
更新
一次
分数
(而不是在很短的时间内连续地增加到一个非常大的数字)。该
分数
将再次
更新
后,一个精灵完全离开
碰撞
区域
和
重新进入,所以
分数
将不会在
碰撞
期间
更新
。
浏览 12
提问于2021-12-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Turtle
事件
和
屏幕坐标
、
、
、
我也想控制海龟与屏幕边界的
碰撞
。但是我有一个非常奇怪的问题!当然,这会弄乱我正在尝试创建的
碰撞
控制! 这很尴尬,我只是测试了我能想到的所有东西,但到目前为止还没有成功! 我在Thonny 3.2.7中使用带有
Turtle
图形的
Python
3.7.7。代码如下: import
turtle
screen_height = 800 s.setup(screen_width, screen_height) s
浏览 26
提问于2020-08-18
得票数 0
回答已采纳
4
回答
Python
海龟游戏中的
碰撞
检测
、
、
、
、
我正在做一个
Python
游戏,红色的海龟追逐蓝色的海龟。当红海龟抓住蓝海龟时,我想让它在屏幕上说“
碰撞
”,但它不起作用。当它
碰撞
时,什么都不会发生,它给了我一个错误‘乌龟’对象是不可调用的‘。from
turtle
import
Turtle
, Screen playGround.title("
Turtle
Keys") run =
Turtle<
浏览 7
提问于2017-04-18
得票数 3
回答已采纳
2
回答
Python
海龟图形中的Lives计数器
、
我可以在如何用
Python
海龟图形制作一个
生命
计数器方面提供一些
帮助
。我的代码: lives.penup有人能帮忙吗?
浏览 3
提问于2020-11-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我如何将
碰撞
应用到海龟身上?
、
、
我想不出如何用
碰撞
来对付海龟。我需要
帮助
,因为我与笔线
和
海龟
碰撞
。我想让两个人打起来,重新开始比赛,但两者都无法
碰撞
。import
turtle
wn.bgcolor("black") mypen =
turtle
.
Turtle
range (4): mypen
浏览 0
提问于2019-05-02
得票数 -1
1
回答
为
turtle
.tracer(0,0)
更新
Python
海龟绘图
、
、
我是一个使用
python
3.2.3的新手这被认为是一个bug吗?我该如何解决它?谢谢你的
帮助
。 def
浏览 0
提问于2016-10-11
得票数 2
回答已采纳
3
回答
VS代码
Python
海龟
、
、
、
我需要在VS代码中使用
Python
中的海龟库。当我试图运行我的代码时:
turtle
.left(90)
turtle
.left(90)
turtle
.forward(100)
turtle
.forward(100)
turtle
.forward(100) Attrib
浏览 2
提问于2020-09-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
碰撞
后,每次
碰撞
我的
分数
加在1以上。
然而,每次发生这种情况,我的
分数
都会增加1以上,请帮忙。 player.y = 400; },200);};
更新
浏览 0
提问于2019-06-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用x
和
y坐标作为边界的
Python
碰撞
检测
、
、
、
我正在开发一个巨蟒乌龟游戏,乌龟可以通过命令移动,但它必须能够检测屏幕上的矩形
和
圆圈以及边界的
碰撞
。我不知道怎么做,有人能帮我吗?
浏览 4
提问于2018-11-28
得票数 1
2
回答
为什么我的
Python
海龟屏幕没有响应?
、
我试图建立一个
碰撞
检测系统之间的海龟
和
另一个海龟的线。问题是,每当我运行程序时,海龟屏幕都不会响应,我使用的是Pycharm
和
Python
。请帮帮忙!import
turtle
P1 =
turtle
.
Turtle
()Screen.screensize(100
浏览 1
提问于2017-10-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
SpriteKit评分是随机的
、
、
、
我正在创建一个与SpriteKit的游戏,并试图在
碰撞
时增加
分数
。由于一些奇怪的原因,每次
分数
增加,它是一个随机数,而不仅仅是1。我的
碰撞
检测结果是这样的。:我添加了
浏览 1
提问于2015-01-11
得票数 4
回答已采纳
2
回答
python
中的
Turtle
模块不导入
、
这是我第一次使用
python
中的
turtle
模块,但我似乎不能导入它?下面是我的代码:pen2 = Pen() 下面是我得到的错误:Traceback (most recent call last): File "C:\
Python
34\
Python
saves\
turtle
.py", line 2, in
浏览 1
提问于2015-08-24
得票数 5
回答已采纳
1
回答
想想
Python
4.1:为什么打印bob给我的是一个对象而不是一个实例?
、
、
代码如下:bob=
Turtle
()wait_for_user()它显示了盒子里的乌龟,并打印了 <swampy.TurtleWorld.
Turtle
浏览 2
提问于2016-08-31
得票数 0
2
回答
SpriteKit中基于
碰撞
检测的
分数
更新
问题
、
、
我正在做一个SpriteKit游戏,在其中一个场景中,我必须根据两个精灵之间的
碰撞
来
更新
分数
。当这两个SKSpriteNodes相互
碰撞
时,我打算把
分数
增加1。在SpriteKit中有一种
碰撞
检测方法,它关注
碰撞
检测本身。我使用的是默认方法didBeginContact:要检测
碰撞
,将
碰撞
和
增量
分数
中的一个对象移除1。问题很简单,
分数
不仅增加了1,而且增加了2,3,4,5。这意味着
浏览 0
提问于2018-04-28
得票数 0
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1
回答
帮助
精灵繁殖,精灵
碰撞
和
分数
显示
、
关于球/球员精灵的产生以及球/球员与敌人之间的
碰撞
,我需要一点
帮助
。我想知道如何将球员/球的产卵改变到底部的中间。另外,当玩家击中敌人时,你能告诉我如何暂停游戏并显示图像吗?
浏览 1
提问于2018-07-24
得票数 2
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1
回答
利用CGRectIntersectsRect
更新
游戏成绩
、
、
、
我试图使用CGRectIntersectsRect
更新
我的
分数
,每次两幅图像相互
碰撞
时,我都想增加我的
分数
。但是,我的
分数
没有表现出周期性,有时它会增加一个单位,但当两个UIimages与较高的速度
碰撞
时,它会随机增加。stringWithFormat:@"%i", PlayerScoreNumber]; Y = 0-Y; 这两个UIImages是‘球’
和
‘
浏览 3
提问于2014-08-06
得票数 2
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1
回答
如何在
Python
中单独
更新
海龟
、
、
我目前正在尝试在
python
中单独
更新
多个海龟。在下面的例子中,我试图让底部的乌龟移动,并根据玩家的输入不断
更新
,而顶部的乌龟则以一定的间隔向前
和
向后移动并
更新
。import
turtle
from
turtle
import Screen,
Turtle
screen.title=
turtle
.
Turtle<
浏览 23
提问于2019-05-02
得票数 1
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