下面的代码在不同的环境中表现不同。
在我的Windows机器(Windows10,Python3.6)上,每次按键都会创建一个响应,然后什么也不会发生,直到我再次按下一个键。
在"Python Trinkets“()中,我不需要重复按键,因为按住按键会产生重复的事件。
我知道Trinket版本是一个JS实现,但这能完全解释不同之处吗?该程序在Linux或OS上的行为是否相同?
更重要的是,有没有办法让它在Windows上工作,这样按住一个键就会重复发生事件?
# import the turtle module so we can use all the neat code it co
我必须导入一只乌龟,让它画一个正方形。我已经完成了这一步,但下一步是使用箭头键在屏幕上移动该正方形。我已经添加了应该允许这种情况发生的代码,但乌龟仍然没有移动。它只是出现在屏幕上,我按了箭头键,但什么也没有移动。我不确定我的代码中的错误是什么。
import turtle
t = turtle.Turtle
screen = turtle.Screen()
screen.setup(300,300)
screen.tracer(0)
def square():
for i in range(4):
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
我是python的新手,我正在尝试做一个乒乓球游戏,但是我不能用键绑定移动我的海龟对象,这是我的代码导入海龟。
# inishialize screen
the_ping_pong_windows = turtle.Screen()
# set the screen title
the_ping_pong_windows.title("stage of ping pong")
# set the screen color
the_ping_pong_windows.bgcolor("black")
# set the widht and heigt of the
我有一个关于如何结束我的乌龟蟒蛇游戏的问题。如果我将海龟放在代码开头的起始点/结束点,代码似乎可以工作,但当海龟到达游戏中的终点时,它不会注册。据我所知,我认为我对最终函数的数学计算是正确的。我是新来的,很感谢你的帮助。不过我现在离线了。 代码: import time
import turtle
from turtle import *
wn = turtle.Screen()
name=textinput("Question", "what is your name")
#display
pencolor("white"
我对Python很陌生,我试图创建一个海龟形状,一旦用户单击键盘上的左右箭头键,形状就应该朝这个方向移动,但是什么也没有发生。
我试图移动的球员使用左右箭头键,但它不能工作,请帮助和建议。
#Create the player turtle
player = turtle.Turtle()
player.color("blue")
player.shape("triangle")
player.penup()
player.speed(0)
player.setposition(0, -235)
play
학번,이름,전공
def Color():
import random as r
color=['yellow','red','blue','black','green'] #5색
return r.choice(color)
def Shape():
import turtle as t
import random as r
t.up()
t.onscreenclick(t.goto) #클릭한 곳으로 거북이 이동
t.pencolor(Col
import turtle
def tree(branchLen,t):
if branchLen > 5:
t.forward(branchLen)
t.right(40)
tree(branchLen-15,t)
t.left(80) #I don't get what happens after this.
tree(branchLen-15,t)
t.right(40)
t.backward(branchLen)
def main():
t
我正试图用Python编写一个程序来模拟一个“老”的网络游戏,在这个游戏中,你用键盘的一些输入驱动一个蠕虫穿过屏幕。
import turtle
# Set screen and background
wn = turtle.Screen()
wn.title("Turn with Left and Right buttons your keyboard. Click on screen to EXIT.")
wn.bgcolor("black")
# Snake settings
snake = turtle.Turtle()
snake.color(
我正在学习python中的基本for-循环,并注意到变量'x‘的工作没有错误,而不是变量“侧”。怎么会这样?
我搜索了循环,并了解了range和xrange之间的区别,但是似乎与我的question.The没有任何关联的是,下面给出了第一段带有错误的代码:
ZeroDivisionError:整数除法或模零在线.
# This code leads to the ZeroDivisionError
import turtle
wn = turtle.Screen()
mikey = turtle.Turtle()
sides = int(input("How many s
大家好,感谢你们的时间,我是python的新手,在学习了一些关于海龟的教程后,我想做一个类似蛇的小游戏,当你把一只海龟移到另一只海龟身边时,当你靠近它时,它会消失,然后在另一个地方重新出现,但我对if语句有问题,当我让海龟彼此靠近时,什么都不会发生这里是代码
import turtle as t
import random as rd
import time as ti
obj1 = t.Turtle()
obj1.penup()
obj1.shape('turtle')
obj1.setpos(-200, -100)
obj1.speed(1)
obj1.color(
作为我的第一个海龟项目,我开始编码“蛇”游戏,但不是蛇,而是海龟吃随机协调的食物。
我在吃食物时遇到了一个问题。我的意思是,必须有一个if语句来检查蛇(也就是海龟)和食物(也就是海龟)是否在相同的XY坐标中。如果是这样的话,首先,提高海龟的大小,然后隐藏食物,得到另一个随机坐标,然后显示在屏幕上。
这是我的密码:
from turtle import *
from random import *
def go():
# the main walking function for the turtle
turtle.forward(2)
def rotate():
基本上,我正在制作一个在python中输入空间入侵者的游戏,出于某种原因,不管我做什么,它仍然允许用户按空格键。因此,我想看看你们有什么样的想法,因为我不知道如何使这个工作。
此外,我尝试创建一个延迟变量,以便如果延迟变量为true,那么它将执行onkey事件,但不幸的是,它没有工作。我还尝试通过时间库使函数和onkey睡眠都生效,但也没有工作。
import turtle
# Making the window and its proporties
wn = turtle.Screen()
wn.title("Galaxy Wars")
wn.bgcolor("bl
我正在学习并尝试在Python3中制作一个蛇游戏,我正在导入乌龟
我使用的是: Linux mint 19,PyCharm,python37,python3-tk
Traceback (most recent call last):
File "/home/buszter/PycharmProjects/untitled1/snake.py", line 2, in <module>
import turtle
ModuleNotFoundError: No module named 'turtle'
我正在读的任何地方都应该预先安装海龟
Turtle.tracer的确切用法是什么?在python中,它是编写的Turn turtle animation on/off and set delay for update drawings.,我使用它来禁用动画,但是参数是不清楚的,例如,在这段代码中,如果我使用turtle.trace海龟不绘制表的其余部分,如何设置正确的参数。
import turtle
turtle.width(5)
yd=xd=-64
turtle.tracer(8,25)#This is the problem
for i in range(2):
turtle.up()
turtle.goto