我正在学习用python进行网络编程,我正在尝试编写一个由android 分叉的Toy。它只适用于Linux。我的家庭网络落后于NAT。但是大约半个小时或一段时间后,客户端udp套接字停止接收任何数据,但是服务器可以正常接收和发送。此时,我必须终止我的客户机并再次运行ToyVpnClient。它正常工作一段时间,直到它停止接收。>2013-08-24 11:42:38 INFO r
我正在使用UDP创建一个服务器/客户端范例,但是Rust服务器没有接收到C++客户端消息。我已经能够成功地进行Rust服务器/ Rust客户端和C++服务器/ Rust客户端的通信。这让我相信我的C++代码有问题,或者在向Rust发送C++ buffers时存在某种类型的通信错误,但我使用的代码我认为是有效的。我不是UDP / TCP方面的专家,所以我可能做错了什么 Rust服务器: use std::net::UdpSocket;
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