我正在为Raspberry Pi创建一个服务器应用程序,任务是通过网络套接字接收传入的命令,然后与一个短音频文件(300-500 is )一起显示一个图像。因此,我正在寻找一些关于简单轻量级音频库的建议,以及一个图像查看器库,它最好可以在Python中使用。图像库应该能够将图像缓存在RAM中,这样脚本就不需要每次显示图像时从存储卡读取。我还没有决定使用哪个Linux发行版,但我想Arch (没有Xorg)将为我的Python脚本提供更多可用资源。
我想用pygame模块播放音频,但它对我不起作用。当我运行下面的代码时,它在不到一秒的时间内给出了这条消息,没有任何错误:Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.htmlfrom pygameimport mixermixer.music.load("&
我正在尝试使用python中的pygame库播放一个女性的音频文件,用印地语说一些东西。当我手动点击音频文件并收听时,它是女声,但当我通过下面的脚本播放它时,我得到的是男声。这是音频文件的链接:https://drive.google.com/open?id=18pLBoCMxWZzB-RO3qqVmi0zREgJckb3M 我的代码: importpygame.time
from pygame
尝试编写简单的代码,将播放加载的音频文件和“锁定”进一步的按钮按下,直到文件已完成支付。我使用的是GPIO输入。我正在使用Thonny中的python在Raspberry Pi 3b+上编写代码。使用我当前的文件,我可以加载文件,并初始化音频和GPIO按钮,但我不知道如何锁定另一个按钮按下的输入。按下额外的按钮会触发音频在已经播放的文件上再次播放。importpygame
from
我似乎在启动时执行pygame程序有困难。我有一个运行所需库的最新版本的raspberry pi 3Model B。当一个按钮被按下时,我只是想通过pygame播放一个wav文件。我用一个“led.on”脚本替换了pygame,以确保我的程序在启动时就启动了,并且运行得很完美。但是,当我尝试在启动时使用pygame时,它不会播放音频文件。虽然pygame将在终端中播放该文件,但它不会在启动时播放。我正在使用cront
所以我用python制作了一个python游戏,我用混音器播放音频,但是当我运行这个游戏时,这个错误显示了Hellofrom the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html
music started playing....mixer.music.play('