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(1273)
视频
沙龙
1
回答
Python
:
如何将
多个
精灵
合
并为
一个
并
保存
图像
?
、
、
、
、
目前,我正在开发
一个
2D自上而下风格的RPG (在Pygame中;
Python
的最新版本),我想让角色绘制过程尽可能简单。然而,我完全不知道如何做到这一点。我已经知道使用for循环提取
精灵
会毁了我的游戏性能,然后我也会有更多的代码需要担心。 我想做的是拿
一个
“裸体”的
精灵
,把眼睛,头发和衣服放在上面,
并
保存
为
一个
新的
图像
。(MaleSprite.png + Eyes1.png + Hair1.png +Cloth1.png= Spri
浏览 43
提问于2019-02-15
得票数 1
2
回答
在什么情况下,使用HTTP/2单独加载
图像
会比使用sprite一次加载所有
图像
慢,就像HTTP/1.1一样?
、
、
、
、
HTTP/2使多路复用连接成为可能,消除了对服务器的
多个
连接的需要。通过单个连接,可以将许多单独的
图像
向下发送到客户端。这避免了旧的
图像
精灵
模式,即将
多个
图像
合
并为
一个
图像
,
并
使用CSS将其分割。
浏览 0
提问于2015-10-16
得票数 13
1
回答
我怎样才能增加
一个
精灵
游戏的大小?
、
我正在用
python
做
一个
简单的游戏。不幸的是,
精灵
图像
太小了。
如何将
精灵
图像
(GrassTile)从8x8增加到16x16。我不太确定如何使用transform模块。我已经声明了这点
并
获取无效的语法
浏览 3
提问于2012-05-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用
图像
和逐步绘图创建斜线效果
、
、
、
我想要的为了实现这类绘图,我发现的唯一一件事是
图像
的,与相结合。问题 如何使Unity在脚本中将我的
图像
/资产接受到我的Image对象中?
浏览 3
提问于2019-04-21
得票数 0
2
回答
如何缩小asp.net 45中的
图像
?
是否可以在asp.net中缩小与CSS和js相同的
图像
? 谢谢拉杰什
浏览 3
提问于2013-10-28
得票数 0
回答已采纳
2
回答
表中不同的宽度和高度
、
、
我目前正在编写
一个
游戏引擎,它生成Javascript和HTML5代码。我正与CreateJS合作来实现这一目标。 我不知道制作具有不同宽度和高度的spritesheet的效率有多高。但是,我的程序目前的工作方式是将
一个
spritesheet绘制到
一个
与所有
图像
并排的文件中。用户只需导入
精灵
,
并为
每个sprite使用不同的动画框架为您生成spritesheets。
如何将
图像
加载到具有不同宽度和高度的spritesheets中。始终有1行和
多个<
浏览 1
提问于2014-03-17
得票数 0
回答已采纳
4
回答
CSS Sprites浏览器呈现
、
、
、
我们都知道CSS
精灵
图像
在减少请求数量等方面非常有用,但是浏览器使用大
图像
作为背景呈现具有
多个
元素的页面的性能如何呢?
浏览 0
提问于2009-05-06
得票数 12
回答已采纳
2
回答
CSS
图像
的Sprite高度限制?
、
、
我正在制作
一个
雪碧图,它的高度达到了4000px。图形设计社区中使用的最大
精灵
高度是否有
一个
通用的大小?
浏览 4
提问于2010-02-04
得票数 6
3
回答
使用PowerShell合并
多个
文本文件
并
生成
一个
新的单个文本文件?
、
、
、
我在
一个
目录中有
多个
文本文件。
如何将
所有文件合
并为
一个
文件,
并
生成
保存
在桌面上的新的单个文本文件?
浏览 0
提问于2016-10-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
JavaFX和
精灵
动画,我如何制作
一个
动画循环来改变我的播放器
精灵
的图片?
、
、
我创建了
一个
DemoCharSprite对象,它扩展了Pane
并
保存
了角色的
图像
视图。我在这里只使用了Pane的扩展,因为我是Javafx的新手...然而,实现
精灵
动画让我感到困惑。我有一组8个png文件,展示了
一个
向北走的化身。我已经将它们存储在
一个
Collection对象中。但是,我不知道我可以使用什么数据结构,以便javafx循环遍历每个集合,
并
更改我的DemoCharSprite窗格中的
图像
视图,以便在均匀间隔的短时间内显示每
浏览 7
提问于2017-12-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
中的Sprite动画帧
、
我正在为我的游戏创建64x64PX
精灵
,
并
希望在
保存
游戏中的
精灵
表之前测试动画播放。1)单击窗口->时间框架3)点击重复帧,然后在中间点吐温帧。这些图标位于时间线左下角:问题是,如果我的
精灵
需要动画的话,他不会教它怎么做.只有当它以这样的方式在画布上移动时:我的游戏使用纹理封隔器打包单个64x64px
图像
,然后渲染帧。因此,我需要对现有的单个框架进行很少的调整,并将其动画化:📷 我试着为我的
精灵
浏览 0
提问于2015-08-19
得票数 1
回答已采纳
4
回答
具有不同高度和宽度的CSS Sprite
、
、
下午好,希望你们都过了
一个
愉快的圣诞节。是否可以使用背景同时重复X和Y的
精灵
和/或使用width=100%?blog.png (65px*65px)intro.png (50px*50px)对于每
一个
浏览 0
提问于2012-12-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使戈多“脚本变量”控制出现在2D编辑器中?
、
我有
一个
“播放器”场景,它
保存
了所有关于
一个
播放器,
精灵
,动画,阴影,和其他东西的集合。 if characterNumber == 2: get_node("Sprite").set_t
浏览 5
提问于2022-03-10
得票数 1
3
回答
如何将
两个
图像
合
并为
一个
图像
?
、
、
、
、
如何将
画布合并到
一个
图像
中?我需要这样做,因为我想
保存
合并
图像
。;Canvas.SetLeft(t, 130);canvas1.Children.Add(t); 因此,现在我想将这两个
图像
合
并为
一个
,
并
使用我的save函数。
浏览 1
提问于2013-11-24
得票数 1
2
回答
QT -显示playerchar的哪种方法
、
、
、
、
我的想法是有
一个
框架,其中的字符显示。帧的左侧和右侧是按钮,用于向前切换到下
一个
字符,然后再切换到最后
一个
字符。有没有办法将角色
精灵
加载到窗口中?
浏览 1
提问于2017-02-24
得票数 0
2
回答
Jtable单细胞具有
多个
图像
、
、
、
我想在jtable.I的单个单元格中显示
多个
图像
,我知道如何在
一个
单元格中显示单个
图像
,但是在出现
多个
图像
的情况下,如何同样做呢?
浏览 1
提问于2013-08-30
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Python
处理列表/队列中的项
并
保存
进度
、
、
、
、
如果我在
python
中有大约100万个小任务要处理(转换
图像
),那么在处理崩溃的情况下,如何创建队列
并
保存
进度。要明确的是,我如何
保存
进度或停止任何我想要的进程,并从最后一点继续处理。在这种情况下,如何处理
多个
线程?谢谢! (如果不清楚的话,对不起我的英语)
浏览 0
提问于2018-08-30
得票数 0
1
回答
相关产品网格
、
、
在magento管理,我正在创建
一个
lookbook模块,其中将有
一个
lookbook列表,每个lookbook可以有
图像
和相关产品。我让它工作到可以上传
图像
并
保存
它,但找不到将产品与每个lookbook相关联的方法。我正在考虑加载
一个
产品网格(类似于相关产品),我可以勾选
多个
产品的复选框,
并为
每个lookbook
保存
它们。
浏览 0
提问于2012-01-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何创建联机绘图应用程序
、
、
、
、
我希望创建
一个
基于网络的应用程序,用户可以从一组预定义的图标中绘制
图像
。需要能够
保存
最终映像(编码的jpg/png),还需要
保存
“当前设置”,以便稍后重新加载以进行进一步编辑(“设置”文件?)。
浏览 3
提问于2016-02-01
得票数 2
1
回答
使用RoR实现多张图片上传
、
、
我是RoR的新手,所以对于你们大多数人来说,这可能是
一个
5分钟的任务。当然,这是非常明显的事情,最有可能的是改变上传单个
图像
,
并为
多个
图像
引入单独的资产表。谢谢
浏览 0
提问于2014-02-19
得票数 1
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