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(240)
视频
沙龙
1
回答
Python
:
幸运
七人
游戏
(
掷骰子
的
平均数
)
我正在尝试编写一个count函数,来计算达到0所需
的
滚动数。它返回给我
的
是diceroll + 1
的
随机整数,我如何让它计算myroll变量出现
的
次数。
浏览 24
提问于2019-03-05
得票数 2
1
回答
Python
向
游戏
中添加玩家
、
、
好吧,我正在写一个小
游戏
来练习我
的
python
,因为我正在学习,我在过去
的
一周里学到了很多,但是对于这个特定
的
游戏
,我感到困惑。这是一个
掷骰子
的
游戏
(我知道很无聊),但是,这是一个很好
的
实践就像如果我输入3,它就会
掷骰子
3次。
浏览 2
提问于2011-07-30
得票数 0
4
回答
Python
的
掷骰子
游戏
、
、
我正在尝试用
python
编写一个
掷骰子
的
程序,它可以根据用户在侧面、骰子和
掷骰子
上
的
输入来
掷骰子
。目前这个代码或多或少可以工作,但我遇到
的
问题是,我给了3骰子滚动6边
的
次数。我
的
代码将以下内容显示为输出:Roll #2 5Roll #4 6Roll #6 6Roll #8 1当我需要它显示为:Rol
浏览 17
提问于2017-07-13
得票数 0
3
回答
Python
赌博骰子
游戏
?
、
、
我是lerning
Python
的
新手,正在努力创建这个
掷骰子
的
赌博
游戏
。我已经花了一周
的
时间在它上面,但仍然因为不能让它正常/完全地工作而感到沮丧。基本上,我很难让它正确打印,并继续询问用户
的
掷骰子
猜测(在2到12之间)。我提前感谢任何人
的
帮助和建议!
浏览 16
提问于2020-10-31
得票数 1
3
回答
python
中
的
幸运
之轮
游戏
、
、
、
在我
的
游戏
中,单词首先显示为下划线,因此对于单词house,输出将是:___random_value = random.randrange(len(WORDS))blanks = (len(chosen_word) * "_ ")
浏览 0
提问于2012-12-07
得票数 1
2
回答
Python
使用另一个函数调用函数
、
嘿,我是
python
的
新手,我正在尝试用一个函数来调用另一个函数来模拟一个
掷骰子
游戏
。不幸
的
是,每当我测试我
的
代码时,我总是从所有
游戏
中获得100%
的
胜利,或者从所有
游戏
中获得100%
的
损失。我知道
游戏
,我用来称为
掷骰子
游戏
的
变量,只触发一次,并使用相同
的
游戏
来计数。问题是我如何再次触发变量
游戏</em
浏览 0
提问于2013-06-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Python
中
的
随机
掷骰子
游戏
、
、
因此,我看了所有相关
的
问题,似乎找不到具体
的
答案,我
的
计划。我必须有两个玩家骰子
游戏
,滚动一个随机数,并宣布赢家。到目前为止,当程序运行时,它会说:胜利者是:输入player 1 name:输入player 2 name:import random print "print winnnerName 我并
浏览 1
提问于2016-01-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
while循环会重新运行随机数生成器吗?
好吧,我已经找了又找,但我找不到我
的
问题
的
答案。这是我
的
Python
类第二周
的
基本
掷骰子
游戏
,虽然我
的
脚本运行得很好,但当我把它放在while循环之前时,我遇到了随机
的
6面
掷骰子
重复本身(或陷入似乎是循环
的
东西)
的
问题。在While循环中插入随机
掷骰子
之后,似乎我已经解决了这个问题,While循环正在帮助实现随机化。我
的
假设正确吗?
浏览 16
提问于2018-09-08
得票数 0
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2
回答
Python
新手,当给定n个
游戏
时,创建一个
掷骰子
游戏
我是编程新手,尤其是
python
编程新手,而且我在家庭作业中遇到了一个问题。
掷骰子
是一种基于骰子
的
游戏
,在五月
的
赌场玩。就像21点一样,玩家和房子对战。
游戏
开始时,玩家扔出一对标准
的
六面骰子。如果玩家总共掷了7次或11次,则玩家获胜。如果玩家总共掷出2、3或12次,则玩家输了。对于所有其他
的
投掷值,玩家将重复
掷骰子
对,直到她再次掷出初始值(在这种情况下她赢了)或7(在这种情况下她输了)。实现函数testCraps(
浏览 3
提问于2013-03-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Python
-循环
掷骰子
游戏
中
的
重播
、
、
、
、
如果用户在被询问是否要再次
掷骰子
后输入无效
的
响应,我应该如何让下面的循环重放? 如果不弄乱while循环,我就不能让它工作。这是我到目前为止所知道
的
# Ask the player if they want to play again another_attempt = input("Roll dice again [y
浏览 15
提问于2019-10-19
得票数 0
1
回答
有没有这样
的
设计模式:对某些类隐藏某些方法
、
、
我正在用
Python
编写一个骰子
游戏
的
模拟,并试图找到以面向对象
的
方式处理以下情况
的
最佳方法。 我有一个dice类,它处理
掷骰子
和报告有关骰子
的
事情。该类
的
方法包括修改骰子值
的
roll()方法,以及描述骰子状态
的
各种报告方法,如have_n_of_a_kind()、is_scoring_combination()和get_roll_value()。玩家直接由人类控制,不被信任总是做出合法
的
动作。还有
浏览 0
提问于2010-10-06
得票数 0
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2
回答
如何在
Python
中使用\t缩进代码
、
我是
python
的
新手,在玩
掷骰子
游戏
时遇到了麻烦。我希望攻击者和防御者
的
健康输出在屏幕
的
另一边,而不是在另一个输出下。有没有缩进我
的
输出,因为当我尝试这样做
的
时候,我得到
的
只是str和int错误。我
的
代码: 当前输出:
浏览 0
提问于2018-10-23
得票数 0
1
回答
滚动骰子代码拼图
的
优化解决方案
、
、
在一次面试中,我被要求提供这个滚动骰子问题
的
解决方案。当我给他看我
的
解决方案时,他说有另一种方法可以找到解决办法。我正在寻找答案,仅在PHP脚本。 两个人在玩一个
掷骰子
的
游戏
。每个人将两个骰子滚动n次,并记录所有n次尝试
的
结果(两个骰子
的
值之和)。因此,经过两人
的
n次尝试后,我们有两个列表,对应于两个玩家
的
n个结果。他们想知道,他们是否得到了所有可能
的
结果(1到12次)相同
的
次数。如果他们
浏览 1
提问于2014-04-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在客户端/服务器场景中确保一系列
掷骰子
的
安全?
、
、
、
想象一下
游戏
中
的
以下情况:一系列随机数被呈现给玩家。每个数字都会在短时间内显示给玩家,然后才会进入下一个数字。玩家
的
目标是选择一个较高
的
数字。他或她只需要在正确
的
时刻“点击”,然后选择数字。问题是如何在客户端/服务器场景中以安全
的
方式实现此场景。 这意味着有一个
游戏
客户端显示上述场景,并且有一个服务器需要将所选择
的
号码(以任何方式)发送到该服务器。关键是要保证这个东西
的
安全,这样作弊(比如修改客户端)是不可能
的</e
浏览 4
提问于2011-10-23
得票数 0
回答已采纳
3
回答
滚动骰子
游戏
,TypeError:'str‘对象不是可调用
的
错误
、
、
我用
Python
3编写了一个小
游戏
,如果输入不是“停止”,我想重复
掷骰子
。如果我写停止,它将停止程序,所以这是有效
的
,但当我写其他东西时,它不会重复。
浏览 4
提问于2018-08-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
python
: if语句,未正确响应来自
掷骰子
的
值
、
所以我一直在用
python
开发一个基于输入
的
地下城
游戏
,这是一个相当初级
的
游戏
。我想在
游戏
中设置一个
掷骰子
的
条件,并决定玩家是会死还是会在一条道路上生存。但是,我
的
if语句不能正确响应程序中数字生成器中
的
roll,它将打印数字,然后继续判断是否满足条件。我如何解决这个问题?为什么会发生这种情况?
浏览 0
提问于2016-05-05
得票数 0
2
回答
如何“完成”一段代码,这样它就不会一直运行
、
、
、
我正在尝试用
Python
制作班级
掷骰子
游戏
。下面是我
的
代码。我不知道如何完成
游戏
,即当选择"N“时,我会不断地重复最后
的
打印结果(即”我希望你喜欢玩骰子,祝你玩得愉快!
浏览 20
提问于2018-12-24
得票数 0
4
回答
如何在
Python
3中获得一个函数以返回可以在另一个函数中使用
的
值?
、
、
、
、
我需要设计一个
游戏
蛇和梯子在蟒蛇和其中
的
一部分,我需要能够滚动一个骰子,并获得一个随机
的
价值。为此,我随机导入并编写了下面的函数。但是,显然,我需要能够在
游戏
的
其他功能中使用骰子值。如何获得它,以便保留
python
返回
的
值并使其能够用于另一个函数。 下面是我为
掷骰子
而写
的
函数。
浏览 0
提问于2020-11-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在
Python
中使用函数递增给定
的
数字
我正在尝试用
python
模拟一个简单
的
游戏
。在这个
游戏
中,玩家将抛出一个骰子,并根据骰子(从1到6
的
编号)从他们的当前位置向终点移动(位于位置100)。我正在尝试想出一个函数,它将执行以下操作:将当前位置和骰子
的
结果相加。然而,如果这个函数给出一个大于100
的
数字,该函数将忽略它并再次
掷骰子
,因为在100之后没有位置。下面你可以找到我想出
的
“伪代码”(一半是真正
的
代码,一半是我
的
想法/评论
浏览 1
提问于2018-10-03
得票数 0
3
回答
在
python
中开发非平凡
的
2d
游戏
是个好主意吗?
我正计划开发2D空间RPG,我面临着这样
的
选择:用什么语言来编写它?我
的
候选人是C++、Java和
Python
。显然,我想用
Python
编写
游戏
,因为它
的
表现力、开发速度和添加脚本支持
的
简单性。但我很担心:
Python
不会太慢吗?这款
游戏
并不简单(比如俄罗斯方块),它可能需要计算宇宙中数千艘飞船
的
任务(尽管如果玩家看不到这些飞船,它们的人工智能就可以大大简化)。Windows用户很少使用
Python</em
浏览 0
提问于2011-05-09
得票数 10
回答已采纳
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