我还尝试将x和y位置设置为Ball类中的参数,但这也只是将其拉伸。我不明白为什么当我运行下面的代码时,我试图移动的球会向右伸展,而不是向右移动。有人能解释一下为什么会发生这种情况吗?我已经尝试了我能想到的一切,但我不能让它做我想要的事情。player = pygame.Rect(width-20,height/2 -70,10,140)
while
我使用摄像头和openCV来检索每个帧并跟踪对象的位置。我是否需要计时器来记录特定时间内的几个点并绘制线条?在while循环中,我只检索了一帧,我不认为如果我在当前帧上画一条线,我仍然可以在下一帧中保持这条线。那么我应该如何显示移动呢?while( true ) //Read the video stream
我正在编写一个游戏,玩家在游戏中输入自己的名字,我想在屏幕上显示它。下面是我如何获取name (name是一个字符串,在下面的函数中放入global中): for event in pygame.event.get播放器的名字(下面的代码在一个函数中,在我的主循环中被调用): win.blit(name_text, (100, 300))
但屏幕上什么也没有出现我已经在寻找类似的问题,