我正在用python做一些网络编程。我知道可以像下面这样创建套接字..。
对于TCP套接字
socket.socket(
family = socket.AF_INET,
type = socket.SOCK_STREAM,
proto = socket.IPPROTO_IP,
fileno = None)
socket.socket(
family = socket.AF_INET,
type = socket.SOCK_STREAM,
我正在测试向外部系统发送一些简单的HTTP请求。虽然我成功地证明了被测试的系统在功能上使用单个消息,当我发送超过20条消息时,我遇到的失败似乎是由于没有接收到的信息,而不是系统本身的问题。
目前,我正在通过UDP发送我的消息,但我想看看这是否导致了退出,因此我想转换为通过TCP发送。
通过UDP发送的代码
@when('{number_of_requests} HTTP requests are sent to it')
def step_impl(context, number_of_requests):
# Waiting for the service to be
我正在尝试实现握手功能。我正在发送SYN数据包和服务器响应通过ACK包。为了获得服务器响应,我使用了recvfrom函数,即挂起。这是我的密码。
import socket, sys
from struct import *
import codecs
def checksum(msg):
s = 0
for i in range(0, len(msg), 2):
w = ord(msg[i]) + (ord(msg[i+1]) << 8 )
s = s + w
s = (s>>16) + (s & 0
int socket(int domain, int type, int protocol);
据我所知,
int domain;
此参数用于传递地址族或协议族。我相信地址族和协议族之间没有太大的区别。我们使用它来指定地址类型(IPV4或IPv6)。
int type;
该参数用于网络层的UDP、TCP等连接类型。
int protocol;
该参数用于指定TCP、UDP等协议。
我的问题是
第二个参数和第三个参数之间的区别是什么?如果我们使用TCP协议,我们将使用SOCK_STREAM,如果我们使用UDP协议,我们将使用第二个参数中的SOCK_DGRAM。那么为什么在这种情况下需要两个参数呢
我想在C#中发送一个TCP数据包(带有一个自定义的报头)。构建这样的数据包是没有问题的,并且我将数据放在一个字节数组中。但是我如何通过套接字发送这个包呢?
我尝试了这样的东西:
using (Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Raw, ProtocolType.IP))
{
TcpPacket tcpPacket = new TcpPacket();
// fill tcpPacket with data
sock.Bind(new IPEndPoint(MYADDRESS,
我正在尝试使用ScketType.Raw设置一个套接字通信(对于我与之通信的设备来说,它是必要的,因为我发送自己的头和校验和)。我是新的套接字连接和非常新的原始套接字类型,并有困难设置它。
我的代码和IP地址/端口组合对于SocketType.Stream很好,但是使用SocketType.Raw失败了。使用SocketType.Raw设置套接字连接需要哪些其他信息?
string txtPort = tbPort.Text;
string txtIP = tbIPAddress.Text;
int port = System.Convert.ToInt16(txtPort);
ip = IP
winsock函数套接字将协议作为第三个参数,对于套接字类型SOCK_STREAM通常为IPROTO_TCP,对于套接字类型SOCK_DGRAM通常为IPROTO_UDP。当我传递0值作为协议参数时,TCP和UDP按预期工作。
SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)
// s is a valid socket
IPROTO_IP协议参数值意味着什么?如果它只打算与SOCK_RAW一起使用,为什么会有这种冗余?
socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPROTO_TCP);
socket(AF_INET, SOC