如果我设置了它的framealpha=1.0,那么它将覆盖它的子图上的内容,但我也需要它“在”其他子图中的数据之上。请注意,我需要将红线传递到图例后面;在上面,我指的是z维,而不是它的y位置。下面是一个示例:import numpy as np
y1 = np.random.rand(25)y2 = np.
我试图为一个生命游戏应用程序绘制一个矩形对象的网格。在这个阶段,我只是想让基本的网格工作。最后,它将计算一个活的和死的单元格的布尔数组,并相应地更改画风。为了测试目的,我已经尽可能地简化了代码。我试图画一个没有填充的100x100矩形的9x6网格。= 100; //gridMultiplier determines rectangle size in this case 100<