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CreatePipe匿名管道通信

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 管道(Pipe)实际是用于进程间通信的一段共享内存,创建管道的进程称为管道服务器,连接到一个管道的进程为管道客户机。一个进程在向管道写入数据后,另一进程就可以从管道的另一端将其读取出来。匿名管道(Anonymous Pipes)是在父进程和子进程间单向传输数据的一种未命名的管道,只能在本地计算机中使用,而不可用于网络间的通信。     匿名管道实施细则     匿名管道由CreatePipe()函数创建,该函数在创建匿名管道的同时返回两个句柄:管道读句柄和管道写句柄。CreatePipe()的函数原型为:   BOOL CreatePipe(PHANDLE hReadPipe, // 指向读句柄的指针    PHANDLE hWritePipe, // 指向写句柄的指针    LPSECURITY_ATTRIBUTES lpPipeAttributes, // 指向安全属性的指针    DWORD nSize // 管道大小   );     通过hReadPipe和hWritePipe所指向的句柄可分别以只读、只写的方式去访问管道。在使用匿名管道通信时,服务器进程必须将其中的一个句柄传送给客户机进程。句柄的传递多通过继承来完成,服务器进程也允许这些句柄为子进程所继承。除此之外,进程也可以通过诸如DDE或共享内存等形式的进程间通信将句柄发送给与其不相关联的进程。     在调用CreatePipe()函数时,如果管道服务器将lpPipeAttributes 指向的SECURITY_ATTRIBUTES数据结构的数据成员bInheritHandle设置为TRUE,那么CreatePipe()创建的管道读、写句柄将会被继承。管道服务器可调用DuplicateHandle()函数改变管道句柄的继承。管道服务器可以为一个可继承的管道句柄创建一个不可继承的副本或是为一个不可继承的管道句柄创建一个可继承的副本。CreateProcess()函数还可以使管道服务器有能力决定子进程对其可继承句柄是全部继承还是不继承。     在生成子进程之前,父进程首先调用Win32 API SetStdHandle()使子进程、父进程可共用标准输入、标准输出和标准错误句柄。当父进程向子进程发送数据时,用SetStdHandle()将管道的读句柄赋予标准输入句柄;在从子进程接收数据时,则用SetStdHandle()将管道的写句柄赋予标准输出(或标准错误)句柄。然后,父进程可以调用进程创建函数CreateProcess()生成子进程。如果父进程要发送数据到子进程,父进程可调用WriteFile()将数据写入到管道(传递管道写句柄给函数),子进程则调用GetStdHandle()取得管道的读句柄,将该句柄传入ReadFile()后从管道读取数据。     如果是父进程从子进程读取数据,那么由子进程调用GetStdHandle()取得管道的写入句柄,并调用WriteFile()将数据写入到管道。然后,父进程调用ReadFile()从管道读取出数据(传递管道读句柄给函数)。     在用WriteFile()函数向管道写入数据时,只有在向管道写完指定字节的数据后或是在有错误发生时函数才会返回。如管道缓冲已满而数据还没有写完,WriteFile()将要等到另一进程对管道中数据读取以释放出更多可用空间后才能够返回。管道服务器在调用CreatePipe()创建管道时以参数nSize对管道的缓冲大小作了设定。     匿名管道并不支持异步读、写操作,这也就意味着不能在匿名管道中使用ReadFileEx()和WriteFileEx(),而且ReadFile()和WriteFile()中的lpOverLapped参数也将被忽略。匿名管道将在读、写句柄都被关闭后退出,也可以在进程中调用CloseHandle()函数来关闭此句柄   /   匿名管道程序示例     总的来说,匿名管道程序是比较简单的。在下面将要给出的程序示例中,将由父进程(管道服务器)创建一个子进程(管道客户机),子进程回见个其全部的标准输出发送到匿名管道中,父进程再从管道读取数据,一直到子进程关闭管道的写句柄。其中,匿名管道服务器程序的实现清单如下:   STARTUPINFO si;   PROCESS_INFORMATION pi;   char ReadBuf[100];   DWORD ReadNum;   HANDLE hRead; // 管道读句柄   HANDLE hWrite; // 管道写句柄   BOOL bRet = CreatePipe(&hRead, &hWrite, NULL, 0); // 创建匿名管道   if (bRet

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【Linux】基础IO --- 系统级文件接口、文件描述符表、文件控制块、fd分配规则、重定向…

1.空文件也要在磁盘中占据空间,因为文件属性也是数据,保存数据就需要空间。 2.文件=内容+属性 3.文件操作=对内容的操作or对属性的操作or对内容和属性的操作 4.标识一个文件必须有文件路径和文件名,因为这具有唯一性。 5.如果没有指明对应的文件路径,默认是在当前路径下进行文件访问,也就是在当前进程的工作目录下进行文件访问。如果想要改变这个目录,可以通过系统调用chdir来改变。 6.在C语言中,调用fread、fwrite、fopen、fclose、等接口对磁盘中的文件进行操作,实际上必须等到代码和数据加载到内存中,变成进程之后,cpu读取进程对应的代码,然后操作系统才会对文件进行操作,而不是只要我们一调用文件操作的接口就会对文件操作,而是必须将这些接口加载到内存之后,才可以。 所以对文件的操作,本质上就是进程对文件的操作!!! 7.一个文件要被访问,必须先被打开。用户进程可以调用文件打开的相关函数,然后操作系统对磁盘上相应的文件进行处理。在磁盘上的文件可以分为两类,一类是被打开文件,一类是未被打开的文件。 8.所以,文件操作的本质就是进程和被打开文件的关系。

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