我正试图使用short int从内存指针中扫描一个sscanf (16位/2字节),如下所示。但它显示出一些奇怪的行为。
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
int main()
{
unsigned char p[] = {0x00, 0x1A};
short int s = 0;
int ret = sscanf(p,"%hu",&s);
printf("Actual data %02x %02x\n",p[0],p[1]);
printf(
为什么字符写在一个单元格里?Windows控制台API,但现在我遇到了一个让我大脑崩溃的问题。应该只显示一行,但显示点。
我的代码:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO
{
public COORD dwSize;
public COORD dwCursorPosition;
public short wAttributes;
public SmallRect srWindow;
public COORD dwMaximumWindo
在下面的代码中,当我获取第一个if条件的值时,它是0,因此是假的。尽管如此,输出仍然打印“浮点”。这是短路的结果吗?如果是,为什么在“正常”情况下,如果sizeof运算符不与'==‘一起使用,为什么不发生呢?
#include<stdio.h>
int main()
{
int x=1;
short int i=2;
float f=3;
if(sizeof((x == 2) ? f : i) == sizeof(float))
printf("float");
else if(si
可能重复:
为什么这个结构的sizeof();是16字节?我正在用g++编译。
struct bitmapfileheader {
unsigned short bfType;
unsigned int bfSize;
unsigned short bfReserved1;
unsigned short bfReserved2;
unsigned int bfOffBits;
};
我编写了一个简短的程序,它使用sizeof()操作符来理解C中各种数据类型所占用的空间,并在64位Linux上使用gcc编译器。产出如下:
A unit "signed char" takes: 1 bytes.
A unit "unsigned char" takes: 1 bytes.
A unit "short signed int" takes: 2 bytes.
A unit "short unsigned int" takes: 2 bytes.
A unit "signed int" takes: 4
我试图弄清楚在继承的情况下类对齐是如何工作的。目前我了解到
这个类将有其最广泛的成员对齐。
如果类在数组中,则类的结尾可以填充其对齐。
结构成员根据结构对齐对齐。
例如:
struct Nested { // Due to the long long element it is 8 aligned
short int ShortNestedElement; //6 bytes of padding here
long long int LongNestedElement;
};
struct Example {
short int
我刚刚使用数据类型short创建了一个简单的java程序。
程序看起来像这样:
class test
{
public static void main(String arg[])
{
short x=1;
short x_square=x*x;
}
}
这个程序抛出一个错误:
java:6: possible loss of precision
found : int
required: short
编译器如何创建int?在这个程序中没有int变量,所有的变量都声明为short。
可能的重复:
我有这样一个班级的成员:
void aaa(int a, float b, short c)
{
bbb(a, b);
}
void bbb(int a, float b)
{}
如果a、b和c的值作为常量存储在我的类中,那么使用下面所示或上面所示的函数会更好/更明智吗?
void aaa(int& a, float& b, short& c)
void bbb(int& a, float& b)
在这种情况下,使用引用会带来任何速度上的好处或好处吗?这里的参考资料是否有缺点/间接费用?
下面是代码
main()
{
short sMax = SHRT_MAX;
int iMax = INT_MAX;
long lMax = LONG_MAX;
// Printing min and max values for types short, int and long using constants
printf("range of short int: %i ... %i\n", SHRT_MIN, SHRT_MAX);
printf("range of int: %d ... %d\n", INT
我看到原始Java类型(boolean、byte、char、short、short long、float和double)和关键字void也表示为类Class对象。这意味着int是类Class的对象,那么为什么下面的语句不抛出错误,因为.class只与类名一起使用?
Class c = int.class
结构的每个构件的类型通常具有默认对齐i.e.each结构构件在预定边界上对齐。因此,在下面的wiki示例中执行填充:
struct MixedData
{
char Data1;
short Data2;
int Data3;
char Data4;
};
struct MixedData /* After compilation in 32-bit x86 machine */
{
char Data1; /* 1 byte */
/* 1 byte for the following 'short' to be ali
我对C语言非常陌生,在程序末尾的磁贴中,我总是看到检查失败的信息。我花了两个小时寻找答案。任何帮助都将不胜感激。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <limits.h>
int main()
{
unsigned short int N;
printf("Enter an unsigned short number\n");
scanf("%i",&N);
printf("The value
我无法理解加法运算符或short数据类型的概念.
据说是这样;
short a = 1;
short b = 2;
short c = a + b;
它不会编译,因为加法操作符总是将short、chart、byte数据类型转换为int,我理解这一点。但是这个;
short c = 1 + 2;
效果很好。因此,如果加法操作符自动将short转换为int,然后应用结果(当然,结果将是int),为什么这样做很好呢?
编辑:这个问题不是的重复,因为我理解转换过程。此外,这个问题还讨论了数据类型的转换,因为我的问题与int文本有关。
当我移动结构变量时,我想知道为什么结构的大小不同,我知道存在填充,但是在后台它所做的并不明显
struct test1 {
long y;
int a;
short int b;
short int t;
}
sizeof(struct test1) = 16
struct test2 {
long y;
short int b;
int a;
short int t;
}
sizeof(struct test2) = 24
struct test3 {
int a;
long y;
short i
给定以下重载方法:
public string Test(long item)
{
return "Test with a long was called!";
}
public string Test(int item)
{
return "Test with an int was called!";
}
public string Test(object item)
{
return "Test with an object was called!";
}
当我调用Test()时,传递一个short,如下所示:
s
我正在使用一个库中的函数,其中最重要的函数接受const short int*类型的参数。相反,我拥有的是int *,并且想知道是否有一种将int *转换为const short int*的方法。下面的代码片段突出了我面临的问题:
/* simple program to convert int* to const short* */
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
void disp(const short* arr, int len
我看到char和short都是两个字节,下面的内容也是有效的:
char a = 'x';
int b = a;
long c = a;
但是,当我做short d=a时,我得到一个错误,不能从char转换成short。即使两者都是两个字节。
我能看到的char的一个用法是,当你打印它时,它会显示字符。这是char的唯一用法吗?
假设我有以下场景:
int i = 10;
short s = 5;
if (s == i){
do stuff...
} else if (s < i) {
do stuff...
}
当C进行比较时,它是将较小的数据类型转换为int,还是将右侧的数据类型转换为左侧的数据类型?在这种情况下,int到short?
我有一些C代码,完全是这样的:
short int fun16(void){
short int a = 2;
short int b = 2;
return a+b;
}
当我试图用GCC编译它时,我收到了警告:
warning: conversion to 'short int' from 'int' may alter its value [-Wconversion]
return a+b;
^
虽然没有可见的转换。两个操作数都是短的,甚至返回值也是短的。那么,问题是什么?
我正在编写一个C程序,它与使用大端字节排序的患者监视器通信。例如,如果我有某个C结构
typedef struct {
int short a;
int short b;
int c;
} msg;
要读取这种结构,我可以简单地使用ntohs(msg.a),ntohs(msg.b),ntohl(msg.c)。但是一些结构有一个短整型的缓冲区,但是这个缓冲区本身是另一种结构类型。例如,
typedef struct {
int short length;
int short b[MAX_BUF_SIZE];
} msg1;
上面结构中的字段"b“
我在一台32位机器上工作,所以我认为内存对齐应该是4字节。假设我有这样的结构:
typedef struct {
unsigned short v1;
unsigned short v2;
unsigned short v3;
} myStruct;
简单添加的大小是6个字节,我假设对齐的大小应该是8,但sizeof(myStruct)返回6。
但是,如果我这样写:
typedef struct {
unsigned short v1;
unsigned short v2;
unsigned short v3;
int i;
} mySt
我正在用C语言编写一个tftp服务器,并在终端上使用tftp命令对其进行测试。然而,在大多数情况下,当我尝试发送RRQ时,我会收到如下内容:
tftp> get a.txt
sent RRQ <file=a.txt, mode=netascii>
received ERROR <code=4, msg=>
Error code 1024:
其他意外发生的情况包括:
tftp> get a.txt
sent RRQ <file=a.txt, mode=netascii>
received DATA <block=20334, 512 byt
我最近回答了一个关于这方面的问题,在这个过程中,我自己对一些事实感到有点不确定,所以我想再谈一谈这些事实:
C和C++中的整数类型:
- `char`: an integer value with the size of 1 byte.
- `short`: an integer value with the size of 2 bytes.
- `long`: an integer value with the size of 4 bytes.
- `long long`: an integer value with the size of 8 bytes.
short、long
我想检查变量是否有符号。我找到了一个名为的类模板,但是我不能使用它,因为我是C++的新手。如何检查变量是否有符号?
#include <iostream>
#include <cmath>
int main() {
// the following short initialization is on purpose
short price {10u};
std::cout << std::is_signed<price>::value << '\n';
return 0;
}