从可变的bytearray类型转换为不可变的bytes类型是否会导致复制?是否有任何相关的开销,或者解释器只是将其视为不可变的字节序列,就像在C++中将char*转换为const char* const一样?
ba = bytearray()
ba.extend("some big long string".encode('utf-8'))
# Is this conversion free or expensive?
write_bytes(bytes(ba))
在Python3中,bytes是它自己的类型,而在Python2.7中,bytes只是str的别
在Python中,有没有从另一个类调用类方法的方法?我试图用Python编写我自己的MVC框架,但我不知道如何从一个类中调用另一个类中的方法。
这是我想要发生的事情:
class A:
def method1(arg1, arg2):
# do code here
class B:
A.method1(1,2)
我正在慢慢地从PHP进入Python,所以我在寻找PHP的call_user_func_array()的Python等价物。
我有这样一个类:
public class A<T> {
protected T something = new T();
...
}
当然,new T()是不可能的。我能做些什么呢?
我不能更改调用这个类的构造函数的代码,因为这是通过反射完成的。
另一个问题是如何获取泛型类的class对象。mymethod(A.class)起作用了,但是现在A有了参数T。
我只是花了几个小时思考一下python的以下问题,但我不太明白为什么会发生这种情况。
假设我在做一个决策树类:
class DecisionTree:
def __init__(self, name, children = dict()):
self.name = name
self.children = children # <------- here's the problem
def add_child(self, child_name, child_tree):
self.children[child_
我正在学习Python3和Glade中的接口设计和GObject自省,我不明白如何传递另一个变量(或类?)添加到另一个类,如下所示:
from gi.repository import Gtk
class DemoWindow(Gtk.Window):
class()和class()之间的区别是什么- class ()初始化__init__函数,而class用于引用其他函数,如class.function()
是否可以将变量传递给一个类并在其他函数中使用它?
在重新分配变量时,python似乎不会删除相关的对象。请看以下代码:
from dataclasses import dataclass
@dataclass
class Transaction(object):
amount : int
new_balance : int
description : str
class Account(object):
def __init__(self, acc_name, balance, transactions = []):
self._acc_name = acc_name
sel
我用python和pygame编写了一个程序,这样当你按下屏幕上的按钮时,它就会执行一个命令。我正在通过定义来做这件事,但是我似乎不能使用这个命令。这是我的代码(顺便说一下,我使用的是python 2.7.11)
from time import sleep
import pygame
from pygame.locals import *
white = (255, 255, 255)
red = (255,0,0)
black = (0,0,0)
green = (0,255,0)
blue = (0,0,255)
yellow = (135,135,0)#(kinda green)
p
在本书的第一章中,有一个代码示例,它读取一组文本行并打印最长的文本行。
#include <stdio.h>
#define MAXLINE 1000 /* maximum input line size */
int getline(char line[], int maxline);
void copy(char to[], char from[]);
/* print longest input line */
main()
{
int len; /* current line length */
int max;
我有两个javascript函数,一个函数将一个均衡器附加到整个元素类,另一个在事件处理程序被激活时调用:
function attachDefinition(obj) {
var classArr = document.getElementsByClassName("flashcards");
for (let i = 0, len = classArr.length; i < len; i++) {
classArr[i].addEventListener('click', cardClicked);
}
}
免责声明:我是Backbone.js的新手(来自AngularJS),所以我可能有一个不准确的心理模型,这应该如何工作。
我有一个对象characterNodes,它在我的模型上创建了一个属性。characterNodes看起来如下所示:
var characterNodes = {
character_1: {
stories: [// list of Stories]
},
character_2: {
stories: [// list of Stories]
}
...
}
我的骨干模型看起来是这样的:
var StoryGraph = j
我的代码中有一个函数,它使用一个轴实例来绘制。我希望将默认值设置为当前轴。这将导致以下代码:
from matplotlib import pyplot as plt
def plotfunc(ax=plt.gca()):
# Here I would usually plot some functions on ax
return True
plt.figure()
plt.show()
我从这个脚本中期望的是一个空白的数字出现。但是我得到的是一个数字和另一个空白的子图,尽管我甚至没有调用plotfunc。当我删除代码中的"=plt.cga()“部分时,不会出现附
我刚接触python和练习,现在我已经写了这段代码,但我收到一个错误,我不知道如何解决,有人能帮我吗?
这是我的代码:
from tkinter import *
root = Tk()
name = 'donut'
def printInput(event, name):
print("Your name is %s, and you are years old." % (name))
button_1 = Button(root, text="Submit")
button_1.bind("<Button-1&g
如何将函数的输入参数的子集保留在python中的默认值?
例如,
>>> def sum(a=2, b=3):
... print a + b
>>> sum(1,2)
3
>>> sum(1)
4
如何将a设为2而只更改b的值?
sum(_,4) # a is 2 and b 4, and sum should print 6
给定一个带有多个参数的函数,其中除第一个参数外,所有函数都是可变的。
例如:def f(a, b = .., ...)
我正在寻找实现以下直观代码的极简主义python代码:
def f(a, b = a, ...)
因此,我在这里找不到令人满意的答案,尽管我毫不怀疑这个问题的答案已经在某个地方给出了-在这种情况下,我很抱歉。干杯!
通过另一个例子,我再次通过错误的代码直观地指定了我想要的功能:
def f(a,b,c, d = 0, e = [], f = b, g = c, h = a):
...
提前谢谢你!