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沙龙
2
回答
Python
的
机会
游戏
、
它要求帐户余额,并检查用户是否可以玩更多或告诉他们停止,如果他们是破产
的
。我不知道如何添加while循环来检查他们是否有足够
的
钱再玩一次,并询问他们是否想再玩一次。
浏览 39
提问于2019-03-10
得票数 2
2
回答
有没有一种方法可以根据循环
的
条件改变字符串
的
输出?
、
、
、
、
所以我正在复习一本
Python
教科书。(自动化无聊
的
东西)。在它中,我应该创建一个猜数字
游戏
,在这个
游戏
中,玩家有6次选择正确数字
的
机会
。 然而,我想做一些我正在努力做
的
改变。我希望输出显示
机会
的确切数量(6次
机会
,5次
机会
,4次
机会
. 0)。我想我可能已经解决了这个问题,但我相信你们都有更好
的
方法。当玩家只有1次
机会
时,我希望文本从“
机会
左”改
浏览 4
提问于2020-05-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
升级到更新
的
Python
版本-性能改进?
、
我正在做一个开源项目( Mana大师,文明4
的
mod ),它使用
Python
2.4.1实现了几个
游戏
机制。如果我尝试升级到
Python
2.7.3甚至3.3.0,是否有
机会
提高性能?与此相关
的
是,有没有人在不同
的
Python
版本上做过性能分析?
浏览 6
提问于2013-01-11
得票数 2
2
回答
如何使用信号处理?
、
我正在试着写一个
游戏
,在你按下一个键之前,它会在后台做一些事情,所以它在等待输入
的
同时也在做其他事情。我以前从来没有做过这样
的
事情,但我听说解决方案与事件处理有关。我尝试使用"asyncore“库或"signal”库(
Python
),但我不理解文档,我认为我缺少基本概念。你能给我解释一下如何使用信号处理吗?(或者我还能做些什么呢?) 谢谢!
浏览 0
提问于2011-08-30
得票数 1
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1
回答
Python
:使用pygame.font更新窗口中不断变化
的
变量
、
这是我
的
第一篇文章,我在编程方面是个乞丐,尤其是
Python
。我创建了一个角色可控
的
游戏
,你必须避免人工智能,否则每次
机会
减少1次(从10次减少到0次),我想实时地打印
机会
,但问题是,它是在彼此之上显示两次,所以我们看不到复制
的
机会
,我不知道该怎么做,我已经使用了pygame.display.update(),,这是我
的
代码
的
部分:pygame.init() nombreDeFois
浏览 1
提问于2020-02-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
添加到
Python
路径DLL
、
、
我目前正在尝试使用Pygame
的
相机模块,这是一组用于编写电子
游戏
的
Python
模块。试图初始化摄像
机会
导致错误。从VideoCapture导入vidcap vc ModuleNotFoundError:没有名为“VideoCapture”
的
模块 我正在尝试使用来自
的
指令来解决这个错误,但我不确定如何在推荐
的
解决方案中执行步骤2,该步骤要求从下载
的
程序中添加相应版本
的
dll到“您
的
pyth
浏览 8
提问于2020-04-27
得票数 0
1
回答
倒计时猜谜
游戏
的
机会
、
我给了猜测者猜随机数
的
五次
机会
。每次猜错
的
时候,我都要打印:x是一个倒计时,所以第一个错误
的
猜测会说你只剩下4次
机会
,然后是另一次错误,还有3次
机会
,等等。这是我不成功
的
代码: print('Guess the number from 1
浏览 5
提问于2022-09-28
得票数 2
回答已采纳
1
回答
SWI Prolog中
的
刽子手
游戏
(
机会
)
、
可能重复: 1)通过跟上到目前为止猜测
的
错误
的
字母。如果用户猜错了一个字母,程序应该说‘你猜对了!’在不增加计数器
的
情况下继续
游戏
。 2)最后,添加一个计数器来计数错误猜测
的
次数,并在达到某个数字时退出
游戏
。程序应该告诉用户他们输了,显示出这个短语到底是什么,然后终止。重复
的
猜测不应被视为错误。我如何将这些谓词组合在一起,以便我
的
计划能
浏览 0
提问于2012-05-25
得票数 1
回答已采纳
5
回答
“
机会
”
游戏
机制
的
实用平衡
、
、
多年来,我一直是一个小
游戏
开发人员和设计师,最近我开始为更大
的
项目编写更严肃
的
设计文档。 当涉及到“
机会
”RPG机制时,一个常见
的
主题是不平衡。关键
的
攻击
机会
。
机会
击中/躲闪/小姐/帕里/阻止等等。在现代RPG
游戏
中最大
的
问题是考虑到攻击速度,因为它与其他基本机制混合在一起。显然,玩家攻击
的
次数越多,就间接地增加了他们
的
致命一击或命中
浏览 0
提问于2012-07-25
得票数 12
2
回答
在山狮上安装Pygame时出错
、
、
、
我一直试图在Mac山狮上运行Pygame
游戏
,但在安装它时遇到了问题。我已经使用自制软件安装了以下软件包: 在尝试编译Pygame时(使用Xcode 4.4提供
的
最新MacPygame在Mountain上运行得很好,这似乎要么是因为Xcode
的
最新版本升级(已经将GCC从系统中删除),要么是升级到山狮本身。我怀疑升级到Xcode是负责
的
,但我不确定。
浏览 9
提问于2012-08-14
得票数 10
1
回答
使用
python
进行概率同化
我试图通过使用
python
模拟一个
游戏
(同化)来获得一些概率。 A和B玩一个
游戏
,他们轮流扔硬币(A先开始),第一个抛出正面的人获胜。但是他们
的
硬币是有偏见
的
!A
的
硬币有1/5
的
机会
出现正面,B
的
硬币有1/3
的
机会
出现正面。 代码应该模拟它并回答这个问题:如果A先走,他获胜
的
概率是多少? 通过数学求解,我得到了这个解决方案:3/7。这就是我到目前为止所
浏览 26
提问于2020-03-22
得票数 0
1
回答
要不要继续下去?
、
、
在过去
的
一周里,我和一些有兴趣在开发
游戏
方面寻求帮助的人(使用php和mysql构建,带有一点javascript)进行了会晤和交谈。每个不来自外部源
的
php文件都位于根中,其他文件类型有一个小
的
组织,但不多。大部分代码没有缩进或可读性。我并不是说它不起作用,我看到了它
的
作用,只是我不认为其他人能试图弄清楚它
的
作用(而且我不想听起来像在和写它的人开玩笑,他告诉我他真的不会做太多
的
编码)。基本上,我
的
问题是我应该退出,还是应该继续前进?有没有人有经验,在
浏览 0
提问于2011-10-13
得票数 5
4
回答
我如何表达一个百分比
的
结果,使它易于理解
的
用户?
我是一个专业
的
游戏
开发人员,他曾经制作过许多大
的
游戏
,但几年前就独立了。我即将发布我
的
第三款
游戏
,这是一款带有一些RPG元素
的
实时策略
游戏
。我
的
问题是:什么是最好
的
方式来表达一个百分比
的
机会
的
结果给一个球员?我
的
意思是,如果用户在某件事情上有15%
的
成功
机会
,而
游戏
引擎使用一个随机数生成器来生
浏览 0
提问于2017-10-17
得票数 3
3
回答
无限边循环边做一个简单
的
逻辑
游戏
“百吉饼”
我正在使用巨无霸
的
小
python
项目来提高我在
Python
中
的
技能,而在第一个项目中,它是一个简单
的
逻辑
游戏
,在第一次尝试时,代码会一直运行--但是如果你弄错了,它就不能正常运行。这是
游戏
的
代码和描述,带
机会
的
while循环应该在整个
游戏
中运行,直到
机会
用完为止,第二个while循环应该在用户输入数字小于或超过3
的
情况下运行。
浏览 22
提问于2022-06-16
得票数 -2
回答已采纳
2
回答
保护java
的
游戏
插件/ mods
、
、
、
我正在研究如何使用Java编写
游戏
核心,然后使用Java或类似于
Python
的
工具分别编写
游戏
逻辑。这样,我打开了任何未来
的
用户修改
游戏
的
能力,以他们
的
喜欢,类似于TES或火炬2是如何设置。然而,我主要关心
的
是安全地这样做。看看Java选项,我不禁觉得这会让邪恶
的
用户访问比安全更多
的
东西(操作系统级
的
东西,完全访问用户
的
文件系统,等等)。所以我希望有办法确保这是不
浏览 0
提问于2013-09-10
得票数 0
1
回答
如何在Do循环内部使用“如果其他”
我想让
游戏
进入ATM只有5次
机会
,如果你猜正确
的
密码它会自动停止,如果
机会
=0,它也会停止, do{ Scanner scan = new Scanner(System.in
浏览 8
提问于2022-02-12
得票数 -3
回答已采纳
1
回答
用动态预测计算赢得
游戏
的
机会
假设我们有一个装满硬币
的
袋子。其中一些硬币
的
面值为1,同样
的
面值为2。可以保证包中至少有一枚面值为2
的
硬币。爱丽丝和鲍勃玩
游戏
。爱丽丝总是先开始。你交替地抽出一枚硬币,最后一枚价值为2
的
硬币
的
玩家赢得了
游戏
。现在我感兴趣
的
是,如果有x枚硬币
的
值为1,y枚硬币
的
值为2,爱丽丝赢得
游戏
的
概率。 我知道如何用正态概率理论来解决这个问题。但我正处于完全理解动态编程
浏览 4
提问于2018-11-24
得票数 1
1
回答
在rpg
游戏
中创建
机会
函数
、
我正在创建一个服务器端
的
RPG
游戏
,有一个
机会
系统。例如,当目标击晕敌人时,玩家有30%
的
几率,伤害增加70%到35%。int chance = random(0, 9);但是上面的解决方案有一个问题,首先它只适用于一个整数数,另一个问题是,它只适用于一个可以除以10
的
数字例如,上面的函数不能用25%或0.1%
的
机会
作为输入。 **警告:上述代码不是一种语言。它只是写<e
浏览 0
提问于2019-06-29
得票数 0
回答已采纳
8
回答
游戏
设计/理论,掉落
机会
/产卵率
、
我有一个非常具体而又冗长
的
问题要问你们。这个问题是关于程序设计和博弈论
的
.我最近添加了可产卵矿石到我
的
基于策略
的
游戏
: (对于那些看起来,请原谅开发纹理)。,程序员我将如何使节点具有特定
的
稀缺性呢?考虑一下这个实际上不是
游戏
数
浏览 5
提问于2014-09-23
得票数 26
回答已采纳
3
回答
Python
、
、
我想在
python
上做一个简单
的
游戏
,全部基于文本。一种互动
的
故事,有拼图等,但可能会很长。我希望人们能够像这样说,“拯救进步”。也许给他们自己起个名字之类
的
?我是
Python
的
新手,我想知道是否有可能建立一个包含
游戏
细节
的
银行,可以通过输入用户名来访问,这样就可以加载正确
的
代码区域,让玩家从他们离开
的
地方拿起。说他们决定退出
游戏
就是在...比如说,找到一起谋杀
的
浏览 1
提问于2011-04-03
得票数 0
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