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Python
的
简单
跨
平台
3D
场景
渲染
python
、
3d
、
cross-platform
、
render
我有一个用
Python
编写
的
代码,可以模拟行星轨道。它目前使用Visual
Python
(VPython)来
渲染
3D
场景
,但是它只能通过wine在Linux中工作,需要一些工作。现在我正在寻找一个完全
跨
平台
的
渲染
来在我
的
模拟器中使用。没什么花哨
的
,我只需要放置一些球体,旋转和改变他们
的
位置。我不需要任何强大
的
游戏引擎。越
简单
越
浏览 11
提问于2017-01-05
得票数 0
3
回答
搜索我
的
应用程序
的
框架
c++
、
windows
、
frameworks
、
cross-platform
我会写下我需要
的
东西:如果您还需要知道任何其他细节,请告诉我。 提前谢谢。
浏览 2
提问于2013-06-05
得票数 2
回答已采纳
5
回答
具有自定义
渲染
/绘图功能
的
Python
GUI
python
、
user-interface
、
opengl
、
directx
我正在寻找一个可以重写
渲染
/绘图
的
Python
GUI库。它必须支持基本
的
窗口小部件(按钮,组合框,列表框,文本编辑器,滚动,),布局管理,事件处理 我正在寻找
的
东西是使用我
的
自定义Direct3D和OpenGL
渲染
器进行所有图形用户界面的绘制/
渲染
。S.Lott建议
的
编辑:我需要使用这个图形用户界面作为
3D
编辑器,因为我必须将很多东西从图形用户界面元素拖放到
3d
渲染</
浏览 0
提问于2010-11-17
得票数 8
回答已采纳
3
回答
Web交互式服务器端
3D
渲染
api
、
web
、
3d
、
rendering
我需要在一个网站上提交
3d
渲染
作业,并收到结果,只是一个静态图像,通过URL或HTTP回来。您可以假设我有一个HTML。 云或商业
3D
渲染
场中
的
哪些
3D
渲染
工具可以使此功能可用?
浏览 0
提问于2012-11-11
得票数 2
1
回答
OSX10.9上
的
Glut/Glu替代品,用于绘制原语(如球体)
c++
、
macos
、
cocoa
、
opengl
我创建了一个小
的
NSOpenGLView类,以便在可可中获得一个OpenGL视图。 从这里开始,我
的
计划是切换到C++,并创建一个对象模型来绘制形状。由于对重新发明轮子没有兴趣,我决定使用glutWireSphere来表示我
的
球形类。有趣
的
是,XCode为大约90%
的
glu和glut函数抛出了反对警告。包括球函数。是否有一个苹果库提供了类似于过剩
的
原语?我是不是遗漏了什么?当前在OSX上有用于HowTo编程
的
OpenGL (OpenGL >= 3.2)吗?我目前正
浏览 4
提问于2014-03-15
得票数 2
回答已采纳
3
回答
3D
场景
文件格式和查看器
c++
、
cross-platform
、
file-format
、
3d
、
vrml
我正在寻找一种用于保存和查看
3D
场景
(工程模拟模型和结果
的
可视化)
的
跨
平台
解决方案,但(仍然)似乎没有太多。 我在大约10年前研究过这一点,然后决定使用VRML (并开始了最终转变为
的
项目)。不幸
的
是,在过去
的
十年中,VRML/X3D并没有变得无处不在。理想情况下,一个解决方案应该提供一个C++库,它可以在某种程度上插入到
3D
渲染
管道中,以将
3D
场景
捕获
浏览 2
提问于2008-11-10
得票数 5
1
回答
基于
Python
的
智能手机增强现实
python
、
augmented-reality
、
android-augmented-reality
有没有工具可以使用
Python
作为主要编程语言为Android/iOS构建AR应用程序/游戏?根据我
的
研究,对于智能手机来说,最常用
的
组合是Unity/Vuforia ( C#),但我真的想使用
Python
吗?
浏览 1
提问于2018-04-24
得票数 1
2
回答
三维拼图,像matlab,mathematica等一样灵活?
visualization
、
data-visualization
、
scientific-computing
我正在寻找一个库,用类似于专业绘图工具(例如Matlab、Mathematica)
的
特性集绘制大型数据集,但
3D
却很实用。尤其是我
的
价值 我可以想象(实际上,我非常清楚)这样
的
东西可能存在于
python
-比如说
浏览 8
提问于2011-03-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Vuforia + Unity动态
3d
模型和触发器
unity3d
、
cross-platform
、
augmented-reality
、
vuforia
我想建立一个
跨
平台
的
移动应用程序,可以识别二维码,并将
渲染
它使用AR
的
3d
模型。谢谢
浏览 0
提问于2016-12-01
得票数 1
5
回答
用于在笛卡尔空间中可视化/动画粒子
的
Python
框架
python
、
opengl
、
animation
、
3d
、
visualization
我有代表多个时间步
的
粒子位置
的
数据,需要创建一个动画来显示这些粒子
的
运动。有没有框架或工具包(理想情况下是基于
Python
)可以开箱即用地做这样
的
事情,或者至少可以轻松地快速绘制精灵/
3D
对象,并
跨
多个时间步长对其进行动画处理?只是为了澄清一下,
浏览 0
提问于2010-11-25
得票数 3
回答已采纳
1
回答
使用语音交换
的
基于Android
的
虚拟伴侣
android
、
3d
、
virtual
我目前正在开发一个Android应用程序,一个使用语音交换
的
虚拟伴侣。我已经提出了语音receiver.The
的
问题是如何将
3D
模型集成到安卓中。
浏览 3
提问于2014-07-18
得票数 0
1
回答
跨
平台
,基于
python
的
,丰富
的
绘图应用程序和gps: GTK或wxWidgets?
python
、
user-interface
、
graphics
、
gtk
、
wxwidgets
作为练习和个人使用,我计划以非常轻松
的
速度实现一个以
Python
为主要语言
的
GPS/ the /Cycling桌面应用程序。它必须是
跨
平台
的
(windows和linux),图形前端应该允许以下内容: 与多线程体系结构
的
良好集成(在执行计
浏览 2
提问于2013-06-06
得票数 0
8
回答
使用
python
脚本
的
游戏引擎?
python
、
cross-platform
、
game-engine
希望放在一起
的
3D
侧滚动动作
平台
。由于这是我第一次尝试组合一个非
简单
的
冒险游戏,我不知道该考虑哪个引擎。有什么建议吗?
浏览 3
提问于2011-01-09
得票数 10
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1
回答
用OpenGL编写
的
网页浏览器,它实用吗?
programming-languages
、
web
、
opengl
使用OpenGL编写
的
游戏相对容易移植到许多
平台
,而且在任何地方实现自己
的
UI都是一样
的
。Web浏览器必须解决一个非常类似的问题。那么,为什么我们不使用OpenGL规范编写web浏览器呢?对于
跨
平台
的
图形
渲染
,没有相同
的
规范会大大简化开发吗?这不是也意味着更好
的
渲染
性能与动画使用
3D
加速,等等。
浏览 0
提问于2017-02-23
得票数 3
2
回答
Qt OpenGL小部件中
的
三维模型(.3ds)
qt
、
qglwidget
、
3ds
、
qt3d
、
qtopengl
我需要在我
的
QGLWidget (Qt OpenGL小部件)中加载一个
3D
模型(QGLWidget文件)。我正在寻找一个
跨
平台
的
解决方案,在Linux,Windows和Mac下工作。我已经在网络上找到了一些解决方案,但仍然无法在我
的
Qt应用程序中集成它们中
的
任何一个: Assimp:它不是
跨
平台
的
,也不支持.3ds模型()。Qt3D: OpenGL小部件
的
正确选择是
跨
平
浏览 2
提问于2014-04-16
得票数 5
2
回答
像Qt和JavaFX这样
的
硬件加速工具包是如何实现高质量
的
字体
渲染
的
?
qt
、
opengl
、
javafx
、
3d
、
direct3d
假设OpenGL和Direct3D都不支持高质量
的
字体
渲染
(例如液晶
渲染
),那么使用这些硬件图形API之一
渲染
其UI
的
工具包如何在
3D
或2D“
场景
”中集成这种高质量
的
文本呢?它们是否调用特定于
平台
的
API(如Windows上
的
DirectWrite )来将文本呈现到某种图像缓冲区中,然后在
场景
中显示(可能是作为纹理或其他可用
的
内容)?
浏览 1
提问于2017-05-19
得票数 2
2
回答
Python
的
3D
场景
渲染
器
python
、
3d
、
scene
我正在寻找一个易于使用
的
Python
3D
场景
渲染
器。我想要
的
就是能够:到目前为止,我发现
的
软件要么太低级(比如基本
的
OpenGL绑定),要么太复杂(比如Ogre)。有什么建议吗?
浏览 91
提问于2010-12-24
得票数 40
回答已采纳
5
回答
如何在Java applet中进行
3d
操作?
java
、
graphics
、
3d
我想在java applet中
渲染
一个非常
简单
的
3D
场景
。我可以自己做所有的数学运算,并将其
渲染
为位图,但我确信我不是历史上第一个必须在屏幕上绘制几个立方体的人,我想知道这通常是如何完成
的
。我读过
的
每个地方都说过Java3D或LWJGL,但据我所知,它们依赖于
平台
相关
的
代码,需要与Java分开安装,这使得它们都不适合图形。 那么这通常是如何完成
的
呢?
浏览 1
提问于2010-11-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
统一
的
ARCore与Sceneform特性/用例?
unity3d
、
augmented-reality
、
arcore
、
android-augmented-reality
、
sceneform
据我所知,有几种环境支持ARCore,而团结和Sceneform是其中
的
一些选择。 我在想,除了一个在Java中,另一个在C#中之外,它们之间有什么不同?
浏览 1
提问于2018-07-05
得票数 7
回答已采纳
1
回答
我们可以使用没有ARCORE/ARKit
的
SceneForm/SceneKit进行
3d
模型
渲染
吗
tensorflow
、
scenekit
、
arkit
、
arcore
、
sceneform
目前,我们正在寻找可以帮助我们在边界框中放置
3d
模型
的
解决方案。我们希望
3d
模型被放置在具有透明背景
的
边界框上,以使其看起来像'AR‘。我们不想迁移到ARCore,因为我们想坚持我们
的
ML解决方案。你能让我知道如果我们使用不带ARCORE
的
SceneForm进行
3d
模型
渲染
吗? PS :现在我们已经使用flutter进行
跨
平台
开发。但我们希望转向本机开发,因为我们找不到任何flutter小部件/库
浏览 7
提问于2020-08-30
得票数 1
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