最近看到好几篇类似“n行Python代码…”的博文,看起来还挺不错,简洁、实用,传播了知识、带来了阅读量,撩动了老猿的心,决定跟风一把,写个视频转动画的三行代码的极简实现。
最近在搞 Python 课程设计,想要搞一个好看的 UI,惊艳全班所有人。但打开 Qt Creator,Win7 风格的复古的按钮是在让我难以下手。
虽然看起来绘图和音乐并不相关,但是听过了上一讲的内容你一定知道,这是游戏编程中四个需要处理内容的两部分,这两部分必须同时、并行的处理,不能因为某一项计算的拖延,导致另外一方程序的停滞。要知道人对声音的断续和游戏的卡顿是很敏感的。
实现功能:翻开两个一样的牌子就显示,全部翻开游戏结束,设置5种图形,7种颜色,游戏开始提示随机8个牌子
本文描述了二维复合变换的基本方法和思想,根据鼠标位置坐标获取起始点pStart和终止点pEnd的坐标,设计实现每个基本图形的画图方法,根据pStart和pEnd即可确定基本图形的控制点,进而绘制对应图形。规范化齐次坐标以后,图形几何变换可以表示为图形控制点点集合的规范化齐次坐标矩阵与二维变换矩阵相乘的形式,分别设置二维变换矩阵的参数信息,设计实现对应的方法,即可实现图形的二维变换功能。
1、CSS3 动画 2、javascript 动画(canvas) 3、html 动画(SVG)
选择完切片后 , 选择 " 菜单栏 / 文件 / 导出 / 存储为 Web 所用格式 " 选项 ;
注意:默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容,width 和 height 属性定义的画布的大小.
❝加载等待控件,等待加载控件是由八个圆角矩形循环渐变转圈动画。当我们处理大量的数据任务时,为了防止界面假死状态,加载等待控件的过渡效果能有效地缓解用户的焦虑感。❞ 📷 实现概要 1. 由八个圆角矩形组成。 2. 渐变过渡动画主要由定时器循环切换透明度实现。 3. 提供颜色接口可以设置加载等待控件的外观颜色。
因为我一直比较关注 Web 领域的设计趋势, 很早之前就听很说了 Lottie 这个项目, 但是一直没时间和机会去尝试, 最近终于有时间机会于是尝试了一把, 在这里分享一下。
我们想在画布上画个基本的简单形状的时候,使用 Canvas 不会觉得有什么繁琐。但当画布上需要任何形式的互动,绘制复杂的图形和在特定情况需要改变图片的时候,使用原生 canvas API 将会变得很困难。 而 Fabric 旨在解决这个问题。
在很多性能测试开始之前,都需要测试一下自己的期望优化的设备的性能上限是多少。我每次都是重新写一个测试应用,因为每次需要优化的方向都不相同。本文将记录一个我写的一个简单的测试应用,这里面包含了一千个半透明的矩形,且矩形都在做动画。可以测试自己的电脑的性能,看看是否一千个带动画的半透明矩形就带不动
在 Android 5.0 以后,随着 Material Design 的提出,Android UI 设计语言可谓是提升了一大步,但是在国内其实并没有得到很大的推广应用。
首先动画的主框架仍然是我们反复使用的逐帧动画框架,烟花生成以后的部分也不难理解,我们之前已经对物理碰撞进行过仿真,这里实际上就是模拟了带有初速度的自由落体。所以这个小动画里唯一的难点,就是如何根据文字生成烟花,只要做到这一步,其他的部分都比较容易实现。
在Gradle的依赖中添加上com.android.support:design:23.0.0,其中23版本根据编译的android版本来调整对应版本即可
Matplotlib是一个功能强大的数据可视化库,为数据科学家提供了丰富的工具和功能,可以以直观的方式呈现数据。
访问了很多个人网站都使用了圆角矩形Logo和favicon图标,挺好看的很喜欢这种风格,应该如何设计呢?站长在此跟大家分享下如何通过Photoshop设计圆角矩形Logo
大家好,我是腾讯云开发者社区的 Front_Yue,本篇文章将介绍如何利用Canvas实现柱状图以及定制化开发特殊功能。
最近被疫情关在家,时间多运动少,真的很无聊呀!也许是天意为之,居然来世界杯了,虽然这届世界杯很「冷」,但是多少还是为无聊的我们增加了一些无聊的趣事,比如勇哥在等世界杯开幕式的过程中,就无聊手写了一个Java版本的【点球射门游戏】,这几天把球瘾过了,今天有点时间,把这个游戏分享给大家,希望大家喜欢!(游戏也有音乐,gif放不了,有点小可惜)
本篇接着上一篇:第157天:canvas基础知识详解 继续来写。 五、Konva的使用快速上手 5.1 Konva的整体理念 Stage | +------+------+ | | Layer Layer | | +-----+-----+ Shape | | Gr
Canvas是常见的前端技术,但是由于API众多,使用复杂,且对程序员的数学功底、空间想象能力乃至审美都有一定要求,所以真正擅长canvas的前端并不多,但并不代表大家就学不好canvas。我在此将常用的canvas使用场景罗列出来希望能帮助到大家。
Pygame游戏开发基础 Python系列文章目录 前言 什么是Pygame Pygame 安装 命令行窗口下载 pycharm 环境下安装下载 Pygame 框架中的模块 开发第一个 Pygame 程序 常用模块介绍 事件操作 字体处理 绘制图形 实现动画 播放音乐 基于pygame 实现的坦克大战(简单) 前言 本篇博文首先对Pygame进行了介绍和安装, 然后介绍了Pygame 中的子模块以及如何开发简单的 Pygame程序 再然后对 Pygame 五个常用事件进行演示, 最后根据这些常用事件
以下是出国留学网小编整理的高中信息技术《Flash动画制作》教案,供大家浏览参考。更多相关内容请关注出国留学网教案栏目。
在电力、油田燃气、供水管网等工业自动化领域 Web SCADA 的概念已经提出了多年,早些年的 Web SCADA 前端技术大部分还是基于 Flex、Silverlight 甚至 Applet 这样的重客户端方案,在 HTML5 流行前 VML 和 SVG 算是真正纯种 Web 方案,也有着不少应用。近些年随着 HTML5 的流行,加上移动终端以及浏览器对 HTML5 支持的普及,越来越多新项目开始采用纯 HTML5 的方案,更具体的应该说是大数据量应用性能高于 SVG 的 Canvas 方案,已经逐渐成为当今 Web SCADA 前端技术的首选标配方案。
前言 我们所熟知的,Android 的图形绘制主要是基于 View 这个类实现。 每个 View 的绘制都需要经过 onMeasure、onLayout、onDraw 三步曲,分别对应到测量大小、布局、绘制。 Android 系统为了简化线程开发,降低应用开发的难度,将这三个过程都放在应用的主线程(UI 线程)中执行,以保证绘制系统的线程安全。 这三个过程通过一个叫 Choreographer 的定时器来驱动调用更新, Choreographer 每16ms被 vsync 这个信号唤醒调用一次,这有点类似早
注意 在Pygame中,原点(0, 0)位于屏幕左上角,向右下方移动时,坐标值将增大。在1200×800 的屏幕上,原点位于左上角,而右下角的坐标为(1200, 800)。
很多行业受天气影响,Power BI的页面背景可以使用一个简单的技巧进行切换,如下方动画下雨和晴天的切换:
Turtle库是Python中一个很流行的绘图函数库,主要是依据坐标轴来绘制图像,画笔则是一只小海龟,通过控制海龟的在坐标平面的移动,从而绘制各种各样的图像。
今天我们用 flash 软件实操一个风景图,安装包会在文末给出,希望大家多多支持。
在电力、油田燃气、供水管网等工业自动化领域 Web SCADA 的概念已经提出了多年,早些年的 Web SCADA 前端技术大部分还是基于 Flex、Silverlight 甚至 Applet 这样的重客户端方案,在 HTML5 流行前 VML 和 SVG 算是真正纯种 Web 方案也是有不少应用,近些年随着 HTML5 的流行,加上移动终端以及浏览器对 HTML5 支持的普及,越来越多新项目开始采用真正纯 HTML5 的方案,更具体的应该说是大数据量应用性能高于 SVG 的 Canvas 方案,已经逐渐成
走往android的进阶之路,避不开自定义View的学习和绘制。这里以绘制一个可用的彩虹环为例。开始系统的学习View的绘制。 彩虹环需求:
“互联网+”思维让数据的搜集和获取更加便捷,并且随着大数据的深度开发和应用,数据分析预测对于提升用户体验有非常重要的价值,同时也为不同行业、不同领域的合作提供了更广阔的空间。传统的发电企业是一个资金、技术密集但又相对独立封闭的行业,例如沙角A电厂,拥有优质的码头、安信检修、车队、技术人才等资源,未来是否能借助互联网走出去,或者其他一些先进的管理、技术能否通过互联网走进来互融都是可以探索的。工业互联网的典型应用,也不都是在机器上,包括照明、智能交通、智能机器应用、工厂控制、厂房应用、状态监控,以及其他农业、电力设备上的应用,互联网+的应用会越来越广,传统的电力企业还是需要跟紧步伐。
tkinter 可以用来创建完整的应用程序,比如简单的字处理软件,还有简单的绘图软件。 一、创建一个可以点的按钮 用tkinter创建一个带按钮的简单程序,代码如下: >>> from tkinter import* >>> tk = Tk() >>> btn = Button(tk,text = "click me") >>> btn.pack() 在第一行上,我们引入了 tkinter 模块的内容。用 from 模块名 import* 就可以在不用模块名字的情况下使用模块的内容了。 下面是我们创建的按钮
Core Animation 这个框架实际上非常容易让iOS开发者误解仅仅是用来做动画效果的框架.实际上动画仅仅是是它功能的冰水一角. 它包括了图形绘制,投影,动画的Object-C 类集合.它通过我们iOS开发熟悉的应用程序套件与CocoaTouch 视图架构的抽象分层模式,提供了一套非常流畅的动画的接口出来.
利用伪元素、关键帧动画,你将具有强大的创造力,本文就是一个例子。本例中,利用两者,就可以构建一个加载动画,无需任何JS代码和图片。
一个简单的自定义view饼状图,加入了动画效果 先看一下效果 下面就直接上代码了 public class Yidong2 extends AppCompatActivity { @Override
导读 | 世界杯虽已闭幕,但其带给我们的精彩,仿佛就在昨天,想一想,还是有一种爽劲,不知道大家是否也这样?转眼就到了2023年,今年是兔年,于是勇哥又造、造、造了一个小游戏《2023—兔兔保卫萝卜战》。该游戏结合了足球+兔子的元素,使用钩子去抢兔子的胡萝卜,同时抢到的胡萝卜带有吉祥的话,非常有意思。本文先通过代码实现游戏主体界面的绘制实现基础的游戏场景,而后阐述各类常见逻辑的实现方法。想了解Java如何开发游戏?想了解类似愤怒的小鸟中瞄准功能怎么实现?**想了解游戏各种复杂操作逻辑怎么实现?游戏开发中是否所有场景都只能通过加载素材资源实现?读完本文,相信你会有一定的收获,并掌握一定游戏开发实操方法。
在阅读本书之前,如果您了解一些 Python 编程知识(或者知道如何使用 Python 之外的其他语言进行编程),可能会有所帮助;但是即使您没有,您仍然可以阅读本书。编程并不像人们想象的那么难。如果您遇到问题,可以在线阅读免费书籍“使用 Python 发明自己的电脑游戏”http://inventwithpython.com,或者在 Invent with Python 维基 http://inventwithpython.com/wiki 上查找您觉得困惑的主题。
一个简单的自定义view饼状图,加入了动画效果 先看一下效果 📷 下面就直接上代码了 public class Yidong2 extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(new PointView(this));
配套视频请戳:https://www.bilibili.com/video/av26151775/
每个女孩都喜欢男孩对自己浪漫的表白,不过每个人性格不同,浪漫表白的方式也不尽相同。那么520怎样浪漫的表白好呢?程序员如何俘获心仪女神的心呢?当然是要用程序员的方法了! 在2020年5月20日到来之际,作为一个爱看抖音的纯小白的我也要跟跟风:用Python语言实现无法拒绝的音乐表白代码并用QQ图标方式打开!有想法的小伙伴们快快拿去向心爱的TA表白爱意吧!
本文是来自SFVideo Technology 2019年7月的演讲,演讲者是Matt McClure,演讲题目是"HavingFun with HTML5 Video and Canvas",关于HTML5视频和Canvas的使用。
自定义viewLayout实现标签View,UI的效果图如下: 如图,我们要自己实现带描边的,带花括号的,带三角形,带对勾的这样一个layout ,并且对勾和中间的虚线我们都要用最基础的API绘制出
大家好,上期推送中我们初识了Python的游戏模块Pygame Zero模块,并用它制作了一个小游戏。今天我们来更加深入、细致的学习游戏制作的相关知识,然后进行实践,制作另一个游戏——“接宝物游戏”。
像素流Peer Stream的仓库中有一个专门用于网络状态嗅探的虚幻模拟器:test/unreal.html。其中提供了3种即时视频流,分别是摄像头、屏幕录制、canvas动画,本文介绍这个canvas动画的实现原理,只有短短20行代码。
AutodeskSketchBook Pro 2021是一款专业的数码画画插图软件,它拥有一个极其优美的界面,可以在每个设备上最大化地显示空间,让用户可以享受到出色的绘画体验。这款软件是专门为平板电脑或手写笔写板设计的,提供专业水平的绘图和插图工具,并配有丰富的命令选项、参数,提供灵活高效的插图设计和绘图功能,干净整洁的软件环境,友好的图形界面,可以快速地找到您所需要的工具,涵盖从简单的草图到最终精美插图的所有工具,可以帮助用户自由地发挥自己的想象力,在进行绘画创作时,还有超多类型的可自定义笔刷,综合的纹理和形状,流畅的笔触和精确度以及速度,让这款软件独具优势!
pygame.draw中函数的第一个参数总是一个surface,然后是颜色,再后会是一系列的坐标等。稍有些计算机绘图经验的人就会知道,计算机里的坐标,(0,0)代表左上角。而返回值是一个Rect对象,包含了绘制的领域,这样你就可以很方便的更新那个部分了。
[效果预览1.gif] [效果预览2.gif] 功能描述:WSLNativeScanTool是在利用原生API的条件下封装的二维码扫描工具,支持二维码的扫描、识别图中二维码、生成自定义颜色和中心图标的二维码、监测环境亮度、打开闪光灯这些功能;WSLScanView是参照微信封装的一个扫一扫界面,支持线条颜色、大小、动画图片、矩形扫描框样式的自定义;这个示例本身就是仿照微信的扫一扫功能实现的。 详细实现就不在此唠叨了,直接去看代码吧,注释详细是我的习惯😀→WSLNativeScanTool 来看一下WSLNa
在开多个AI文档的情况下。来回切换是有点麻烦的,点来点去有点慢 CTRL+F6,可以来回切换。
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