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「Adobe国际认证」Adobe Photoshop变换对象教程

Photoshop 将使用在“首选项”对话框“常规”区域中选定方法,以便计算在变换期间添加或删除像素颜色设置将直接影响变换速度和品质。...默认两次立方速度最慢,但产生效果最好。 注意:也可以使用“液化”滤镜使栅格图像变形和扭曲。 变换子菜单命令 缩放相对于项目的参考点(围绕其执行变换定点)增大或缩小项目。...要变换 Alpha 通道,请在“通道”面板中选择相应通道。 设置或移动变换参考点 所有变换都围绕一个称为参考点定点执行。默认情况下,这个点位于您正在变换项目的中心。...文末教程彩蛋 了解智能对象 智能对象是包含栅格或矢量图像(如 Photoshop 或 Illustrator 文件)中图像数据图层。...无法对智能对象图层直接执行会改变像素数据操作(如绘画、减淡、加深或仿制),除非先将该图层转换成常规图层(将进行栅格化)。

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arcgis多因子加权叠加分析_arcgis栅格数据矢量化

第一个财政收入作为因变量,那么没有系数的话,出现是截距栅格表面。剩下自变量,都是各自系数栅格表面。...某些变量可能并不是在全局范围内各区域中均比较显著,因为在某些区域中,它们是正相关关系,而在其他区域中它们则是负相关关系。...2、输出单元格大小 这个参数是关于生成栅格粒度,设置得越小,表示越清晰,平滑,但是所用计算时间和存储空间越大。 3——5号参数是关于用于填充预测。...在空间分析里面,进行未知区域预测最常用方法也就是值了,但是生成栅格之后,再进行指定位置区域数据提取,中间还有一个过程——而且是对面和线要素支持得并不是太好(当然ArcGIS现在已经支持面值了...,但是线还是不行),对多字段数值,支持得也不是太好,特别是多值间有各种关系都支持不了。

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使用 QGIS修复缺失数据栅格

(注意:数据间隙是使用python脚本模拟不是原始数据集一部分) 如果数据间隙很小,则可以通过插入来自相邻像素来有效解决。我将概述解决此问题 2 种方法。...此处显示方法使用该gdal_fillnodata工具应用反距离加权和平滑。正如文档中所指出,这适用于填充连续栅格数据(例如高程)中缺失区域。...否则,第一步是将栅格无数据设置为数据间隙像素。从 Processing → ToolBox,搜索并找到Translate(转换格式)工具 在我们示例中,无数据像素为 0。...设置最大距离以搜索要到1,因为我们只有 1 个像素间隙。将输出另存为01_red.tif并单击运行。保存带有01_等前缀文件很重要,因为下一步将按文件名字母顺序合并波段。...在合并工具中,选择所有 3 个单独栅格。选中将每个输入文件放入单独带框。输入输出文件名,然后单击运行。 生成合并栅格将具有 3 个波段,无数据间隙将填充来自相邻像素内插

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ArcGIS栅格重采样算法选择与具体操作

可以看到,ArcGIS官方一共提供了4种栅格数据重采样方法,分别是最邻近分配法(NEAREST)、众数算法(MAJORITY)、双线性法(BILINEAR)与三次卷积法(CUBIC)。   ...首先,最邻近分配法是速度最快方法。这一方法主要用于离散数据(如土地利用分类数据),因为这一方法不会更改像元。使用这一方法进行重采样,最大空间误差将是像元大小一半。   ...众数算法将在与输出像元中心最接近输入空间中查找相应4 x 4像元,并使用4 x 4相邻点众数作为像元。   再次,双线性法基于四个最邻近输入像元中心加权平均距离来确定像元。...最后,三次卷积法通过拟合穿过16个最邻近输入像元中心平滑曲线确定像元。这一方法仅适用于连续数据,但要注意其所生成输出栅格可能会包含输入栅格范围以外。...如果大家不想出现这种情况,按照官方说法,就需要转而使用双线性法。与通过运行最邻近分配法获得栅格相比,三次卷积输出结果几何变形程度较小。三次卷积缺点是需要更多处理时间。

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在体素网格上进行直接优化以实现辐射场重建超快速收敛

为了节省体素空间,本方法可以自动寻找一个紧密包含感兴趣区域 BBox,并提出了后激活方法,即在对密集体素进行三次线性之后应用激活函数,从而避免了过去方法可能产生平滑表面,并在数学上证明了所提出后激活函数可以在单个网格单元内建模出尖锐线性表面...在本文中所使用方式均为三次线性。 用于体渲染密度体素栅格 体素栅格体密度是一种 C=1 特殊情况,存储了用于体渲染体密度。...通过后激活实现尖锐决策边界 对体素体密度进行后得到还需要经过 softplus 函数激活以及在体密度计算公式中推导光线在某一点被反射可能性( \alpha )。...使用三次线性即可得到采样点 \bf{x} 处初始体密度 \ddot{\sigma} 和颜色 \bf{c} : \ddot{\sigma}^{(c)}=\rm{interp}(\bf{...N_z^{f}} ,并同样使用了后激活

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ArcGIS空间分析笔记(汤国安)

在对象类中,外键记录不需要唯一,而且通常也不是唯一。 关联标注——在关系类中,查找关联表时候需要关联标注,标注分为向前标注和向后标注。...栅格包括简单栅格表面的生成和栅格数据重采样 反距离权重 IDW是一种常用而简便空间方法,它以点与样本点间距离为权重进行加权平均,离点越近样本点赋予权重越大。...趋势法——线性 线性趋势面法用于创建浮点型栅格 将通过多项式回归将最小二乘表面与各输人点进行拟合。...一阶多项式趋势面法生成表面几乎不能穿过各原始数据点,因为对整个表面执行是最佳拟合 如果所用多项式阶数高于- -阶,器所生成栅格最大和最小可能会超过输人要素数据输人文件中最小和最大...可使用最大可能性估计直接计算出 实现过程中 多项式阶,该介于1-12整数,选择1会对点进行平面拟合,选择高会拟合更为复杂曲面,默认是1 数据重采样 栅格除了包括简单栅格表面的生成还应包括栅格数据重采样

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最简WebGL教程,仅需 75 行代码

现代 OpenGL(以及名为WebGL扩展)与我过去学习传统 OpenGL 有很大不同。我了解栅格工作原理,所以对这些概念很满意。...编译着色器 OpenGL 核心是栅格化框架,在这里我们可以决定如何实现除栅格化之外所有内容。...被传递到片段着色器时,将根据栅格属性对进行计算。 gl_Position 。本质上是顶点着色器输出,如任何存在变化。这很特别,因为它用于确定需要去绘制哪些像素。...用通过 gl.createBuffe() 创建唯一缓冲区和 gl.ARRAY_BUFFER 定点(binding point)将字节传输到 GPU 内存。...告诉 OpenGL 从 gl.ARRAY_BUFFER 绑定点读取数据,每批 3 个,其特殊参数如 offset 和 stride 为零。

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使用OpenCV为视频中美女加上眼线

在这里,我们将使用它来将dlib对象转换为非常灵活且广泛接受numpy数组。 Scipy:顾名思义,SciPy用于python上科学计算。我们将使用它来创建(如果现在没有意义,可以)。...因为我们目标是给面部添加眼线,所以我们只对37-48点感兴趣,因此我们提取了这些点。我们将对这些提取点进行意味着我们尝试在两个给定点之间插入点。我们可以使用方式如下图所示。 ?...因此,我们为每个曲线使用单独变量名称。interpolateCoordinates()用于在每条曲线上生成。重复使用该函数,为每个曲线生成坐标。这个函数为每个曲线返回一个点数组。...drawEyeLiner()函数将生成点作为参数,并在两个连续点之间画一条线。在两个循环中为每个曲线完成此操作,一个循环用于左眼,另一个循环用于右眼。...例如:python3 -v webcam -s "Webcam output" t :整数(整数)以设置眼线厚度。默认= 2。

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无需向量监督矢量图生成算法,入选CVPR 2021 | 代码开源

△Im2Vec效果 原理架构 为建立无需向量监督矢量图形生成模型,研究人员使用了可微栅格化管线,该管线可以渲染生成矢量形状,并将其合成到栅格画布上。 ?...与现有技术对比 为评估Im2Vec在重构、生成和3个任务中定量性能,研究人员将其与基于栅格ImageVAE和基于矢量SVG-VAE、DeepSVG进行对比。...,ImageVAE则受到低分辨率栅格图像限制(图a),而Im2Vec能够生成矢量输出,因此具有相关可编辑性和紧凑性优势;二者在生成上也都实现了较好效果(图b)。...生成和性能评估 ? ? ?...△Im2Vec性能测试效果 从实验数据可以看出,在FONTS和MNIST上,Im2Vec结果比其他方法都要准确,Im2Vec生成随机样本,具有显著拓扑变化。

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ArcGIS物种适宜区分析

(1)温度——年均气温(最适温度14.2—14.8℃) (2)湿度——年均湿度(最适湿度80.75-81.20%) (3)坡度——<20° (4)海拔——<1300m 一、分析 利用气象网站获取安顺市平坝区气象站及周边气象站点数据...(图1)利用ArcGIS克里金法,生成平坝区温度和湿度空间分布图(图2)。...图1 气象站点数据示意图 图1 平坝区温度空间分布图 图2 平坝区湿度空间分布图 注*:在使用克里金法时,需要将数据字段属性改为双精度。...建议气象站点数据比研究区范围大,使得法获取字段属性更合理。 二、坡度提取 利用空间分析中表面分析工具,基于DEM提取坡度(图3)。...笔者对此理解就是无论温度、海拔,重分类后满足题意图斑就是Value=2所有栅格,通过栅格计算器叠加后,仅有2+2+2+2=8,也就是满足题意4个条件该物种最佳适宜区。

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无需向量监督矢量图生成算法,入选CVPR 2021 | 代码开源

△Im2Vec效果 原理架构 为建立无需向量监督矢量图形生成模型,研究人员使用了可微栅格化管线,该管线可以渲染生成矢量形状,并将其合成到栅格画布上。...与现有技术对比 为评估Im2Vec在重构、生成和3个任务中定量性能,研究人员将其与基于栅格ImageVAE和基于矢量SVG-VAE、DeepSVG进行对比。...,ImageVAE则受到低分辨率栅格图像限制(图a),而Im2Vec能够生成矢量输出,因此具有相关可编辑性和紧凑性优势;二者在生成上也都实现了较好效果(图b)。...生成和性能评估 △Im2Vec性能测试效果 △Im2Vec生成随机样本 从实验数据可以看出,在FONTS和MNIST上,Im2Vec结果比其他方法都要准确,Im2Vec生成随机样本...结论 Im2Vec生成性设置支持投影(将图像转换为矢量序列)、生成(直接以矢量形式生成新形状),以及(从矢量序列到另一个矢量序列变形甚至拓扑变化),并且与需要向量监督方法相比,Im2Vec实现了更好重建保真度

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基于均值坐标(Mean-Value Coordinates)图像融合算法具体实现

也就是说这里还需要一个工作,就是将ROI边界多边形栅格化,取得其上连续像素位置,得到准确栅格化多边形边界。这里可以参看我这篇文章《矢量线一种栅格化算法》。...按照顺序逐条将多边形栅格化,即可以得到ROI栅格化多边形边界。 2.2.3. 核心实现 论文给出算法伪代码如下: ?...那么新图像ROI区域为:r = MVC * diff,矩阵乘法后r为n*1矩阵。 将r与原图像g矩阵相加:f = g + r,替换目标图像相应位置。...MVC } //Step4:计算 cout<<"开始计算..." << endl; //Mat rMat(srcImg.rows, srcImg.cols, CV...这个实现只是这个算法初始实现,效率就已经达到了1秒左右,看来论文说可以达到实时融合确实不是虚言。有机会再尝试一下论文中提到一些性能优化实现。 4.

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ArcMap中构建金字塔详解

重采样方法一般有以下三种: 双线性(BILINEAR)、最临近像元法(NEAREST)、三次卷积法(CUBIC)。其中最临近像元法速度最快,如果对图像边缘要求不是很高,最适合使用该方法。...尽管无法为栅格目录构建金字塔,但是可以为栅格目录中每个栅格数据集构建金字塔。镶嵌数据集与栅格目录类似。...如果这里设成空,得到效果和-1相同。 如果设为0,那么将不会建立金字塔。同时,这也是删除影像金字塔方法。 金字塔最高级别可以设为29,任何高于29都会当作-1处理。...(2)重采样方法 Pyramidresampling technique (optional) 重采样方法一般有以下三种: 双线性(BILINEAR)、最临近像元法(NEAREST)、三次卷积法(...其中最临近像元法速度最快,如果对图像边缘要求不是很高,最适合使用该方法。三次卷积由于考虑参考点数太多、运算较复杂等原因,速度最慢,但是重采样后图像灰度效果较好。

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OpenGL ES (iOS) 学习笔记 — 基础篇(一)

Vertex Shader(顶点着色器) 顶点着色器实现了顶点变换阶段功能。其输入时定点数据,即位置、颜色、法线等。...片断处理器输入是顶点坐标、颜色、法线等计算值得到结果。Vertex Shader对每个顶点属性进行了计算,现在将对图元中每个片断进行处理,因此需要结果。...第三步,Primitive Assembly glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3); 这一步,以形状为单位汇总渲染指令,为下一步栅格化颜色做准备。...第四步,Rasterization 这一步会栅格化绘制形状。第一步提到过只需传递顶点颜色,两点中间颜色OpenGL会帮我们处理。...OpenGL将会计算出每一个像素对应属性,比如颜色,这些都是根据顶点属性以及形状计算而来。三角形内部每个像素颜色都是根据像素点与三个点距离计算出来

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geotrellis使用(十六)使用缓冲区分析方式解决投影变换中边缘数据计算问题

简单说采样就是根据栅格图中坐标点周围一些重新计算该点。这里我们虽然没有进行降低分辨率操作但是由于改变了投影方式,各坐标点数据肯定是要重新计算,所以需要用到重采样。...最近邻法是最简单方法。也称作零阶,就是令变换后像素等于距它最近输入像素。所以采用该方法边缘计算不会出现问题。        ...三次样条是通过一系列形一条光滑曲线,数学上通过求解三弯矩方程组得出曲线函数组过程。简单说就是找结果是光滑。其他采样方式不在哲理具体介绍。        ...四、实现方案 1.缓冲区分析        之前在做矢量数据栅格时候已经讲解过一次(见geotrellis使用(十)缓冲区分析以及多种类型要素栅格化)。...最后申明这么好方法并不是我想出来,要归功于吴老板(具体姓名不在这里透露(●'◡'●))。

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基于GAN单目图像3D物体重建(纹理和形状)

和本篇文章不同关键之处在于,他们指定每个前景像素最前面的面和计算分析梯度像素光栅化视为局部网格属性。...DIB-R:可微基于渲染器 DIB-R将前景栅格化处理为顶点属性,可以生成真实图像,其梯度可以通过所有预测顶点属性完全反向传播,而将背景栅格化定义为学习过程中全局信息聚合,可以更好地理解形状和遮挡...相比标准渲染器, 像素被从最近覆盖它面分配, 他们把前景光栅化当做顶点属性。对于每个前景像素,我们执行一个z-buffering测试,并将其分配给最近覆盖面。...像素分别通过顶点颜色或投影纹理坐标的双线性来确定。 2.照明模型:为了统一所有不同照明模型,将图像颜色I分解为网格组合颜色Ic和照明因素Il和Is: ?...接下来,将这个方法应用于前一个任务扩展,预测纹理映射而不是顶点颜色,并回归光照参数以生成更高质量网格预测。

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ArcGIS数据生产与精细化制图之中国年降水量分布图制作

总体上,降水空间方法有3类:整体法(趋势面法和多元回归法等) 、局部法(泰森多边形法、反距离加权法、克里金法和样条法)和混合法(整体法和局部综合) 。...何红艳(2005)比较了各种降水优缺点: 在这里,克里金能达到较高精度,而为了能考虑高程因素,我们选择使用协同克里金。协同克里金一个前提是,降水量与高程应该有相关性。...在结果图层上右击,选择Data->Export to Raster,将结果导出成栅格数据。...第三部分:地图整饬 Step3-1:降水量分级 注意,这一步我们从克里金值得到结果做起,而不是从导出栅格数据做起,因为ArcGIS将结果导出栅格时会有一些小小问题(从图2-16西藏地区结果可以看出...当然ArcGIS也还需要一些改进,比如使用Geostatistical Wizard产生中间结果导出成栅格文件时会产生一些数据异常(与导出矢量数据结果不一致,这也是本文导出成矢量再转栅格原因)

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ArcGIS批量绘制多张地图Python代码

现有通过文章ArcPy读取Excel时序数据、批量反距离加权IDW与掩膜所绘制北京市在2019年05月18日00时至23时(其中不含19时)等23个逐小时PM2.5浓度数据栅格图层,每小时一个图层...,因此共23个图层;以当日10时为例,该时刻栅格图层如下所示。   ...首先,我们可以看到前述23个栅格图层符号系统都为灰度拉伸状态,因此希望按照一个给定模板图层文件m.lyr,调整这23个栅格图层样式(即拉伸颜色),并分别以.lyr格式导出这23个栅格图层文件;...第二点希望做到是,将每一个栅格图层都设置为彩色后,添加图名、指北针、比例尺等地图要素,并导出为图片格式。以当日10时、20时为例,我们所希望导出图片如下所示。   ...参数表示后期批量出图时,提供地图着色参考信息模板图层.lyr文件;mask_path参数表示前述栅格图层所保存路径;new_lyr_path参数表示栅格图层经过样式修改,并转为图层文件后保存路径

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Arcgis for Js实现Spline、区域裁剪以及页面的轮播效果

概述: 本文讲述如何利用Arcgis Gp服务实现Spline,并将结果按照指定区域进行裁剪,最后将裁剪结果根据特定样式渲染,并在页面实现多期轮播这样一个效果。...a、确定需要工具 该功能需要两个工具:1、Spline,实现计算;2、Extract by Mask,实现指定区域裁剪。...b、确定模型参数 输入参数:1、计算点;                     2、计算字段; 输出参数:1、裁剪后栅格; 常        量:裁剪区域 c、设置输出样式 1)执行模型,验证模型正确性...存为lyr 3)设置输出栅格样式; ? 2、服务发布 a、再执行一遍模型 ? b、设置参数,发布服务 ? 将服务发布为一个MapService ?...填写参数 3、前台调用 /** * 计算 */ var gpUrl = "http://localhost:6080/arcgis/rest/services/lzugis

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