编译器(实现 C/C++ 标准)可以自由地做任何事情,因为这些是 C 和 C++ 标准未定义的。 ...像 Java 这样的语言会在发现错误后立即捕获错误,但在少数情况下,像 C 和 C++ 这样的语言会继续以一种无声但错误的方式执行代码,这可能会导致不可预测的结果。...了解未定义行为的重要性 如果用户开始在 C/C++ 环境中学习并且不清楚未定义行为的概念,那么这可能会在未来带来很多问题,比如调试其他人的代码实际上可能很难追踪未定义错误的根源。...未定义的行为也可能导致安全漏洞,特别是由于未检查数组越界(导致缓冲区溢出攻击)的情况。 未定义行为的优点 C 和 C++ 具有未定义行为,因为它允许编译器避免大量检查。...它还有助于环绕然后编译时检查,如果没有对 C/C++ 编译器中未定义行为的更多了解,这是不可能的。
符号未定义是链接过程中常见的问题,有时候很明显,有时候却很隐晦,比如链接库的顺序导致的符号未定义问题。...问题描述使用 gcc/g++ 编译一个项目的时候,出现了未定义的符号,符号来源于一个开源库,确认了库的位置,库中符号正常定义,库及其路径都被正确的引用了。...这是一个典型的库链接顺序导致的符号未定义问题了。...因此,我们的编译命令需要符合下面的规则:关于库的一般准则是将它们放在命令行的末尾。如果库是相互独立的,则顺序不重要。...如果不是相互独立,那么必须对它们进行排序,使得对于每个目标文件的外部引用的符号 s,在命令行中至少有一个 s 的定义是在对 s 的引用之后。
操作系统可以根据各人的工作情况选,我主要说说msvc与MinGW,Qt是很优秀的图形界面跨平台开发框架,开发语言可以用C++, 也可以用python, 建议使用C++。...Qt只是一个C++开发框架,它需要C++编译器环境的支持,在windows上可以用msvc, 也就是visual studio的C++编译环境,也可以用MinGW, 类linux的C++环境,在linux...一般来说,大概是这么个搭配 vs2015匹配的大概是 Qt5.7 、5.9、5.6这些 vs2017匹配的大概是 Qt5.9~~~Qt5.14 vs2019/vs2022...:Visual Studio 2022 IDE – 面向软件开发人员的编程工具 VS2019 C++主要安装模块: 不用C#, python的,可以只勾选C++模块...: 扩展,Qt插件会展现在这里面 二、安装Qt5.14 Qt5.15以后需要在线安装,本篇博客不做介绍,关于Qt5.15, Qt6的安装可以看这篇博客:【Qt5.15
所以看完这个博客不要就记住了构造函数的赋值作用,他还有其他很多的作用。 首先从本质上理解构造函数: 在 C++ 程序中,变量在定义时可以初始化。如果不进行初始化,变量的初始值会是什么呢?...而且,将全局变量自动初始化为 0,是程序启动时的一次性工作,不会花费多少时间,所以大多数 C++ 编译器生成的程序,未初始化的全局变量的初始值都是全 0。...在C++中,有一种特殊的成员函数,它的名字和类名相同,没有返回值,不需要用户显式调用(用户也不能调用),而是在创建对象时自动执行。这种特殊的成员函数就是构造函数(Constructor)。...在C++语言中,“构造函数”就是一类特殊的成员函数,其名字和类的名字一样,并且不写返回值类型(void 也不写)。 构造函数可以被重载,即一个类可以有多个构造函数。...这是C++的内部实现机制,这里不再深究,初学者可以按照上面说的“一定有一个空函数体的默认构造函数”来理解。 最后需要注意的一点是,调用没有参数的构造函数也可以省略括号。
为什么在一个class里面声明为private的变量,在这个class内可以被copy构造函数直接调用,并且还能够编译通过。...作为C++工程师,一直没有好好思考这个问题,最近突然意识到这是一个很有意思的问题。...索性做了下验证,原来我们平时所提到的public, protected, private修饰的是class,而不是class所对应的实例。...这也就是说private 只要是在class内的函数就可以被调用,至于为什么实例化了之后,不可以被该实例直接调用,原因并不是因为实例不能调用,而是因为实例化的操作不是在这个class内,范围出了class...才导致的不能直接调用private 的变量。
关于C++的lambda是函数还是对象,这其实不是一个一概而论的问题。 先说结论: 对于有捕获的lambda,其等价于对象。 对于没有任何捕获的lambda,其等价于函数!...首先,很多C++程序员从lambda 用法上反推容易发现是对象,因为lambda可以捕获!这是函数做不到的。...在没有捕获任何东西的时候,lambda其实是等价于普通的函数的!可以用Linux C中函数pthread_create()来验证!它只能接收一个参数是void*,返回值也是void*的回调函数。...神奇的是,无参的lambda也可以被pthread_create()使用!...+在lambda的设计上也贯彻着零开销 (Zero Overhead)原则,也就是C++不在性能上干多余的事,显然函数比对象开销更小。
前言 如何在C++代码中调用写好的C接口?你可能会奇怪,C++不是兼容C吗?直接调用不就可以了?这里我们先按下不表,先看看C++如何调用C代码接口。 C++如何调用C接口 为什么会有这样的情况呢?...想象一下,有些接口是用C实现的,并提供了库,那么C++中该如何使用呢?我们先不做任何区别对待,看看普通情况下会发生什么意想不到的事情。...(); } 这里用extern "C"将testCfun接口包裹起来,告诉编译器,这里的是C代码哈,你要按C代码的方式处理。...void testCfun(); #ifdef __cplusplus } #endif 这里通过__cplusplus宏来控制是否需要extern “C”,如果是C++编译器,那么extern "...总结 C++支持重载,而C不支持,C++并不能直接调用C代码写好的接口,因此如果你的C代码想要能够被C调用,也想被C++调用,那么别忘了extern "C"。
之前讲过C++是如何编译的,这里小编继续和大家谈谈C++是如何链接的。...C++源文件在经过一系列步骤后形成可执行文件,即二进制文件.首先是编译源文件,关于C++是如何编译的,传送门如下: C++系列:编译器是如何工作的 源文件在经过编译处理后,接下来便是链接器找到哪些符号和函数在哪...比如一个C++程序包含许多个子文件,这些文件由函数相互串联起来,那么链接的作用便是找到这些文件并链接起来,以形成一个项目。...链接器的作用:简单的讲,链接器的工作就是解析未定义的符号引用,将目标文件中的占位符替换为符号的地址。链接器还要完成程序中各目标文件的地址空间的组织,这可能涉及重定位工作。...End:当然,由于小编并非万能的,也只能和大家浅显的谈谈链接在我们程序运行时是怎样的。 C++系列...
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...·霍波(Grace Hopper)是一位美国海军准将及计算机科学家,同时也是世界最早的一批程序设计师之一。...仔细查看程序,发现变量m定义的是float类型,单精度浮点数。 浮点数在内存中的存储机制和整型数不同,其有舍入误差,在计算机中用近似表示任意某个实数。...所以浮点数在运算过程中通常伴随着因为无法精确表示而进行的近似或舍入。 我们知道在C++中浮点数类型有float、double和long double,那么它们之间到底有什么差别呢?...C++中浮点数类型差别是: 在内存中占有的字节数不同 有效数字位数不同 所能表示数的范围不同 ps:数据类型详细介绍请见我另一篇博客 所以,我们将程序中的float修改为double就可以了,强制转换的时候也最好转换为
C++是如何从代码到游戏的 这个简单啊。 你既然问C++了,那我问你,现在,我有一个Student类。C++怎么创建一个学生类的对象? // 嗯我会!...无非是一堆图形堆叠呗,把上面的Student类换成窗体类,换成控件类,换成游戏中不同的元素类,然后再组合起来不就完了么。...比如: 避开了注册按钮的回调, 避开了随机生成图片的时候要保证成对出现的算法, 避开了把这些按钮和数据做关联, 避开了如何通过数据计算两点能否连通, 等等 但这都不重要,不妨碍你简单体验一下C++是如何从代码到游戏的这个过程...这个玩意儿是用Qt C++写的。因为本身对帧率没什么要求,所以基于Qt就可以搞。如果要玩一些真正的游戏(画面需要帧率级别的刷新的),一定要上游戏引擎写的。cocos2d unity3d 什么的。...当然,我上面说游戏无非是一堆图形堆叠呗只是为了讲解故意压低一下难度,真正的游戏开发是非常复杂庞大的。 这个小项目确实像上面写的一样,用了大量的TD开头的控件。
我是木荣,平常在做界面开发时Qt往往是我们首选的框架,因其有良好的快平台特性,而在Qt代码编写时需要配置相关的环境及安装相关的软件做支持。...下面说一下在windows上安装Qt5.15版本的详细过程。 windows下安装Qt5.15版本需要在线安装,如果从qt官网下载的话速度会非常慢,慢到那种能令你惊掉下巴的地步。
注意:C++中double的表示是有误差的,直接通过下面的例子看一下 1 #include 2 using namespace std; 3 int main() 4 {...=10;i+=0.2) 7 { 8 cout<<i<<endl; 9 } 10 return 0; 11 } 本来是希望i=10的时候退出的,却成了死循环,...看上去运行结果中好像有10,但是并没有退出循环,究其原因,C/C++语言中机器码表示的双精度实型变量是有误差的,在i从0加到10的过程中,并不是一直以0.2为递增,可能是0.2000000001或0.20000000000001...所以运行出来的10其实不一定是真实的10,因此,在for循环体中最好用小于、大于、小于等于或大于等于,而不要用等于或不等于。
很多已经做了几年的C++程序员已经很自信觉得这门编程语言算是熟悉阶段了,但是当重新对这门语言来个彻底大扫除的时候发现,又有新的语法出现,最糟糕的是之前掌握的很多套路未必是对的。...c++最大的缺点是让你花费大量时间学习这门语言的语法上,而不是解决问题本身上 等我学会了C++我就回家结婚 这个世界本来就是残酷的,所以你不能怪C++向你展示了世界的本质 大家都觉得很难等你攀登到高峰的时候发现...但有一点不可否认,C++是很多架构师的最爱,也是很多编程大咖的最爱,记得十年前在某著名编程网站的论坛里面,特别是C++论坛里面经常见很多C++大咖在里面指导江山,很多小白忙活了半天的代码,让大咖几句话搞掉...现在很多有名的软件框架都能看到C++的影子,其实很简单,在进行面向对象的框架设计还能不影响效率首选只能是C++,现在大家使用的安卓手机的框架层很多代码都是C++,还有大家天天使用的浏览器内核代码几乎全是...C++,在很多领域C++有着不可比拟的优势,学会了会明白为啥这门语言属于编程语言的王者,为什么有这么多人学不会还要硬着头皮继续学,可以说C++是一门啃着最有滋味的编程语言,痛苦并快乐着。
C++中的容器类包括“顺序存储结构”和“关联存储结构”,前者包括vector,list,deque等;后者包括set,map,multiset,multimap等。...3)如果你需要随机存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque 二、C++的STL算法 STL算法部分主要由头文件,,<functional...重载版本使用了输入的比较操作。 堆算法: C++ 标准库提供的是 max-heap 。一共由以下 4 个泛型堆算法。 make_heap :把范围内的元素生成一个堆。...QLinkedList 前面提到,它适合随机插入项,其原因是它的链式结构。他提供了常量时间的插入删除,却不能提供快速的随机存取操作。不提供[]操作,它的遍历元素是通过迭代器完成的。...它用得更多的是做为函数的返回值。
C++静态存储方式 在上一节小林讲过,作用域从空间的角度来分析的,分为全局变量和局部变量,在这一节中,小林带着你学习变量的另一种属性,变量在内存中的存在期间,也就是存储期。 ...C++动态存储方式 动态存储区中存放以下数据: 函数形式参数,在调用函数时给形参分配存储空间。 函数中的自动变量。 函数调用时的现场保护和返回地址。...在程序执行过程中,这种分配和释放是动态的。...在C++中还有存储类别的属性,具体包含4种: 自动auto 静态static 寄存器registe 外部extern 根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和存储期。...C++判断是否是闰年 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
由于最近都是在和C++打交道,所以今天和大家讨论讨论编译器在C++内部是如何工作的。 1.何为编译器?...——来源于维基百科 2.内部实现 我们在写C++代码时,是将c++代码写成文本形式保存在一个后缀名为cpp的文件中。那么计算机是如何识别这些代码的呢?...转换成的中间形式被保存在后缀名为obj(在Windows中是.obj文件,在Linux中是.o文件)的文件中。 3.编译器做了啥?...还需记住的是,在编译Cpp文件中,文件或许不是那么重要,编译器只会将一个cpp文件看成一个翻译单元,有许多个cpp文件就会被看成有许多个翻译单元;当然,还有一种情况是一个很大的cpp文件包含了很多小的cpp...C++系列...
内容介绍: 在C++中对于一个Class,它内部的数据和方法到底是如何存储的呢?是将数据和方法都存储到Class的单个对象中呢,还是会将数据和方法分开来存储?如下图所示: ?...答案是图2,每个对象占用存储空间的只是该对象的数据部分(虚函数指针和虚基类指针也属于数据部分),函数代码属于公用部分,所以在Class的存储中,将数据部分与对象关联,函数部分则是存储在一个公共的地方。...结果分析: 通过输出我们可以看出,Node的两个对象n和n1中存储的数据name、age地址是不相同的,但是它们的公共函数print()的地址是相同的。 ----
问题 C++ 仿函数是干什么用的? 回答 仿函数,其实就是重载了括号运算符 () 的对象, 不过它具有函数的一些性质, 可以在需要函数的地方(主要是各种容器和算法)使用。...transform(in.begin(), in.end(), out.begin(), add_x(1)); assert(out[i] == in[i] + 1); // for all i 跟普通函数最大的不同是...就像上面的 add42,通过构造函数里的参数传入值。这样我们在需要时,就可以再构造一个 add1 add2 来使用,更灵活。如果换成普通函数,那么就需要多传入一个参数。...C++11 带来了 std::bind 和 std::function,它们也可以完成仿函数的工作。
引用 C++语言的设计和演化 提到引用特殊作用 用引用代替指针,多用栈 而不是堆, 那就是使用 Coroutine C/C++ 协程库 libco:微信怎样漂亮地完成异步化改造 异步化改造方案的考量当时我们有两种选择...小王升职记 进程和线程的区别 面向对象编程(OOP)-类 每个C++类都有自己的对象模型,分别占用不同空间,他们之间相互隔离。...减少内存操作风险(全局数据除外) 自己函数操作自己的数据 c++ 提供 构造函数(成员初始化顺序),拷贝构造函数(按照成员拷贝)。...virutal函数(虚析构函数)更加复杂功能 保证复杂继承和组合关系类情况下对象申请,释放和拷贝的安全 站在对象模型的尖端 book 深入探索C++对象模型 ? ?...v=Ps8jOj7diA0&list=PL16E9AC7DC9DB8CB3 第一部分:泛型编程, 第 1~3 章, 讨论了从 C 到 C++ 的泛型编程方法,并系统地总结了编程语言中的类型系统和泛型编程的本质
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