下面的小QML应用程序在运行时永远阻塞(Qt 5.14.2,Windows10)。我的想法是创建一个包含业务逻辑的通用App,并在其上创建一个QtUI。当我删除QML中的Scene3D时,阻塞不会发生,所以我认为这个问题与Qt3D有关。我卡住了,我哪里做错了?app_(app) { engine_.load("qrc:/Main.qml);
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我正试图为Ubuntu制作一个类似于游戏雪崩的QML应用程序,我不知道如何插入不同数量的下降块。所有的块将是相同的图片,但将有不同的大小和ID。当这些块离开屏幕时也会被删除(这样,当它们不再需要时,它们就不会再填充任何内存来存储它们的大小、ID等)。下面是我想使用的块的模板: id: block0 //The first block will be 0, the second 1, the third 2, and so on)
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