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1
回答
Qt
GLWidget如何绘制
文本
、
在我使用
Qt
并自定义我自己
的
小部件之前,我在标准项目和免费
的
glut中使用了OpenGl。通过这样做,我使用了glutBitmapChracter,但现在在
Qt
中不需要管理窗口,因为我使用gui创建了自定义窗口小部件。有没有其他方法或者我必须使用外部库?
浏览 1
提问于2018-07-01
得票数 0
1
回答
QT
4.6.3中
QGLWidget
上
的
三维
文本
、
、
、
我正在寻找一种在
QGLWidget
上
绘制
3D
文本
的
简单方法,而无需使用FTGL、FreeType、“呈现到纹理”或框架缓冲区对象,即只使用记录在案
的
Qt
4函数,不需要额外
的
库。 想法?"
3D
文本
“是指字母是平
的
,厚度为零,但可以在
3D
空间中旋转。想想定位在
3D
空间中
的
平面字母。ALso,我已经知道我可以编写
文本
渲染
浏览 1
提问于2010-08-18
得票数 3
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2
回答
Qt
OpenGL小部件中
的
三维模型(.3ds)
、
、
、
、
我需要在我
的
QGLWidget
(
Qt
OpenGL小部件)中加载一个
3D
模型(
QGLWidget
文件)。我正在寻找一个跨平台
的
解决方案,在Linux,Windows和Mac下工作。我已经在网络
上
找到了一些解决方案,但仍然无法在我
的
Qt
应用程序中集成它们中
的
任何一个: Assimp:它不是跨平台
的
,也不支持.3ds模型()。
Qt
3D: OpenGL小部件
的
正确
浏览 2
提问于2014-04-16
得票数 5
3
回答
链接器错误:对“QGLViewer
的
`vtable”
的
未定义引用
、
、
、
它应该在QGLViewer
上
查看
3d
模型。我有一个QGLViewer
的
子类定义如下:{public:protected: void initializeGLGLViewer::GLViewer(QWidget *
浏览 5
提问于2012-04-20
得票数 0
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1
回答
Qt
5、Webgl和
QGLWidget
、
、
我有一个在c++
QGLWidget
中渲染
3d
场景
的
大型应用程序。是否可以使用
Qt
5和webgl向应用程序添加脚本层,以便在
QGLWidget
上进行交互“绘制”?多么?
浏览 5
提问于2013-04-04
得票数 1
1
回答
使用原始OpenGL时在
QGLWidget
中绘制
文本
、
我正在编写包装外部
3D
引擎
的
Qt
应用程序。我使用
QGLWidget
来封装引擎API。);format.setDoubleBuffer(true);现在,我正在寻找一种在视口中绘制
文本
的
方法,并找到了
Qt
的
。我已尝试使用它,但没有开始绘制
文本
。我就是这么做
的
: qglColor(
Qt
::b
浏览 3
提问于2013-10-10
得票数 0
1
回答
从
QGLWidget
切换到QOpenGLWidget后,OpenGL混合似乎有了奇怪
的
不同
、
、
、
我正在将我
的
3D
建模应用程序从使用
Qt
的
QGLWidget
切换到QOpenGLWidget,因为后者是在
Qt
中使用OpenGL
的
更新更好
的
版本。然而,切换之后,OpenGL混合似乎有了不同
的
表现。当我在
3D
模型
上
绘制多边形/细分线条时,在颜色源alpha中使用直接黑色与.5 (即50%),较旧
的
QGLWidget
按预期混合,而较新
的
QO
浏览 51
提问于2017-07-01
得票数 0
2
回答
寻求关于在
Qt
4中使用
QGLWidget
的
建议
、
、
、
、
我是新来
的
,有一个关于
Qt
4中
的
opengl
的
问题,这是我在过去几个月里一直在学习
的
。 特别是,我正在寻求使用
QGLWidget
以良好
的
面向对象方式组合场景
的
最佳方法
的
建议。理想情况下,我希望我
的
场景中
的
每个项目都是一个超级‘实体’类
的
子类。然后,在我
的
主
QGLWidget
中,我可以对实体进行排序并相应地呈现它们。但我注意到,某些openGL函数
浏览 1
提问于2010-01-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用
QT
显示DICOM图像序列时出现
的
问题
、
、
、
、
我在Linux
的
GCC编译器工作,我正在使用Eclipse和CDT +
QT
来编译我需要使用
QT
窗口和OpenGL函数来显示DICOM图像序列请让我知道哪个函数是显示图像序列
的
函数我正在使用3个函数1)另外,请让我知道
QT
glutMainLoop();glutSwapBuffers();glutInitDisplayMode();glutIdleFunc(idle);glutInit(&argc,argv
浏览 3
提问于2009-05-28
得票数 0
3
回答
在
Qt
QGlWidget
中消除实体对象绘制
的
glut函数
、
、
、
我需要绘制球体,圆柱体和圆锥体在
QGlWidget
内
的
3D
。在
Qt
<= 4.6中有一些
Qt
类可以做到这一点吗?这样做还可以让我在不使用glut库
的
情况下重新分发我
的
可执行文件,也可以摆脱
浏览 1
提问于2012-05-30
得票数 0
2
回答
在
QGLWidget
中绘制字符串
的
最简单方法
、
、
我正在用initializeGL创建一个
QGLWidget
子类。resizeGL和paintGL.一切都很好,我也可以用gluOrtho2D和
3D
绘制2D图形。百事大吉。现在我需要绘制一些
文本
,没有
文本
旋转,没有
文本
变形,没有特殊
的
字体。第一次试验是使用glut引擎,但程序一直在崩溃,所以我认为使用
QGLWidget
glut在这种情况下是行不通
的
。我尝试过使用QPainter,记得也使用end()方法和swapBuffers,但是..什么都不做,<e
浏览 0
提问于2013-05-09
得票数 0
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1
回答
QPainter drawText()在
QGLWidget
中用英文上下画长中文
文本
、
、
、
我使用下面的代码在
QGLWidget
中绘制
文本
,但是当
文本
是长
的
,中文(或日语)与英语混合时,
文本
就会颠倒。有人知道为什么吗?PS3:当我先把文字画成一个图像,然后再画那个图像,一切都好。示例
文本
TEXT。在非常长
的
时候会出现上下 颠倒
的
问题。你那里是否出
浏览 3
提问于2013-08-28
得票数 0
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1
回答
无法在OpenGL和paintGL之外调用与paintGL相关
的
函数
、
、
顾名思义,在
Qt
内部,我无法使用或调用
QGLWidget
函数之外
的
任何
QGLWidget
函数,如initializeGL()和paintGL()。在我
的
QMainWindow类
的
一个插槽被调用之后,我正在尝试构建一个
3D
模型。一切看起来都很好,所有的顶点都被加载,但是,当我试图绘制模型时,我会得到一个空引用异常;这种情况通常发生在提供
的
顶点太少
的
时候。当我在initializeGL()中使用它时,同样
的
构建函数也能工
浏览 2
提问于2015-07-05
得票数 3
回答已采纳
1
回答
QGLWidget
的
问题
、
、
我对
QGLWidget
有个问题。实际
上
,通过鼠标操作,
QGLWidget
将得到更新。我需要从此小部件打开另一个窗口,例如,使用双击事件。我正在创建一个以
QGLWidget
为父窗口
的
新窗口小部件QWidget,并为新窗口设置以下标志。QWidget::setWindowFlags(
Qt
::Window |
Qt
::WindowTitleHint |
Qt
::CustomizeWindowHint |
Qt
::WindowMinimize
浏览 0
提问于2011-08-23
得票数 0
1
回答
如何防止QWidget绘制,但仍然对事件作出响应?
、
、
、
我有一个
QGLWidget
,它在
Qt
应用程序中呈现一个OpenGL场景。我想添加一些覆盖在
QGLWidget
上
的
其他半透明
的
Qt
小部件。这比使用标准小部件要困难得多,因为
Qt
的
画家类不知道OpenGL绘图上下文。因此,如果我只做一件显而易见
的
事情,在
QGLWidget
上
放置一个透明工具栏,那么工具栏
的
透明部分就会变成黑色(它在绘图时没有访问OpenGL框架缓冲区<
浏览 6
提问于2013-06-11
得票数 10
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1
回答
在QLabel前面附加一个
QGLWidget
、
我有一个
QGLWidget
,我喜欢在上面附加一个QLabel,用于一些度量可视化(fps、对象数量等)。为了进一步重用,我希望保持
QGLWidget
尽可能干净,不要在其中使用
QGLWidget
::renderText,而是使用带有这些度量
的
外部调试接口。当然,如果我将QLabel添加到QLayout::addWidget
的
布局中,我会看到它。但不是我想要
的
..。 一些想法?
浏览 3
提问于2013-08-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
QOpenGLWindow z阶问题
、
、
、
、
他们使用
Qt
,目前使用
QGLWidget
显示4种可能
的
相机中
的
1台
的
全屏视图,点击适当
的
单选按钮。然后,他们使用OpenGL来绘制正在显示
的
图像。这是很好
的
工作,但他们想要更新
的
UI,以包括一个四分
的
所有4个相机
的
视图。 我对如何做到这一点
的
第一个想法是保留一个
QGLWidget
的
全屏显示,并有4个小
的
QGLWidgets为四分
浏览 12
提问于2019-11-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Qt
5 on iMX6:如何确保硬件加速正在使用?
、
、
、
、
我有一个
Qt
5应用程序,使用Qwt库来绘制一些跟踪,并使用图形缩放和其他一些简单
的
Qt
小部件,如QLabel、QPushButton、QScrollBar、QFrame等等。该应用程序正在Linux
上
运行。发行版为Ubuntu14.04.4LTS(信任)。
QT
+= opengl 在
Qt
浏览 1
提问于2016-12-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使用Horde3d和OpenGL绘制
Qt
小部件?
、
、
、
、
我想要
的
是一个
Qt
应用程序,它使用Horde3D来显示
3d
场景,并使用Horde3D(或OpenGL)在
3D
场景
的
基础
上
绘制QWidgets。 基本
上
,我想为我
的
3D
场景添加UI。但是当我尝试将它们结合在一起时,可以看到我
的
3D
场景,但是没有UI控件。我用
的
是QGraphicsView,QGraphicsScene和
QGLWidget
,还有Horde3d。如果我不
浏览 1
提问于2012-02-18
得票数 1
2
回答
如何处理
QGLWidget
的
glXXX函数调用?
、
、
、
Qt
如何处理对各种OpenGL函数
的
函数调用,比如
QGLWidget
中
的
glVertex3f? 这些调用是
QGLWidget
对象
的
一部分,还是严格意义
上
的
全局名称空间OpenGL函数?从单独
的
类在
QGLWidget
上
绘制
的
最佳实践是什么?
浏览 4
提问于2011-08-17
得票数 1
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