这几天一直在模仿QQ做一个即时通讯软件,过程不是很顺利,表现在窗口关闭,应用程序依旧存在,应用程序异常结束,关闭子窗口,主窗口跟着关闭,所以总结了一些内容,方便日后获取。
从昨天开始利用VS2005对Qt4.8.2库进行编译,在编译到某个文件时,总是报错,提示VS的cl.exe和nmake.exe返回致命错误。错误罗列如下:
小伙伴们有没有遇到过,自己使用Qt库开发的小程序,在本地电脑上跑得很欢快,但是当想要把编译好的.exe可执行文件发给朋友玩玩的时候,发现在没有安装Qt或者VS环境的电脑上是跑不了的。究其原因,这是因为大家在编译程序时,使用的是动态编译。也就是说,编译好的程序在运行时还需要另外加上相应的DLL库文件,否则就会出错。而如果想将生成的程序连同所需要的依赖库一起完整地打包成一个.exe可执行程序,那就需要使用静态编译。
编译完运行异常结束: 需要把 plugins 目录和sdk/dll目录下的文件拷贝到程序运行同级目录下。
这篇文章将解释如何在 Windows 上找到似乎没有人在寻找的提权漏洞,因为很容易找到一堆。在解释了如何找到它们之后,我将介绍一些可以以不同方式部分缓解问题的防御措施。但我希望看到的变化是开发人员开始以我描述的方式寻找这些漏洞,以便他们一开始就停止引入它们。
最近开发ARM应用,使用Qt 6.2版本交叉编译源码,编译倒是没什么问题,也很快就编译好了。正准备使用Qt库编译写好的程序时,发现使用QMake编译不过了,报Qml缺少连接,最后询问了维护人员,是一个内部的问题,还没有修改好,建议使用CMake编译,无奈将项目pro工程修改为CMake工程,如无意外就编译通过了。
以上纯属娱乐。下面步入正题,这个元旦假期,由于北京疫情,公司不让出京,前几天核酸筛查,刚做了2020年第3次核酸检测,这几天不出意外都应该是宅在家里。本来是不打算写年终总结的,但是想着这一年过得太不容易了,就多多少少的唠两句,整理出了一篇总结,这是我第一次写个人年终总结,也希望以后能保持这个习惯,总结这一年的得失与感悟,以及对下一年的期待。分为以下几个部分回顾吧:
前段时间由于工作的电脑问题,只好重装电脑。然而,在我使用Qt 尝试使用Loadlibrary动态调用DLL时却不成功,然后我使用Qt自带的动态调用API来尝试,依旧失败。起初觉得有点意外,搞了两天无果。后来才想起重装前曾经有装过某一个烧录工具,后来我尝试了一下,果然!Loadlibrary又调用成功了!
「对Qt 5.9 LTS的支持将于2020年5月结束。如果仍然使用Qt 5.9 LTS,则建议更新到即将发布的Qt 5.15 LTS或Qt 5.12 LTS。如果您无法更新,则在标准支持终止后,可以额外付费使用扩展支持。」
本文介绍了Qt的基础知识和如何使用Qt Creator进行Qt项目的编译和运行。首先介绍了Qt的发展历程和其在跨平台应用开发中的重要性,然后详细讲解了Qt的核心组件和类及其用法,最后通过一个简单的示例展示了Qt在Windows平台上的编译和运行过程。
目前暂未测试,可参考官网或以下教程:Run external programs in PyQt5 with QProcess, with streams and progress bars
Qt有两种多线程的方法,其中一种是继承QThread的run函数,另外一种是把一个继承于QObject的类转移到一个Thread里。 Qt4.8之前都是使用继承QThread的run这种方法,但是Qt4.8之后,Qt官方建议使用第二种方法。两种方法区别不大,用起来都比较方便,但继承QObject的方法更加灵活。这里要记录的是如何正确的创建一个线程,特别是如何正确的退出一个线程。
建了一个对话框,我不想把边框去掉,只想去掉关闭按钮, setWindowFlags(windowFlags()&~Qt::WindowCloseButtonHint&~Qt::WindowContextHelpButtonHint); 结果那个问号的按钮去掉了,但是关闭按钮还在,求助啊
它包括跨平台类库、集成开发工具和跨平台 IDE。使用 Qt 您只需一次性开发应用程序,无须重新编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应用程序。
QWidget继承自QObject,因此也继承了这种对象树关系。一个孩子自动地成为父组件的一个子组件。我们向某个窗口中添加了一个按钮或者其他控件(建立父子关系),当用户关闭这个窗口的时候,该窗口就会被析构,之前添加到他上边的按钮和其他控件也会被一同析构
对于Qt的初学者来说,Qt有很多不熟悉的地方,安装和使用时,都会遇到各种各样的“坑”。这些坑,如果经历过一次,就会发现其实是很简单的问题。但是如果不熟悉,那么可能折腾很久也没解决。因此我把我自己遇到的(也是后来常常被问到的)一些问题放在这里,供大家参考、讨论。
在程序设计中,为了不影响主程序的执行,常常把耗时操作放到一个单独的线程中执行。Qt对多线程操作有着完整的支持,Qt中通过继承QThread并重写run()方法的方式实现多线程代码的编写。针对线程之间的同步与互斥问题,Qt还提供了QMutex、QReadWriteLock、QwaitCondition、QSemaphore等多个类来实现。
解决使用ptlib库导致的编译错误qlist.h(98): warning C4003: 类函数宏的调用“realloc”参数不足的问题。 编译错误 D:\Qt\Qt5.12.1\5.12.1\msvc2017\include\QtCore/qlist.h(98): warning C4003: 类函数宏的调用“realloc”参数不足D:\Qt\Qt5.12.1\5.12.1\msvc2017\include\QtCore/qlist.h(98): error C2059: 语法错误:“,”D:\Qt\Q
视频合成是采用FFmpeg实现的,将h264视频和aac视频合成到mp4容器中。音频写入到mp4容器验证过是正常的,但视频写入到mp4容器中,播放出来总是过快。查看了些资料,一般说是pts的问题,也按着官方文档去做,还是不行。
QApplication是Qt开发中经常用到的一个类,用来管理应用程序的生命周期。跟其相关的类还有QCoreApplication和QGuiApplication,分别用于不同场景下为应用程序的控制流和事件处理提供基础的框架。这三个类的构造函数都接收两个参数(分别是argc和argv),和C/C++程序的main函数的参数差不多。因此,大部分情况下我们是直接将main函数的这两个参数传给QApplication(这里以GUI程序为例):
---恢复内容开始--- 我们用QT开发好的应用程序,如果要发布到其他计算机上运行怎么办呢?我们在用VC编程时,单独运行编译好的可执行文件时,经常会发现提示缺少动态库。用QT编程也不例外,在一定程度上,编写好的QT程序会依赖一些动态链接库,包括MSVC运行库,已经QT自身的一些动态链接库。这是由于程序在编译时采用了动态链接的原因。如果我们在编译初期,就设置为静态编译,那么就不会出现这种情况了。动态链接机制是程序开发的一把双刃剑。 既然问题出现了,我们想着解决的办法。很自然的一种想法就是,程序
第一步 1、准备好Mysql数据库安装文件,Qt5.0完整的离线安装包,以及Qt5.0的完整的源代码。安装好程序,假设Mysql的安装路径为:C:\MySQL5.5,Qt5.0的安装路径:C:\Qt\Qt5.0.0-rc2\5.0.0-rc2,而Qt5.0的解压路径为:C:\Qt\qt-5.0.1-src。 注意事项: (1)安装mysql数据库的时候,网上很多教程说要选择自定义安装,并把lib和include这个选项选上。其实这个并不重要。因为我机器上很久前装mysql时选的是typical安装的,在
导读:Qt程序编写好以后该如何发布。本文教你使用Qt自带工具windeployqt来进行操作。
在PyQt中常用的图像类有四种,QPixmap,QImage,QPicture,QBitmap
http://m.blog.csdn.net/blog/IT_newborn/9011095
有些嵌入式设备会有一块显示屏,用来显示各种图案、按钮等元素,单片机里常见的UI有emWin、TouchGFX等。Linux里常用QT,Qt是一个跨平台个C++应用程序开发框架。广泛用于开发GUI程序。QT在Windows平台下用来做一些上位机也非常好,使用起来方便简单,同时又开源免费。本篇给大家简单介绍NUC972 平台QT的移植及简单示例,希望对大家有所帮助。
QThread类提供一种独立于平台的线程管理方式。 一个QThread实例管理程序中的一个线程。QThread的执行开始于run()。默认情况下,run()通过调用exec()启动事件循环,并在线程内运行Qt事件循环。
本文介绍的是Windows下 Qt 静态编译连接,Qt的静态和动态,前面的内容也有所介绍,先来看本文的静态编译。
通常我们说程序员需要在某个技术方向上积累到一定的厚度,要能够运用技术有效地解决实际问题。可是当程序员在某一项技术上浸淫时间长了之后,却经常会出现另外的问题,那就是:看待问题时受限于自身的技术积累。
Qt是一种C++编程框架,用于构建图形用户界面(GUI)应用程序和嵌入式系统。Qt由Qt公司(前身为Nokia)开发,提供了一套跨平台的工具和类库,使开发者能够轻松地创建高效、美观、可扩展的应用程序。其被广泛用于开发桌面应用程序、嵌入式系统、移动应用程序等。无论是初学者还是经验丰富的开发者,Qt都为构建高质量、可维护的应用程序提供了丰富的工具和支持。
Qt提供QThread类以进行多任务处理。与多任务处理一样,Qt提供的线程可以做到单个线程做不到的事情。例如,网络应用程序中,可以使用线程处理多种连接器。
从安装qt,到安装qtpy,到安装Eric6,这是一个很痛苦的过程。总是会有一大段的错误,然后在网上各种搜索,然后去改,然后还是有新的错误,又去找答案,一直重复,我都快崩溃了。最后,终于,找到这一篇博客:http://blog.csdn.net/suxiang198/article/details/52042526 。这篇博客解决了大部分坑,不过到后面部分还是出现了问题,安装不上去。最后,终于在 Eric6官网 ,找到了终极答案: 原文:
本控件也非原创控件,是参考网上的代码而来的,对称顾名思义就是将画布平均成上下两部分,将设置的值自动按照画布高度的一半作为参照高度进行绘制,然后增加动态过渡效果,有点类似于声音播放时候的频谱效果,一般都会用多个直方对称图组合成一个控件来实现多个效果,看起来会更美观,背景颜色可以设置成渐变的,柱状条的颜色也可以自行设置。
这个控件是近期定制的控件,还是比较实用的控件之一,用户主要是提了三点需求,一点是切换焦点的时候控件放大突出显示,一点是可直接输入或者编辑值,还有一点是支持上下键及翻页键和鼠标滚轮来动态修改值,类似于qspinbox控件。要能够支持直接输入首先想到的就是qlineedit控件,在原有的仪表盘控件上中间部分,放置一个qlineedit控件用来输入值,采用正则表达式来限制只能输入数字,为了使得qlinedit和自定义绘制的仪表盘完全融为一体,必须设置qlineedit的样式为背景透明,至于输入框的位置,有个小技巧就是直接将输入框设置为控件的大小,这样输入的焦点永远在控件的中间,完全混合,丝毫看不出是一个输入框控件插在那里,至于上下键及翻页键和鼠标滚轮,直接安装事件过滤器即可识别到,进行对应的处理即可。
本文主要介绍readyread函数的触发机制,会涉及到一点tcp/ip和流的知识。tcp/ip和流这方面其他朋友介绍很多了,这里我就不再赘述。本文不打算使用太过专业的词汇,一方面主要目的是让大家明白,另一方面是我也不太专业。
上次我们是直接在Qt 自带的例子基础上做的修改,直接运行。我们的插件需要继承Qt 的Style插件,之后重新实现自己想要实现的部分。在主程序中直接通过QApplication::setStyle进行调用。
之前给大家分享了一个使用python发图片数据、Qt server接收图片的Demo。之前的Demo用于传输小字节的图片是可以的,但如果是传输大的图片,使用socket无法一次完成发送该怎么办呢?本次和大家分享一个对大的图片拆包、组包、处理粘包的例子。
说起到qt的编译,真是领人痛心啊,不仅编译选项繁多,而且编译时间比较久,总是能使想编译qt源码的人望而却步,呵呵。。。我就是其中一个,不知道从什么时候开始就想着把qt的源码编译一下,也尝试过几次,但都以失败而告终,编译的时候总是不得要领,网上的相关文章也是一大片,但总是五花八门,因为不同人的机器是不一样的,编译的源码时可能会出现不一样的错误信息。最近偶然间看到qtcn博客中有人用vs2013编译qt5.6,他也给出了编译的博客地址Qt 5.6.0 动态编译(VS2013 x86 target xp openssl icu webkit) ,我顿时又来了兴趣,兴致勃勃的去到这个地址阅读了作者的编译步骤,开始了新的编译里程。
举例来说,如果你在Windows下使用Microsoft Visual Studio,然后你需要把QMAKESPEC环境变量设置为win32-msvc。如果你在Solaris上使用gcc,你需要把QMAKESPEC环境变量设置为solaris-g++。
原文链接:API Design Principles – Qt Wiki 链接:(http://wiki.qt.io/API_Design_Principles)基于Gary的影响力(链接:https://blog.csdn.net/gaoyingju)上 Gary Gao 的译文稿:C++的API设计指导(https://blog.csdn.net/gaoyingju/article/details/8245108)
在Qt中,事件都是从抽象类QEvent派生出来的对象。它们表示发生在应用程序内部或由于应用程序需要了解的外部活动而发生的事情。 事件可以由QObject子类的任何实例接收和处理,但它们与小部件尤其相关。 本文档介绍了在典型应用程序中如何传递和处理事件。
如果在应用程序中周期性地进行某项操作,比如周期性的检测主机的cpu值,则需要用到QTimer定时器,QTimer类提供了重复和单次的定时器,要使用定时器,需要先创建一个QTimer实例,将其Timeout信号连接到槽函数,并调用start(),然后,定时器,会以恒定的间隔发出timeout信号
QTimer是一个计时器类 它的使用分三步,创建对象,连接signal和slot函数,start()
波浪曲线控件,其实是之前一个水波进度条控件的一个核心,其实就是利用正弦曲线来生成对应的坐标进行绘制,把这个功能单独提取出来,是为了更详细的研究各种正弦余弦等拓展效果,当时写这个效果的时候,参考的是网上android绘制的水波效果的代码,然后自己重新理解以后,整理成Qt的版本,拓展了部分效果比如可以设置浪的高度,浪的密度,密度越大越浪,^_^,演示控件效果提供了滑块来设置对应的参数。
所以可想而知,同一套 Qt 代码在不同平台上生成的应用,界面风格将会迥异(随平台而定)
在上一篇探索笔记 《结合 Qt 信号槽机制的 Python 自定义线程类》 中,我初步研究了一下 Python3 的 threading.Thread 类以及 PySide2 的信号槽机制,并结合这两者的特性设计出一种能够在子线程中向主线程异步发送数据的自定义线程类的实现方案。
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